板块第__帖 [Gen8]Ubers
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大家好我是啊炭众所周知我们有一个Ubers培训班欢迎大家来玩482761682。毒龙是一个非常之强大的精灵然后我说完了直接进入正题。
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《联防三巨头》
毒龙有两种配置:受毒龙和攻毒龙。基本上很多都是受毒龙,实际上是哪一种配置可以根据队伍对抗海皇和Y鸟的压力进行分析。攻毒龙很简单,就是火放过半骡子(然而遇到骡子+海皇就不好打)配合污泥炸弹hax除了幸福蛋环境几乎没有counter。主要说受毒龙。
受毒龙配置:道具:黑色污泥/厚底靴/不带道具
技能:极巨炮/龙尾/龙波+魔火/火放+剧毒/毒菱/龙尾/宇宙力量/替身/污泥炸弹+自我再生
努力值:248HP/240SPD/16+SPE
常规情况下毒龙counterY鸟和凤王和围巾海皇。其他功能取决于技能的选择,魔火剧毒combo站场增压海皇分压X鹿,龙波火放宇宙力量combo控场+counter睡梦海皇,个人比较喜欢魔火剧毒combo的毒龙(也是比较多见的配置)和挂污泥炸弹的毒龙(主要的目的是打物耐X和苍响)。
受毒龙的努力值也有的是32+Spe,252Spd剩下加HP,实际上是从16+展开的拼速(16+过极速水龙),速度是毒龙最关键的数值之一,也是毒龙很多技巧的因素。
毒龙耐久很高,可以吃CB苍响嬉闹(通常我确认配置之后会自我再生试探一下技能),受毒龙打受毒龙的伤害在50—60多。
操作1:在其他条件相同的情况下,速度更快且血线健康的受毒龙可以直接对速度更慢的受毒龙换入。
这个操作可以有很多的分支,例如没有被麻痹的健康受毒龙可以大胆对被麻痹的受毒龙换入。所以不要以为骡子麻痹你也处理不了,实际上他后排毒龙就可以成为麻痹之后对策之一。
操作2:在其他条件相同的情况下,血线健康的受毒龙可以直接对-SPA的受毒龙换入。
这个主要是打宇宙力量受毒龙或者替身受毒龙,当替身/宇宙力量毒龙控场时可以应用这个思路,根据我方毒龙的血线降低对手SPA(比如大喊Y鸟就可以降低对手毒龙的SPA)。
操作3:在其他条件相同情况下,有魔法火焰/宇宙力量的健康血线受毒龙可以直接对攻或分压对手的受毒龙。
重要的是,这个告诉我们百变怪根本打不过环境常规受毒龙!!当两个毒龙都有这两个技能之一,pp多的赢(这就是毒龙带龙之波动的原因)。 -
不k是你 又鸽一贴
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@本g Y鸟和骡子同样有多种配置,这两只在HO中多为攻向(命玉特攻/双刀Y带挑拨+龙舞骡子)。而一般平衡队中泛用性高的是作为联防的组件。
Y鸟的一个关键的知识点是努力值,有很多分法。其中最多两种:1.极限特耐
2.极速剩下根据情况调整比如40HP/216SPD。或者过306(极速古拉海皇)剩下耐久。
第一种counter鬼马时更加的稳定,并且分压check围巾海皇。第二种直接过Y鸟以下所有速度线,但主要用于防止送古拉和海皇机会还有先手剧毒Z蛇等等。
我认为第二种比较灵活且特殊,队伍最好有先制而且还要联攻效率高,或者有精灵分压鬼马,不然网下鬼马和眼镜鬼马一有机会就拆光了。
受Y的技能有很多可以选择的:
1.羽栖 必带。
2.欺诈 适合第2种配置带。
3.打落 适合第1种配置带,第2种配置可以和挑衅一起带。
4.突袭 适合对鬼马等压力大的队伍带,一般为平衡队的攻Y。
5.挑拨 适合第2种配置带。
6.UT 适合有苍响作为炮台的队伍带,第1种Y对攻同类UT较有优势。
7.除雾 都可以带,而比较适合第2种极速的(因为对网除雾机会更多),这种Y可以加物耐。当对手队伍有Y鸟和凤王时,Y鸟带除雾凤王很可能有问题你要注意。
8.剧毒 适合在对同类Y压力大的队伍中,第2种配置的Y鸟带,针对同类Y。
9.大喊 神技,作用和毒龙的魔火差不多,可以参考第一课的内容。并且防种替鬼马(没有大蛋的队伍我就很喜欢用大喊Y)。
10.恶波 这个真的很少很少了,逼换骡子较稳定并且不吃头盔。
11.热风 苍响走了以后比以前那么少还要少,主要作用是可以打草钢。 -
受骡子道具有凸凸头盔,厚底靴,剩饭,美丽空壳等(使用率最高的还是头盔,但是个人推荐剩饭。)
努力值多为三种:
1.极限物耐 。
2.过麻痹极速苍响(到206),剩下物耐。
3.极限特耐。
物耐配置的骡子分压苍响,counter冰马更加稳定,甚至可以吃凤王火本不过半(虽然没有特殊情况不会这么做),所以物耐骡子的配置更加常见。特耐骡子是环境ban了大苍响后出现的配置,对于X鹿和毒龙的压力相对小,可以吃Y鸟恶波和鬼马星碎的血线要求也没有那么高了,但是需要队友分压冰马和小苍响。
虽然骡子有这三种配置,然而技能的选择却没有Y鸟那样灵活,总体上都是差不多的:
1.晨光 必带
2.流星闪冲 你不带流星闪冲你怎么打X鹿?!怎么打小苍响?!除非队友可以处理,这两个使用率你也是知道的!!
