漫漫小姐每早七点按时起床叠被子刷牙晨读十分钟replay选集后前往nhentai认真爽一下并积极帮助自家铲屎官处理情绪对每一位发送了评论的观众都诚恳点赞慰问中午一定要小睡一个小时睡醒之后一定会喝一杯芝士巧克力就算有观众私下塞给硬币和点赞收藏她也会礼貌拒绝每当遇到奇怪的群友复读就会怯生生地跟在群友的身后低头小声复读下午会认真浏览smogon或者在天梯进行上分同时会细心地留意有意思的比赛replay现场最后一个离开房间晚上基本躲在房间里炒股累了的话会主动提出"那么我鸽了,就是这样“稍微夸奖她两句报名贴赞比较多就会害羞晚上十点之前一定会上床睡觉偶尔会在国服打4p请记住漫漫小姐就是我们的光——
![](/assets/uploads/profile/242-profileavatar.jpeg)
Üc207Pr4f57t9 发布的最佳帖子
-
RE: 人和动物的区别就是动物有发情期而人一直在发情
-
RE: CDL 2022 赛制讨论 需要你的参与
只是从一个观众的角度说,因为我并没有多少比赛的参与经验;
1.四队>六队:
六队+长赛程+相对队员质量问题,很多时候会导致分数的差距被拉开很大,甚至可能提前一周就判断出哪队会被淘汰出局;而四队+短赛程+更高一点的队员质量,对于分数的争夺也会更精彩(至少不会出现结束前就摆烂的状态)。
2.小分级/VGC:
可视选手情况删减;
DOU可以和VGC一起另设一个,可以满足选手参与感和64-66圈沟通。 -
RE: 宝可梦龙之联赛2021 赛事说明及报名 CDL2021 Introduction & Player Signups
Name: Cierra Runis
Tiers Played: G6OU/G8RU
QQ&Discord: 1226774015 / Altar0918#6016
Preferred Time:depends on deadlines and exams -
【Gen8OU】多龙巴鲁托(作者ausma)
多龙巴鲁托分析翻译
[OVERVIEW]
多龙巴鲁托是OU中最顶级的破盾手和进攻支点之一,和对对手高速宝可梦的check,且有近乎没有抵抗的双本组合、优秀的补盲招式池和难以比肩的速度线。因为速度优势,多龙巴鲁托可以压制逼退OU中的大部分进攻向宝可梦,然后利用自身的双本输出打穿被削弱的队伍,轻松的散播状态,也可以用急速折返来安全地轮转。多龙巴鲁托的高速度线配合穿透特性和强贯穿能力的幽灵系本系输出,可以压制很多缺乏特定解的攻向队伍,比如就包括双墙体系队伍。不仅如此,它的高速急速折返配合强力双本与强进攻性的队友协同收益很高,使得它可以同很多输出手组成进攻核心,比如武道熊师-连击流和烈咬陆鲨。更重要的是,绝大多数多龙巴鲁托的check很容易被急速折返利用并打开局面,因为这些check要么缺乏可靠的回复手段,要么容易在长期对局中因钉子和拍落的协助而被过劳。多龙巴鲁托拥有像十万伏特或喷射火焰这种优秀的补盲招式,便于突破类似秃鹰娜、超坏星、卡璞・鳍鳍和坚果哑铃这样的潜在check。虽然幽灵加龙系从属性组合上来说是优秀的联防属性,但多龙巴鲁托缺乏回复且身板耐久有限,这意味着它承受的任何伤害都是不可逆转的,所以它在长线战斗中对状态、抵抗属性的招式和非厚底靴配置时受到的钉子伤害都非常敏感。因此,这些磨损可能导致它在后期对攻中败于先制招式、血线健康的宝可梦又或者是讲究围巾配置的宝可梦。因为这些原因,这个宝可梦经常不能发挥自身的龙属性优势来联防像席多蓝恩这样的宝可梦,也意味着它需要尽可能通过双反轮转或是积极的先读双换来提供相对安全的上场机会,以此保证自己能够发挥应有的作用。多龙巴鲁托的特攻力度水平只是略高于平均值,意味着它需要选择讲究眼镜加成的本系招式,或者使对手陷入状态并配合祸不单行来获得快速爆发的压制力。然而即使在有这些加成的情况下,它的输出伤害也只是中规中矩,因此多龙巴鲁托需要依靠对面被迫换下或者前期被削弱的情况下来换取安全的输出空间,避免受伤或被施加状态。[SET]
