大家好,这里是yayi~今天来介(手)绍(痒)一下一个我用的蛮顺手的队伍来的,
然后,每个介绍队伍的时候都贴一下队伍来的,(我拿这个队伍记不清是哪个聚聚写的了.jpg抱歉233)我这里也贴一下
动如雷霆 (Tapu Koko) @ Electrium Z
Ability: Electric Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Thunderbolt
- U-turn
- Hidden Power [Ice]
- Roost
土地👴 (Landorus-Therian) @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
EVs: 160 HP / 140 Atk / 208 Spe
Jolly Nature
- U-turn
- Earthquake
- Defog
- Explosion
Scizor-Mega @ Scizorite
Ability: Technician
EVs: 248 HP / 236 Def / 24 SpD
Impish Nature
- Swords Dance
- U-turn
- Bullet Punch
- Roost
Heatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 248 HP / 212 SpD / 48 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Magma Storm
- Earth Power
- Toxic
- Stealth Rock
Hoopa-Unbound @ Choice Band
Ability: Magician
EVs: 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Hyperspace Fury
- Knock Off
- Gunk Shot
- Drain Punch
Tapu Fini @ Leftovers
Ability: Misty Surge
EVs: 248 HP / 204 Def / 56 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Scald
- Taunt
- Defog
队伍是我19年4月的时候收藏的,时间过了这么这么久,不过还是希望可以帮到大家(笑)。
这个队伍我是蛮喜欢的,然后最近也有拿这个队伍打了50局,19负这样(我本来就菜嘛,还好久没game了)这里简单说一下这个队伍一些思路,
队伍整体思路:(对于我)ut,fini上场。(多压土猫)下钉子恶心对面(前),然后找机会胡巴乱杀(中),后期螳螂无双。
(小贴士:1.胡巴一个专属技能打无耐马鸡大概4成少一点,如果你发现打了5成少一点,那么这个马鸡一定是围巾的376spe;
2.koko电场电z打有耐火钢大概6成多一点
3.胡巴spe没jirachi多,想读的friend注意一下(´-ω-`))
围巾土猫,m兔子,智娃对这个队伍威胁性蛮大的;最艰难情况的是遇到m公主,遇到带lao基本上就可以投掉l(苦笑)
(1600分)开局第2~4次(不过成功机会基本上只有一次,一旦被对面反读了,这招基本上就没用的了)土猫对马吉,或者是公主,就直接地震,反正不亏的,毕竟对面大部分都带试试玩的感觉。
(1750+)的话就需要考虑一些,对面一定会用最稳妥的方法得到收益最大,这里需要酌情考虑,这里不说解决方案。
遇到雨天队开局胡巴就可以的,海鸥开局直接打落,(海鸥剩余百分之33左右的hp),ut不死人的,不过如果对面没有草钢的话,这里胡巴基本上就可以炮灰掉了,m螳螂吃m水地一下伤害不过半,但是怕hax,m螳螂血不足的话就可以投掉了;队面要是老雨天,一直读压你fini也可以投掉了,会过劳死的。(苦笑)
遇到有v仔的队伍,(不确定配置)一定要让队伍里胡巴的hp很足,(是小心z快乐时光)不然没法搞的;有lele的队伍主要还是看读换,注意对面怕你什么,(第一次打照面的时候不上_他怕你的_顶伤害,举例子比如说对面怕火钢,你就第一次上螳螂,然后螳螂遇到它你可以换火钢,然后下次它再来的时候…(反正就是胡巴,火钢,螳螂)搞对面心态就对了.jpg)
基佬鸟起飞的时候直接上koko,hp充足(百分之65以上)基本上就可以打得过,这里不要指望土猫,鸟7koko的优势我觉得是体现在这里读换回hp,不过有电z也可以假装成围巾人,反手一个火钢电贼,high的一批
然后那个,传统艺能,来一个rep(好康的地方在后面,虽然分挺低的8)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-1237586693-3rfoi1l5moaiap9wr80dorp3r546ph0pw
(补一下分析,最后几个回合的时候读换较量,最要紧的是假如对面对着我的土猫精冲的回合(放了月爆),因为如果土猫sl我这里就打不过火蛾子了,那个回合我很有可能走险上胡巴,对面读换我换掉,毕竟通常读换就是建立在这种时候的,but我这边没那么干,反读了一下这里,然后土猫ut走人,谢天谢地螳螂没麻痹,螳螂中间断一下我都挂了233 不过对面也算渣操了,他那里换火虫子就赢了来的233)
顺带提下,对战的时候要有一个差不多的思路,“我的某几只可以压制对面”,就基本上是确定好的最终解,中间可以弄一些想法铺路,做选择的时候想一下后两步差不多(我一直想着拿纸笔写一通,但是懒狗从来没干过这个),细打的话每一步都很重要,最好摸清一下对手的思路,我觉得挺有帮助的。毕竟思路在操作里的,是藏不住的。
希望帖子可以对大家会有帮助——(感觉我讲的挺乏的,麻了)