3.地震 适合对黑龙压力大的队伍中,物耐配置的骡子带。
4.隐形岩 适合没有其他出钉子pm的队伍带,基本受骡子全都会带岩钉。
5.电磁波 都可以带!!带电磁波的骡子可以逼换毒龙,反正第2、3种配置的骡子必带。
6.剧毒 少见的配置,可以用于增压凤王和Y鸟等。但是对面的毒龙骡子都不能打过,需要队友处理。
7.剑舞 一般是有岩钉位的时候不带岩钉带剑舞,另外两个攻击技能带钢本和打落。受骡子剑舞主要是上场增压。对出钉pm增压能力要求高(比如古拉出钉,有石刃逼换凤王,骡子拍靴子)。
8.打落 非常之……
使用率最高的配置:流星闪冲+电磁波+隐形岩+晨光。
知识点:当骡子对拼时,电磁波钢本骡子是绝对打不过打落骡子的,对手上骡子出钉的时候你也可以上来出钉。也有可能双方都是电磁波骡子,那你也可以直接换骡子出钉。就算对手出钉,这样保证了双方都有钉子。我是喜欢直接骡子和骡子对钉的,毕竟经常对面没有姨妈我却带了美丽空壳233。 -
《联防补充》
毒龙Y鸟骡子三个就是全环境热门的一个对策了吗?当然这是不可能的,他们需要其他队友进行部分联防的补充以发挥好自己相应的工作。
1.受海皇&受X鹿&受Z蛇
努力值三个都是极限物耐~
尽管联防三巨头已经兼顾了大部分的环境热门打手,仍然也有精灵可以利用这一点的局限性,作为环境常见的破盾pm,剧毒攻Z蛇是最好的例子之一。
受海皇和受X鹿和受Z蛇最常见的联防补充作用就是都可以作为龙舞Z蛇的对策(但是受Z蛇打不过龙尾Z蛇),而根据队伍需求,他们又有其他不同的作用:
(1)受海皇
道具剩饭。配招:热水/冲浪+冰光/梦话+睡觉+冥想。
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受海皇除了可以counterZ蛇之外,还可以分压围巾同类和古拉,counter凤王、受骡子等,并经常作为一个winc使用,冥睡水冰是受海皇最多的配置,(我个人理解海皇应该可以带冲浪冰光最好是队友麻痹魔火毒龙,强化海皇winc的作用)。海皇的耐久很不错,可以吃CB苍响嬉闹(但是疯狂伏特乱一需要注意),冥想+2的海皇甚至围巾同类打雷不过半,非常之强大。(2)受(?)X鹿
道具剩饭/靴子/香草。
配招:
a.扎根/梦话+睡觉+占卜/冥想+月爆(虽然但是,很好玩啊)
b.月爆+睡觉+梦话/电磁波+芳香治疗
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X鹿很多是攻向配置(使用率60%左右)非常可怕,但受X鹿也有一定的用处。除了挡Z蛇,受X鹿降低了队伍对Y鸟和毒龙的压力(虽然毒龙和骡子能够分别处理),X鹿最大的一个亮点在于芳香治疗加强全队的持续战斗能力。
其实受X鹿也是可以带香草占卜的!扎根防凤王吹飞并且提供回复,睡觉提供更多站场和中转能力,也就是做两种准备。Manaphy用过一种物耐草场猩猩种子的冥想X鹿所以我写了(。)这种强化的X就对队伍要求比较大了,比如带个姨妈啥的啊反正就是针对凤王骡子等等还有类似上面说的那个阴间战术。(3)受Z蛇
道具剩饭/美丽空壳。配招:瞪眼/剧毒+盘蜷/黑雾+千箭+睡觉。
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上面说了这里再说一次,这种Z蛇只能打龙舞剧毒和盘蜷的,打不过龙尾Z蛇(龙舞剧毒也是最最常见的配置了)。
受Z蛇是比较少的配置,counter骡子凤王,打古拉看运气,带个剧毒可以挡一挡受Y。好了,没有了。 -
2.水龙&草钢
知识点:虽然说联防三巨头盾牌配置非常之强大,但其他联防组件可以帮助三巨头更好的分压,或帮助三巨头切换部分技能格子、部分工作,虽然比较少见,但是甚至在队伍有条件的情况下可以不带三巨头联防。
这节课介绍海皇的两个对策:受水龙和草钢。同时他们也可以和骡子打一打!