name: Choice Specs
move 1: Shadow Ball
move 2: Draco Meteor
move 3: U-Turn
move 4: Hydro Pump
item: Choice Specs
ability: Infiltrator
nature: Timid
evs:4 Def/ 252 SpA/ 252 Spe[CHINESE SET]
暗影球|流星群|急速折返|水炮 @ 讲究眼镜 || 穿透 || 4 防御/ 252 特攻/ 252 速度 胆小[SET COMMENTS]
装备上了讲究眼镜的多龙巴鲁托,可以依靠本系的暗影球和流星群轻松地压制环境内大部分宝可梦,从而摇身变成一个破盾手。其中眼镜暗影球强贯通且高威力,除了如超坏星、幸福蛋或者特耐向的皮可西这样少数几个特定的对策,其他宝可梦很难counter招式多变的多龙巴鲁托。急速折返可以让它面对少数几个check时安全脱离,并给进攻向队友创造推动战局或者破拆盾牌的机会。喷射火焰是不错的补盲招式,在对位钢铠鸦、巨钳螳螂或者坚果哑铃之类宝可梦时的可以拥有更高的压制力。或者也可以使用十万伏特或者打雷对比如秃鹰娜、超坏星、卡璞・鳍鳍这样其他的潜在check施压。相比于十万伏特,打雷可以对特耐向超坏星更有效的打击,缺点是PP和命中率。水炮可以更好的打击席多蓝恩和河马兽。祸不单行也是不错替代选项,可以让多龙巴鲁托突破被施加状态的海兔兽、河马兽和皮可西,但也会让它极度依赖可以施加状态的队友。穿透特性的多龙巴鲁托配合它的高速度线,可以压制双墙队伍或者使用替身的酋雷姆或者土地云-灵兽形态之类的宝可梦,相比于另一个特性净体更泛用一些。[STRATEGY COMMENTS]
多龙巴鲁托可以吸引出皮可西、班基拉斯和幸福蛋,可以以此出发搭配能够打击这些宝可梦且可以过劳共有check的输出手。典型的例子就是武道熊师-连击流和美录梅塔这些急速折返的受益者。武道熊师-连击流可以用强力双本打击班基拉斯、河马兽和幸福蛋,同时可以协同多龙巴鲁托处理卡璞・鳍鳍和超坏星。同样,美录梅塔可以利用多龙巴鲁托的急速折返上场压制皮可西和幸福蛋,同时可以用剧毒和电磁波增幅多龙巴鲁托祸不单行的威力,起到破盾效果。作为互补,多龙巴鲁托可以用幽灵系本系输出和高威力流星群来打击或者中转这二者的check,比如呆壳兽、巨蔓藤、闪电鸟和钢铠鸦。此外,酋雷姆和三首恶龙可以同多龙巴鲁托过劳共有的妖精系和钢系check,比如皮可西、坚果哑铃和美录梅塔。它们也受益于多龙巴鲁托吸引出的超坏星、海兔兽和河马兽等宝可梦提供的破盾机会。急速折返也可以轮转出席多蓝恩来用熔岩风暴捕获超坏星、皮可西和幸福蛋,或者撒个隐形岩。多龙巴鲁托也非常渴求队友拍落的支援,比如拍掉盾牌如皮可西和卡璞・鳍鳍的吃剩的东西来限制回复,或者拍走秃鹰娜和幸福蛋的厚底靴让它们更害怕钉子。坚果哑铃除了能够撒钉,也可以吸引并拍落像席多蓝恩这样的宝可梦为多龙巴鲁托推进铺路。纸御剑则是偏进攻倾向的拍落手,受益于多龙巴鲁托的急速折返,可以通过自身的高伤害、本系攻击和打击面来轻易压制海兔兽、皮可西和河马兽之类的多龙巴鲁托check。土地云-灵兽形态拥有隐形岩、剧毒和拍落,可以对共有check秃鹰娜和卡璞・鳍鳍施压,本系克制招式也能逼退超坏星,还能够给多龙巴鲁托提供对婕拉奥拉的联防和急速折返的轮转支援。多龙巴鲁托在对位班基拉斯和幸福蛋也可以给土地云-灵兽形态提供安全的上场机会,从而发挥土地云-灵兽形态自身的职能来推进战局。[SET]
name: Offensive Pivot
move 1: Hex