(1)受水龙
道具剩饭。努力值极限特耐。技能:冲浪+流星群/亚空裂斩+睡觉+梦话/吼叫/剧毒。
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水龙的受向配置不多,但是有一些价值,就是针对各种类型的海皇的,同时check受Z蛇和分压龙舞Z(真的只能分压),counter凤王和受骡子等。压迫感和不错的耐久种族是受水龙的一个亮点(甚至可以吃受毒龙极巨炮刚刚好过半),受水龙和海皇的区别在于海皇能够更好的counter各种Z蛇并作为winc还不送苍响机会,而水龙本身counter海皇更加稳定,并且睡梦效益高。海皇更适合联防三巨头联防补充的要求,所以受海皇使用率更高,而受水龙队伍有时可以根据队伍在三巨头方面进行适当修改(通常修改毒龙)。(2)草钢
道具剩饭。技能:
a.常规特耐草钢:隐形岩/撒菱+诅咒/保护/陀螺球+强力鞭打/打落+寄生种子
b.钢女神
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草钢是平衡攻队里的联防组建之一,counter物耐X,电磁波受骡子等并增压。check海皇但是被25%使用率的眼镜海皇过半,因此需要队伍对海皇压力小或让队友挡眼镜海皇,例:黑龙/水龙的队可以帮助草钢分压因为本身对海皇压力没有那么大,当然你也可以带个毒龙。
撒菱+打落是草钢重要的功能性技能,寄生种子+保护combo增加多次中转围巾/剩饭海皇机会,同时还可以试探CB苍响的技能,诅咒让草钢拥有挡黑龙的能力,非常之强大。 -
3.凤王&古拉&姨妈
骡子:为甚么?
(1)凤王
道具厚底靴,技能:
a.常规凤王:圣火/火推+电磁波/勇鸟/自我再生/剧毒+吹飞+除雾/电磁波。
b.CursePersona:诅咒+勇鸟+睡觉+圣火。
最常规配置:圣火+电磁波+吹飞+除雾/勇鸟。努力值:248HP/52SPD剩下DEF+。
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最强联防组件之一登场!在厚底靴的帮助下,受凤王联防的能力得到了进一步的提高,主要功能有分压CB苍响电推外的技能、鬼马、Y鸟等,看占卜X、骡子,电磁波麻痹毒龙等。
凤王的不足在于打不过Z蛇,所以需要队友处理,但必须承认的是凤王的功能仍然十分符合联防补充的要求,为联防更好的工作提供大量的帮助。圣火烧伤骡子更适合逼换,而火推pp更多适合消耗毒龙;电磁波控速增加对手上场压力,吹飞很重要可以吹走占卜X(248/52就是为了吃+2打雷);除雾不说了,可以稍微封骡子的钉;在对手麻痹的情况下勇鸟凤王有时可以还打破联防。(2)岩钉之古拉
钉古拉道具基本是剩饭。配置:
a.首发物盾:岩钉+石刃+断崖之剑+剧毒/电磁波 极限物耐
b.剑舞钉:剑舞+岩钉+断崖之剑/地震+石刃 极速满攻或极攻满速
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岩钉古拉是环境出钉最稳定的配置之一,counter受骡子,压制常见首发毒龙和苍响并且本身具有非常之强大的压力,极限物耐下就连CB苍响都只能恰好过半,剧毒和石刃可以增压凤王、Y鸟等。
剩饭岩钉古拉可以带剑舞,也算是比较常规的配置,可以增压也可以施压,非常之强大(所以第二种配置的Y鸟的使用率就是这样被带起来的)。(3)姨妈
道具剩饭。技能:撒娇+宇宙力量+睡觉+挑拨
努力值:a.极限物耐 b.大胆248HP/56DEF/204SPE
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姨妈,环境使用率不高但是非常强大的精灵,拳打被麻痹毒龙,脚踢非剑舞骡子,凤王和黑雾Z也难逃一死,平衡队和受队的噩梦当属姨妈。姨妈非常简单。可以直接换入捕获环境常规的出钉骡子和被麻痹之后的毒龙(毒龙没有被麻痹不太好抓,换入更不可能)。姨妈的两种配置,极限物耐不说了,那个拉速度的是过骡子有一个作用就是防止遇到啥剑舞骡子送机会。
然而遇到了套子骡子毒龙、HO等,姨妈几乎等于空气,而且姨妈经常会很送机会,HO只能用死亡先读读到壶壶,最好他还不要带香草然后出网直接搏命,还让对面有了个强化起点。
炭之意志之姨妈•非常之强大:姨妈有一个不错的用法,就是和其他pm联防看CB苍响,比如苍响打凤王必须用电推,只要炮灰一个pm,让姨妈顺利捕获威胁,吹爆~~ -
4.鬼蝉&大蛋
海皇:又死了一次
X鹿:😅
(1)鬼蝉
道具:厚底靴。技能:鬼火/剧毒+怨恨+保护+影子偷袭 252+ATK/252SPE
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有了靴子之后,鬼蝉对除雾pm的要求没有那么大了(不过鬼蝉队伍很多是偏受的,一般还是要有),因此也成为联防组件之一。鬼蝉的使用率不高,但是针对性非常强,counter海皇、X鹿等常见打手,以及没事不带大火就爱带真气拳的阴间水龙。怨恨让鬼蝉看睡觉Z蛇和睡觉海皇十分稳定。影子偷袭打鬼马70多~90多有一定救场的功能。
但是鬼蝉使用率不高是有原因的!你想想联防三巨头哪一个不check鬼蝉啊!所以鬼蝉和任何一个分级一样,很吃队友,但是自身的独特的联防价值也值得这么去做。(2)大蛋
道具雨伞。努力值:4HP/252DEF/252SPD+
技能:密语+芳香治疗+剧毒/电磁波/隐形岩+生蛋
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为什么大蛋会带雨伞?(((°▽°)八(°▽°)))♪万能雨伞(u什么什么,umbrella)是g8新出的道具,可以无视天气,带雨伞就连眼镜海皇这样无敌的破受精灵都打不过大蛋了。
大蛋的联防价值非常之高。作用有稳定增压毒龙,counter海皇和X鹿,分压鬼马等。这个精灵为联防补充的作用转换做的非常好了,比如带了岩钉骡子就能多个格子,自己还可以依靠分压鬼马来降低Y鸟压力让Y鸟放飞自我(当然也不能飞太高)。counter海皇和X鹿让毒龙不需要一直带差不多的什么龙尾啊什么combo技能(不许乱用命玉毒龙!还有个打落Y呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀呀!!!)
大蛋缺点没错就是送机会,蛋各种送上场,也比较需要队友对各种情况有一定的处理能力。 -
@阿炭点曰 提问 怨恨是用来针对什么技能的呀?如果打不过鬼蝉的pm一定会换出去,如果打得过也没机会放怨恨的呀?
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@Lusteristic 睡觉海皇和Z蛇,我觉得可以逼换好几次这个格子带怨恨还是比较值的
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@阿炭点曰 懂了,谢谢
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@Lusteristic 还有的阴间睡觉占卜X23333
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Let’s 归类!
需要处理的精灵:对策,(分压/不完挡所有常规)。
1.骡子:Y鸟,(草钢),凤王,剑舞骡子,(水龙),Z蛇,海皇,古拉,(姨妈)
2.Y鸟:毒龙,X鹿,(Y鸟),(凤王),(Z蛇),(黑龙)
3.毒龙:骡子,(凤王),大蛋,X鹿,(古拉),(姨妈)
4.鬼马:Y鸟,(凤王),(大蛋)
5.苍响:(骡子),(凤王),(姨妈),(蔓藤)
6.海皇:毒龙,鬼蝉,水龙,(草钢),大蛋
7.古拉:(Z蛇),(海皇),(Y鸟),蔓藤
8.凤王:(毒龙),海皇,(凤王),Z蛇,姨妈
9.Z蛇:X鹿,海皇,(钢女神),蔓藤,(黑雾Z蛇)
10.X鹿:骡子,凤王,(草钢),鬼蝉,大蛋
11.电柱子:毒龙,鬼蝉,大蛋,(草钢),古拉,Z蛇,黑龙
12.水龙:(Y鸟),(大蛋),(X鹿)
13.黑龙:(骡子),(X鹿),古拉 ,(草钢),(蔓藤)
14.玛夏多:(Y鸟),(毒龙),(X鹿),(凤王),(Z蛇)
15.冰马:骡子,(凤王),(海皇),鬼蝉 -
《耳可山灰窟犬夕犬水水水水韭点点点吊白勺兴大田》欢迎来到攻比世界!