move 2: Draco Meteor
move 3: U-Turn
move 4: Thunder Wave/ Will-O-Wisp
item: Heavy-Duty Boots
ability: Infiltrator
nature: Timid
evs:4 Def/ 252 SpA/ 252 Spe[CHINESE SET]
祸不单行|流星群|急速折返|电磁波/鬼火 @ 厚底靴 || 穿透 || 4 防御/ 252 特攻/ 252 速度 胆小[SET COMMENTS]
多龙巴鲁托的状态招式配合急速折返和本系祸不单行使它成为了有后期清场能力的干扰手和支点。它的顶级速度线配合急速折返可以有效check攻队的高速打手,逼换并进行轮转带节奏或者施加状态。多龙巴鲁托的状态招式选择取决于队伍的需求和想要打击的目标。一般情况下会优先考虑电磁波,电磁波可以削弱据大部分多龙巴鲁托的check,包括皮可西和部分情况的席多蓝恩,也给攻向宝可梦比如龙卷云-灵兽形态减速给队友铺路。鬼火则可以大幅削弱物理输出手,或者抑制河马兽和海兔兽通过吃剩的东西进行回复,也可以给秃鹰娜挂上灼伤的伤害。作为进攻支点,多龙巴鲁托很害怕钉子,所以道具选择厚底靴,以便于长线中提供更可靠的轮转能力。最后穿透特性使得多龙巴鲁托可以完全无视双墙和替身,在对抗攻向队伍时更自由的输出和施加状态。穿透特性还可以让多龙巴鲁托透过火神蛾的神秘守护来麻痹它。[STRATEGY COMMENTS]
多龙巴鲁托check高速宝可梦的同时,还可以施加状态或者吸引特定check并用急速折返轮转给攻向队友,这样的能力让它成为了平衡队的常客。但相对来说,这个配置的多龙巴鲁托缺乏直接爆发能力,所以最好搭配能够压制常见check的攻向队友。比如武道熊师-连击流,在受益于多龙巴鲁托对类似纸御剑和龙卷云-灵兽形态这样的高速打手削弱或减速的同时,可以通过班基拉斯和幸福蛋这样的多龙巴鲁托check轮转出场寻找破盾机会。武道熊师-连击流还可以在对位呆壳兽和巨蔓藤时轮转出多龙巴鲁托,给予后者更多施加状态的机会。类似的,纸御剑受益于多龙巴鲁托削弱潜在check的能力,同时自身可以安全的轮转出场压制海兔兽、河马兽和幸福蛋。电磁波还能让纸御剑快过对手像玛狃拉这种的高速宝可梦,提高它在后期的清场潜力。纸御剑的拍落还可以让多龙巴鲁托的check更容易被钉子压血。也推荐烈咬陆鲨作为攻向队友,像钢铠鸦和混耐皮可西这种烈咬陆鲨的check会被电磁波干扰,超坏星联防多龙巴鲁托时也会给烈咬陆鲨上场机会,烈咬陆鲨在利用多龙巴鲁托轮转能力的同时也可以协同多龙巴鲁托更有效的突破皮可西、河马兽和海兔兽。土地云-灵兽形态也是不错的队友,它拥有拍落和隐形岩为多龙巴鲁托推进战局,同时在婕拉奥拉试图救场被削弱的多龙巴鲁托时提供坚实的联防。最后,多龙巴鲁托集check高速打手、状态招式和清场于一身的功能性,也让它非常适合加入偏消耗的队伍里,配合前面提到的土地云-灵兽和像皮可西、坚果哑铃这样能够拍落道具和撒下钉子的队友。替代性选项
多龙巴鲁托的支点打法也可以选择携带龙箭的双刀配置,这样能够击败火神蛾,或者在不降低特攻的前提对幸福蛋和班基拉斯造成稳定的伤害施压。然而,双刀配置需要给双攻都分配努力,放大了多龙巴鲁托输出力度仅有中等的问题,也失去了流星群的爆发。特别需要说的是,多龙巴鲁托甚至不能用龙箭一次击杀健康的烈咬陆鲨。另一方面,多龙巴鲁托也可以用龙舞配合自己不错的物攻种族,打穿一些挡不住这个配置的队伍。不过龙舞多龙巴鲁托在遇到常见的像超坏星、美录梅塔和钢铠鸦的宝可梦时难以发挥,这些宝可梦可以接下强化后的多龙巴鲁托的伤害并能够对它比较好的处理。替身+祸不单行的配置在施加状态或者造成伤害的同时,可以利用逼换降低先读压力,但是缺少急速折返和速度努力分配会限制多龙巴鲁托check高速宝可梦和给攻向队友提供机会的能力。