1.Y鸟&鬼马&水龙&海皇&电柱子
(1)攻Y鸟
攻Y鸟配置:a.常规命玉/黑色眼镜 双刀/特攻Y 努力值:252SPA/252+SPE/4 技能:恶波+死亡之翼+挑拨+突袭/打落。
b.CBY鸟毁天灭地 努力值:252+ATK/252SPE/4 技能:打落+UT+突袭+欺诈/双翼。
c.黑色眼镜之羽栖之攻Y:打落+羽栖+挑拨+突袭/UT。
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Y鸟抗性又厉害伤害又高怎么会有这么强大的精灵。
作为联防三巨头之一,鬼马最稳定的对策,Y鸟的重要联防作用已经在前面的课程中介绍过。攻队Y鸟也有着很大的发挥空间。
复习:之前的课程提到过一个知识点:那就是功能的相互转换,攻Y鸟联防作用减少,所以带攻Y的队伍多为HO,另外就是有其他精灵分压鬼马的平衡队。
挑拨Y鸟是HO几乎必带的核心精灵,不仅可以联防对攻强力的鬼马,而且还可以利用极速挑拨封除雾。a.常规命玉/黑色眼镜 双刀/特攻Y是常见于HO中的配置。网攻中的Y鸟非常之强大,有了高速挑拨甚至可以强行突破毒龙和同类Y,平衡队需要依靠多只pm进行分压,降低血线同时保住网,从而达到HO的战术目的。
b.CBY鸟毁天灭地和c.黑色眼镜之羽栖之攻Y是平衡队(有队友分压鬼马)中的攻Y配置,Y鸟同时具有联防价值和破受能力,在这类队伍中攻Y还是常作为核心,CBY只有Y鸟和毒龙能够联防分压,物耐X鹿能够counter。而极速挑拨攻Y挑拨有多么强大我已经说过了吧!两种都最好配合钉子并且队伍轮转能力强,还是比较吃队友的(((°▽°)八(°▽°)))♪。(2)鬼马王
配置:a.常规围巾/眼镜 252SPA/252SPE+/4 星碎+精冲+芳香治疗+戏法
b.HO各种乱七八糟什么命玉啊什么气腰啊 252SPA/252SPE+/4 星碎+替身/挑拨/吸取之吻+精冲+诡计
c.光女神你好可爱·种替鬼马 252SPA/252SPE+/4 星碎+寄生种子+诡计+替身
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鬼马是使用率一直位居于前列的炮台,check骡子、毒龙、攻Z、受海皇、非围巾苍响、水龙……好像有一堆能被鬼马打的。不足的是被环境使用率第一的Y鸟限制。
a.常规围巾/眼镜鬼马是平衡队中最常见的鬼马了,眼镜让鬼马拥有秒杀苍响的伤害线并且能打Y鸟更多,这种鬼马有很多机会,一旦增压Y鸟成功就可以推队(尤其是常见的第二种配置的高速受Y鸟)。围巾的鬼马则将原本就非常niubility的对攻能力提升的更加强大,极速围巾鬼马甚至可以过占卜X达到一定的救场效果。两种鬼马的核心技能都是戏法,戏法是破Y鸟的有效手段,通常可以作为打破联防的一个策略。芳香治疗也是很适合平衡队的技能,这个分级充满了电磁波,芳香治疗真的好厉害!带了鬼马提高一堆速度线可以救场,鬼马真的太无敌了!
b.HO各种乱七八糟什么命玉啊什么气腰啊的配置在HO中比较常见,samples里有很多带挑拨封钉的,鬼马无论是力度还是速度都很适合HO,只要我方Y鸟啊骡子啊等pm成功增压对方的Y鸟,那么星碎碰碰碰,对面一队没了。百变怪:呵。
c.光女神你好可爱·种替鬼马,首先我们看这个配置,啊他的名字为我们阐述一个事实,光女神很可爱你们知道吗就是那种,非常可爱的,大家都很喜欢光女神。种替鬼马是一个很吃mu的配置,依靠替身+寄生种子+诡计的combo突破Y鸟,缺点是遇到大喊Y或者幸福蛋就完全没有办法了。 -
(3)水龙
配置:命玉/专属/剩饭 252SPA/252SPE+/4 亚空裂斩+水炮+大字爆炎/真气拳+打雷
为什么水龙的配置那么少呢为什么他的配置就只有一种呢啊我也不知道啊所以我们来水一点字数吧哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
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骡子:ヽ(‘⌒´メ)ノ<(`^´)>我发现你这个前面学的精灵全是打我的啊!!
水龙呢非常之强大,不仅有很强的输出能力,环境几乎没有counter,而且耐久也很好,甚至可以吃下毒龙的龙本,实在是niubility,就是速度不行,打不过苍响鬼马,被Y鸟和魔火毒龙check。
水龙的打击面有多么广大家看一看技能就知道了!那么我们来说水龙的上场机会,你看上面说虽然水龙没有啥counter但是check他的这些都是热门啊怎么办呢!呜呜呜水龙确实,进攻的机会少,一般利用抗性和先读,比如对面受海皇就是水龙炮台的起点。
抗性一直是水龙很大的优势,联防补充就说到了草钢+水龙共同分压海皇,其中的水龙一般来说确实是攻水龙~所以水龙适合平衡队破盾。(4)海皇
配置:a.围巾海皇 252SPA/252SPE+(注意SPE一定要+!!)/4 喷水+冰光+根源波动+打雷
b.眼镜海皇 252SPA+/252SPE/4 喷水+冲浪/根源波动+冰光+打雷
c.冥想三攻神秘水滴 252SPA/252SPE+/4 冥想+根源波动+冰光+打雷
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海皇无论是攻向配置还是受向配置都压了水龙使用率,因为容错率实在太高了!!海皇本身具有check凤王、骡子、Z蛇等热门pm的能力还有一堆作用!!
围巾海皇和b.眼镜海皇都是平衡队中常见的配置,a.围巾海皇在极速下快过极速鬼马王和苍响,在确保不是围巾不是围巾不是围巾不是围巾不是围巾的情况下可以达成check关系(而且很能打check一堆先手喷水秒天秒地),有不错的救场能力,同时在压血毒龙的情况下可以做到直接清场。眼镜海皇就像CB苍响一样broken,冰光读中一次毒龙,下次上场对手就必须减员,是非常好用的破盾炮台。还可以在比较攻的队伍中分压一下Z蛇。
我叔又强又厉害,在平衡队和受队和HO中都能用,HO中的海皇基本上是b.眼镜海皇和c.冥想三攻神秘水滴两种配置。因为在速度超过毒龙的情况下眼镜海皇是可以2HKO毒龙的,强制对手减员,达到HO的战术目的,算是HO里执行战术效率最高的了,冥想神秘水滴相对于眼镜更加灵活,留场进攻的机会也更多。(5)电柱子
配置:a.眼镜/命玉爆炸力度 252SPA+/252SPE/SPD(-)/.4 电力上升/电球+打雷+大爆炸/高旋+VS
b.厚底靴工兵 252SPA+/252SPE/4 电球+打雷+高速旋转+VS
c.命玉物攻自爆 252+ATK/252SPE/4 疯狂伏特+恶意追击/打雷/VS+高速旋转+自爆
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电柱子是HO常见的精灵,不管啥配置都是。
电柱子check常规骡子和受Y,速度非常之强大,快过苍响快鬼马,围巾海皇都TM没他快,又一个很能打的。现环境的电柱经常和海皇一起在HO里带。
a.眼镜/命玉爆炸力度是电柱子最常见的配置,打雷过半骡子重创Y鸟(第二种配置的Y鸟直接死),并且依靠VS为后排提供上场机会。高旋清网就更适合HO了~海皇的天气让电柱子打雷必中,同时相互压血毒龙达到突破的目的。
c.命玉物攻自爆是另外一种配置,也是最适合带自爆的配置,特攻电柱子本身力度是不足以突破毒龙的,自爆最最最主要的目的就是可以通过自爆压血毒龙,同时必要时遇到地面系可以自爆为海皇提供上场机会。物攻端可以秒杀Y,但不足的是物攻端打不过骡子。
知识点:电柱子为什么这么适合HO!上面说了非常多亮点,还有一个细节在于HO的对手为防止壶壶多次出钉网,对面通常会用海皇喷水和骡子流星闪冲,这些都是被电柱子check的,挑拨Y也一样,所以对方没有地面系时你可以首发电柱子VS,这个操作是经常可以看见的。 -
2.毒龙&X鹿
(1)攻毒龙
配置:a.命玉三攻 252SPA(+)/252SPE(+)/4 污泥炸弹+极巨炮+喷射火焰+自我再生
b.香草强化 252SPA+/252SPE/4 流星光束+极巨炮+喷射火焰+自我再生/污泥炸弹
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联防三巨头之一当攻比,和Y鸟一样需要转换,同理攻毒龙常见的队伍多为HO,或对于海皇和Y鸟没有很大压力的平衡队。
毒龙的联防价值还是非常的好啊!有很多自己上场的机会,并不十分赖于中转(不过可以的话还是带个UTY鸟吧~)。
a配置的三攻命玉毒龙消除了受X等威胁,并且有直接过半骡子的能力,在平衡队中比较常见(因为你去了HO没办法封除雾啊!),并且可以利用污泥炸弹的30%中毒特效hax增压凤王、Y鸟等,让毒龙在环境中几乎无人能挡。
b配置的流星光束毒龙非常之强大,在HO中比较多,HO中的毒龙可以看住对手的海皇并且利用其作为起点。流星光束可以秒杀凤王,不过遇到聪明的对手拿凤王骡子换来换去就比较吃先读了(或X鹿等精灵压血一下再爆破),或者有受X那只好再靠队友了。同时流星光束还是防止Y鸟除雾的策略。
在平衡队中毒龙的性格挺不好选的,一个是胆小,这样就超过了常规的满速CB苍响,而内敛可以直接秒杀特耐同类(没错胆小还打不死同类,不过你后面带了个海皇那没事了)。我觉得污泥炸弹还是带胆小比较好~?(2)X鹿
配置:a.香草占卜:168DEF/252+SPA/88SPE 月爆+占卜+替身/真气弹+打雷
b.I hate Yveltel:252SPA/252SPE+/4DEF 月爆+占卜+替身/真气弹+打雷
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X鹿最正常的配置最最正常的配置也是使用率最高的配置哦!
占卜X无敌,反正就是非常的无敌,占卜X鹿可以check毒龙,受海皇,Y鸟,Z蛇,水龙,玛夏多,黑龙。非常之强大,非常之能打。所以啊X鹿的强化机会也不少(就是要注意麻痹),并且无论怎样作为进攻对象针对性也很强,要么压血凤王要么压血骡子,要么队友压血X鹿直接推~
攻占卜X的物防努力保证不被骡子钢本秒了,占卜打雷和月爆必带,一个本系一个最重要的补盲。然后……就是最后一个格子了,可以带真气弹打草钢,也可以替身扩大自己对局的势力(知识点:网下X鹿对常规受毒龙替身他就不能降低我们的特攻了哈哈哈哈看你分压个鬼!!!在网下很有用要注意)。
为什么有一个I hate Yveltel呢,挑拨极速Y非常的让人无语,如果X只是为队友压血可以考虑那种极端分法。 -
3.古拉&玛夏多&Z蛇&骡子
(1)古拉
配置:命玉舞切 252ATK(+)/252SPE(+)/4 剑舞+岩切+石刃+断崖之剑
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Groudon is the most niubility wallbreaker!!