Check & Counter
特殊盾牌: 多龙巴鲁托的输出在像幸福蛋、超坏星、海兔兽、河马兽和皮可西这样的特殊盾牌面前完全不够看。尽管如此,多龙巴鲁托也可以使用急速折返来压榨这些宝可梦的血线,特别是后三者必须要在健康的状态才能check多龙巴鲁托,从而更容易被过劳;此外,祸不单行配置的多龙巴鲁托也可能可以威胁到其中的一些check。卡璞・鳍鳍和班基拉斯在游戏前期都是不错的check,但是因为缺乏回复难以为继。
妖精系宝可梦: 皮可西和卡璞・鳍鳍免疫流星群并且耐久足够接下暗影球;后者还能用薄雾场地规避状态招式。然而,它们可以被多龙巴鲁托队友的拍落协助突破,而随着游戏进程逐渐失去check多龙巴鲁托的能力。
恶系宝可梦和补盲招式: 劈斩司令、秃鹰娜和班基拉斯是常见能够抵抗多龙巴鲁托暗影球贯穿的恶系宝可梦。劈斩司令是少数几个能够同时抵抗多龙巴鲁托的双本的宝可梦,但自身的耐久难以支持多次换挡,使它不得不依靠队友的轮转才能限制多龙巴鲁托。秃鹰娜和班基拉斯都非常害怕多龙巴鲁托急速折返和被动的伤害;其中秃鹰娜还会非常害怕拍落,这会使它难以持续的check多龙巴鲁托。多龙巴鲁托也非常怕拍落这个高持有率的招式,让它比其他攻向宝可梦更害怕被拍落误伤,这也让它更需要中转宝可梦的轮转支持。
间接伤害: 多龙巴鲁托缺少回复,易受钉子、状态和抵抗属性招式的伤害影响。这些会限制它利用属性在后续游戏里进行换入联防并输出。
救场手: 多龙巴鲁托很容易被救场,因为它需要对位克制的宝可梦或者逼换来安全的完成使命,而不用担心吃到伤害或者被施加状态。但是像轰擂金刚猩、劈斩司令或者玛狃拉的先制招式,或者比如卡璞·蝶蝶、纸御剑和土地云-灵兽形态这种讲究围巾手,都可以压制多龙巴鲁托而不一定要使用盾牌宝可梦抵挡。此外,婕拉奥拉也可以靠自己更高的速度线简单的靠拍落救场。
[CREDITS]
- Written by: [[ausma, 360720]]
- Translated by: [[Altar0918, 474541]]
- Chinese grammar checked by: [[Vusty.,475892], [[drogba in shenhua, 429941]]
- Quality checked by: [[Abhi, 526987], [airfare, 513717]]
- English grammar checked by: [[lumari, 232216], [Milak, 262594]]
-
[SS Ubers]聚集的群星-Baton Pass Chain
按照惯例,在新世代伊始,平台下放了前代小黑屋的接力棒。而长接力队,受某个前辈的影响,一直是我最喜欢的体系之一。
这是一个与常规队伍几乎完全不一样的自闭体系,平时无人问津的宝可梦们在队伍的帮助下也可以光彩夺目,这也是我起这个标题的初衷:聚集的群星化为一体时,新的羁绊将照亮未来,化作光芒闪耀的道路。
因为环境初期,鱼龙混杂,分数也没太大意义。(?)(其实就是分低不好意思晒)
有点不太想去枚举threat list,不过正文中会提到一二应对。
Üc207Pr4f57t9 发布的最新帖子
-
RE: 作为刚刚入坑的萌新,不知道各位大佬有没有适合新手训练对战意识的队伍
意识这个其实挺宽泛的
我觉得最开始的话,先要对环境常见的宝可梦有了解
要知道这个宝可梦能干什么,看到对面的宝可梦判断那个宝可梦大概是干嘛的
了解了这些,就可以开始估计电子斗蛐蛐能不能打赢
所以各种类型的典型队伍都可以试试玩玩看 -
bomer+mega进化bug
比如喷火龙
特性为Bomer,M进化前正常触发,下场恢复pp
如果Mega进化到X喷,特性变化了,技能pp依旧为1,而且下场无法触发恢复pp