真正的无人能挡(蔓藤:我不是人),非常之强大。命玉舞切古拉通常在各种队伍中用于破受。
在前面的课程中我们学习到了古拉联防方面的特点,可以压制毒龙、黑龙、骡子、凤王等pm。在平衡队啊可以在骡子对钉以后对电磁波骡子上场得到机会(但遇到打落骡子就不怎么行了,所以先试探,然后队友可以针对对面骡子没有电磁波玩一些针对的)。
虽然舞切都能上最好,但舞切古拉一般情况下都能只点出一个,和7ub的舞切古拉一样,剑舞用于破盾岩切用于清场。古拉剑舞之后的力度非常高,甚至乱一极限物耐Z蛇(所以命玉非常重要~),因此要想挡住舞切古拉只能不断在先读中分压,读中就要死一个。
正因古拉的压力巨大,所以在HO中也经常看见古拉,可以针对并且压血/打死对手的Y鸟,或者自己直接推队,和海皇一样几乎是战术执行效率最高的进攻pm。(2)玛夏多
配置:命玉灵骚 252ATK+/252SPE/4 健美+灵骚+影子偷袭+近身战
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玛夏多可以轻松打破联防,几乎只适合HO(在平衡队中一般只是围巾海皇压血工具人)。check骡子草钢等盾牌和一些中速打手,因为几乎没有counter的特点和覆盖所有属性的打击面可以针对性的压血毒龙/Y鸟等热门盾牌(因为力度非常高基本确二全环境不敢换挡),同样HO并不经常注意你拍一我拍一的拍落,玛夏多的灵骚有更多的发挥空间。同时影子偷袭可以逼换围巾鬼马也是一个救场的手段。 -
(3)攻Z蛇
a.常规龙舞 16HP/224ATK/36+DEF/232SPE 龙舞+替身+千箭齐发+剧毒/龙尾
b.攻(确信) 252HP/252DEF+/4 盘蜷+替身+大蛇瞪眼+千箭齐发
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a.龙舞攻Z是平衡队中最常见的破受pm之一,不怕电磁波,不错的耐久,依靠counter热门盾牌电磁波骡子而获取许多的上场机会,并且有非常强的施压能力等等成为龙舞攻Z的亮点。
攻Z的能力是非常强的,耐久让他有更多替身机会控场,并且在队友帮助增压的情况下可以做到清场,攻Z的两个主要对策前面学习了,是受海皇和受X鹿,但在队友打落+钉子+攻Z剧毒的情况下,这些对策就能够被突破。
攻Z只要强化成型就很难处理,努力值完全体过极速毒龙394,这个配置没有变身的龙舞Z蛇只要血线有80多甚至都可以吃下耐久毒龙极巨炮(变身之后剩饭+恶心骡子,血线就回了或者钉子增压毒龙就可以打,而且大部分毒龙都会被不强化过半)。
龙舞Z蛇虽然强化成型很可怕,但是对局前期通常只能换挡一下电磁波骡子开个替身上个剧毒,非常需要平衡队里队友增压部分对策来打破联防,毁天灭地也是有前提的啊!
b配置,haxnoob!!不过因为环境的海皇和X鹿这种配置比环境最早要少很多了,这种配置更吃队友了。(4)攻骡子
a.命玉龙舞:252ATK/252SPE+/4 龙舞+流星闪冲+光子喷涌/石刃+地震
b.耐久龙舞:252HP/136DEF+/120SPE 龙舞+晨光+流星闪冲+地震/打落
c.我不管是攻还是受了就是耐久剑舞前面《联防三巨头》有提呜呜呜
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骡子:喵喵喵?我不是联……
是的,现在你是我们联攻轴的一个部分了!
第一种a.命玉龙舞骡子又是HO哥配置之一,网+龙舞让他快过极速鬼马和苍响,虽然遇到围巾的就死了。伤害还是不错的,+1钢本就能杀常规Y鸟,石刃防凤王除雾,总之就是非常强大啊!
耐久龙舞我是不是应该写到《联防三巨头》里啊!!这个速度努力+1过极速Y,有点怕电磁波,和c剑舞晨光骡子一样需要转换,也就是队友出钉,但是有一些作用,比如增强打落轮转突破Y鸟凤王的成功率,然后队友也要可以增压Y和凤王并且出钉的那种。反正骡子这个精灵就很无敌,啥配置都有一定强度~ -
4.苍响&黑龙&冰马
(1)苍响
a.极攻CB,秒天秒地 252+ATK/252SPE/4 嬉闹+咬碎+近战+疯狂伏特
b.围巾之狗 252ATK+/252SPE/4 嬉闹+咬碎+近战+疯狂伏特
c.命玉剑舞 252ATK/252SPE+/4 剑舞+嬉闹+近战/咬碎+疯狂伏特
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这个苍响是小苍响哦,大苍响已经ban了。
a.CB苍响实在是非常的broken是环境最broken的pm之一他呢可以说呀是真的是非常之强大。700多的物攻,打击面覆盖全环境。CB苍响电推秒杀常规凤王,咬碎/近战确二骡子,嬉闹大概率乱二剩饭沼王。联防三巨头里就能check两个最经常用于首发的Y鸟和毒龙。这种CB苍响在平衡队中很常见,作为破受炮台,是真正真正的无人能挡的精灵,常见平衡队中的一个非常重要原因是苍响的进攻起点和Y鸟UT的中转作用几乎完全契合,Y鸟UT逼换骡子,对手上毒龙苍响就获得了进攻的机会。知识点之无法斩杀线:CB苍响还是比较需要钉子的,因为虽然力度爆炸但是不能确一常规毒龙和物耐X,在钉子下才可以做到确一这些(毒龙还好,用20多的血线换一次试探机会,而X有电磁波。你都不能秒你还死亡先读个鬼啊!!)。平衡队CB苍响的CB很重要,所以不要直接对Y鸟上,都说了毒龙挡Y鸟了。
b.围巾苍响是比较少见的配置,主要是超过非围巾鬼马清场和救场,这种不是CB还在平衡队的苍响一般和姨妈一起带,感觉强度并不很高。但是呢最重要的是注意防一下就是了,特别是前期不要送~
HO中的苍响配置多为c.命玉剑舞苍响,帮助X鹿等压血骡子或者X鹿等帮助压血骡子,咬碎可以打鬼蝉近战可以打草钢~强化机会还是很多的。(2)黑龙
配置:命玉或者绿姆果或者剩饭与龙舞
252ATK/252SPE+/4 雷击+龙舞+龙爪+羽栖/替身/电磁浮游
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很多队都挡不住,有时候分压都做不到一队没了。
黑龙在各种队伍中都有一定作用,平衡队中除了破盾,自身有一定的联防价值,例如根据转换的原理,黑龙降低了毒龙对Y鸟和海皇的压力,让毒龙有更多技能配置的选择,或者直接带个草钢,Spikes还能提升黑龙的斩杀线。黑龙的力度非常非常高,甚至可以在有钉子的情况下一次雷击后下一次龙舞击杀物耐X(命玉黑龙都不要钉子)。
黑龙在HO中通常和古拉是一个定位的常见破盾pm,而比古拉厉害的地方在于强化一次可以破Y鸟,并不需要剑舞岩切死亡先读。黑龙需要队友增压X鹿等。
虽然黑龙上面说了这么强,但是和其他中速打手一样,黑龙被苍响、鬼马压制,并且第2种配置的高速受Y速度超过黑龙,强化前的对攻能力是黑龙的局限性之一。平衡队非常不好打黑龙,如果X鹿不带的话只能靠围巾鬼马和卖毒龙血线处理一下,遇到羽栖黑龙就很不好打了。骡子为了打黑龙逐渐出现地震的配置,都能被电磁浮游黑龙处理,但是相应的这种黑龙轮转能力非常vegetable,完全吃mu。(3)冰马
a.常规空间命玉/弱策 252+ATK/8/248HP 戏法空间+冰之矛+意念头槌/剑舞+十万马力
b.剩饭铁壁 248HP/8DEF/252+SPE 铁壁+扑击+替身+冰之矛
c.剩饭/厚底靴种替冰马 252ATK/252SPE+/4 寄生种子+替身+剑舞+冰之矛
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冰马在空间队和平衡队中比较常见,不能说很厉害,但是他🐴的种族那么高,还是可以的啊!冰马健康血线checkY鸟,checkZ蛇,古拉,毒龙等热门盾牌,但是被骡子看住,弱策或剑舞命玉的冰马骡子就是为了突破骡子而诞生的,🐴的耐久实在高,骡子钢本杀不了。
空间队是非常少的体系,不过冰马拯救了一点使用率,a冰马可以自己开出空间并且作为打手和海皇形成互补的联攻。
平衡队中的冰马通常是和苍响一起突骡子,还是a命玉或者弱策配置,一般克制的和中速非盾牌pm都会被冰之矛确一,骡子死了之后还是很恐怖的。但是冰马他HP没的真的很快!!
b剩饭铁壁我忘记哪一个比赛看到的了反正是一个smogon比赛,挺好玩的,这种铁壁之后骡子钢本不破替身,不过还是怕钉子~
c种替冰马,他还是怕钉子,这种你可以带剩饭也可以带厚底靴,就是开替身然后对骡子下种子,没血线之后有点难受,不过破受还是很厉害的,和种替鬼马不同的是不怕snarlY和普通,但是轮转能力实在vegetable。