没想到ndlt止步四强的后劲还是挺大的,睡不着了写写感想
其实本来想和ndpl的写一起,但是我自己的牢骚给队友看显然不太好,遂分开写了
首先还是对自己的不满,g2和g3打得简直一坨,bo3保持状态还需要努力。因为心态没打出自己的最好输掉是真的难受。
仔细想想这似乎是我第一次在个人赛中真正想赢却没能如愿的一次,也是新的体验吧。
对我来讲,这是浪费了一次很好的机会,很好很好的机会。所以后悔和自责肯定有不少,不然 也不会写这个
可能这会是我离正式个人赛夺冠最近的一次,不过那样也就说明我的水平只有这种程度吧。也许我需要做的是接受自己的菜
不管怎么说,过去的都过去了, 牢骚到此为止,明天的太阳也会升起,一如既往,所以来点色图
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一些丧气话
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[SV ND RMT#1] m兔子多龙平衡
队伍:
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分数:
***=NSFW content***click to show
受到nd team bazaar里一个堆钉队的启发,魔改+被环境毒打后的版本,个人用起来还比较顺手队伍介绍
Lopunny-Mega @ Lopunnite Ability: Limber Tera Type: Normal EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Fake Out - Return - Close Combat - Triple Axel
经典兔子,本队核心之一,ho杀手,后期清场手。这里带三旋击是因为队内打耐久天蝎实在是麻烦,加上已经有三个虫/电反手,轮转也够。
252 Atk Lopunny-Mega Triple Axel (40 BP) (3 hits) vs. 244 HP / 52 Def Gliscor: 432-516 (122.7 - 146.5%) -- guaranteed OHKO
像钢鸟之类的消耗到8成左右加钉就能过了。
252 Atk Lopunny-Mega Close Combat vs. 248 HP / 252+ Def Corviknight: 142-168 (35.5 - 42.1%) -- 88.7% chance to 3HKO after Leftovers recovery
满血稳吃龙舞性多龙龙箭,可以对攻,不过需要试探出配置。
252 Atk Dragapult Dragon Darts (2 hits) vs. 0 HP / 0 Def Lopunny-Mega: 164-194 (60.5 - 71.5%) -- approx. 2HKO
252 Atk Lopunny-Mega Triple Axel (40 BP) (3 hits) vs. 0 HP / 0 Def Dragapult: 348-414 (109.7 - 130.5%) -- guaranteed OHKOLandorus-Therian @ Rocky Helmet Ability: Intimidate Tera Type: Water EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD Impish Nature - Stealth Rock - Earthquake - U-turn - Knock Off
更经典的头盔土猫。带打落是因为队里没有别的敲道具的,而且撒状态的也够多了。真正的万金油,诸如出钉ut等功能不需要赘述,不过值得一提的是其太晶水后能对鼬换入两三次的能力。
-1 252+ Atk Choice Band Tera Water Floatzel Wave Crash vs. 252 HP / 252+ Def Tera Water Landorus-Therian in Rain: 143-169 (37.4 - 44.2%) -- guaranteed 3HKOClodsire @ Leftovers Ability: Unaware Tera Type: Dark EVs: 252 HP / 100 Def / 152 SpD Careful Nature - Earthquake - Toxic - Spikes - Recover
谁不喜欢一块胖巧克力呢土王,出色的耐久,特性和地钉使其成为了该队重要的盾牌之一。这里采用混耐是为了避免被龙舞多龙二确。
252 Atk Dragapult Dragon Darts (2 hits) vs. 248 HP / 100 Def Clodsire: 204-240 (44 - 51.8%) -- approx. 3HKO after Leftovers recovery
太晶恶使其能够吃下不少冥想用者的辅助力量,淳朴更是让它成为许多强化手前的叹息之墙(尤其是在物攻手被该队其他队员烧伤后)
0 SpA Espathra Dazzling Gleam vs. 248 HP / 152+ SpD Tera Dark Clodsire: 92-110 (19.8 - 23.7%) -- possible 6HKO after Leftovers recovery
252+ Atk burned Dragonite Earthquake vs. 248 HP / 100 Def Clodsire: 160-189 (34.5 - 40.8%) -- 60.9% chance to 3HKO after Leftovers recovery
252 SpA Volcarona Fire Blast vs. 248 HP / 152+ SpD Clodsire: 145-172 (31.3 - 37.1%) -- 82.5% chance to 3HKODragapult @ Heavy-Duty Boots Ability: Infiltrator Tera Type: Ghost EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature - Will-O-Wisp - Hex - Draco Meteor - U-turn
多龙,本队核心之二,救火队长,钉攻最重要成员没有之一。自从8代初期见过一些靴子多龙后,我就一直惦记着组个用它的队了,也终于完成了目标。421的超高速使其能在大部分情况下先手鬼火及收割,当然,299的spa意味着它的力度并不优秀,所以很多情况下需要ut跑人后让队友打残。在眼镜及龙舞多龙横行的9nd环境下,鬼火多龙往往能给换入的老班和大将一个惊喜并全身而退(cb还是有点吃不消的),同时也可以让对面以为你锁招时出其不意。
252+ Atk burned Tyranitar switching boosted Pursuit (80 BP) vs. 0 HP / 0 Def Dragapult: 186-220 (58.6 - 69.4%) -- guaranteed 2HKO after sandstorm damage
252+ Atk burned Kingambit switching boosted Pursuit (80 BP) vs. 0 HP / 0 Def Dragapult: 187-222 (58.9 - 70%) -- guaranteed 2HKO
当然,在点上状态后多龙的输出还是相当可观的, 超过了眼镜影球
252 SpA Dragapult Hex (130 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Ferrothorn: 156-184 (44.3 - 52.2%) -- 17.6% chance to 2HKO after Leftovers recovery and burn damageRotom-Wash @ Waterium Z Ability: Levitate Tera Type: Steel EVs: 252 HP / 188 Def / 24 SpA / 44 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Hydro Pump - Volt Switch - Pain Split - Will-O-Wisp
万金油其二,洗衣机。飘浮加水电让它成为了相当优秀的pivot,这里其实可以带一手除雾,但由于我个人偏好疯狂撒状态加可以依赖多龙和它打钉攻,故带了鬼火。44速可以超过0速土猫(还蛮多的), 剩下大部分就堆物防去了。
+1 252+ Atk Tera Normal Dragonite Extreme Speed vs. 252 HP / 188+ Def Rotom-Wash: 160-189 (52.6 - 62.1%) -- 98.8% chance to 2HKO after Leftovers recovery
不过洗衣机主要是属性加特性好,本身耐久并不算非常优秀,换入不抵抗的攻击时要小心。
252 Atk Lopunny-Mega Close Combat vs. 252 HP / 188+ Def Rotom-Wash: 147-174 (48.3 - 57.2%) -- 41% chance to 2HKO after Leftovers recovery
雨天对策,注意不要让它过劳死(尤其是这个没剩饭的),太晶水土猫对位鼬/鱼,洗衣机专打巨沼怪就行了。
252 Atk Swampert-Mega Liquidation vs. 252 HP / 188+ Def Rotom-Wash in Rain: 84-99 (27.6 - 32.5%) -- 71.8% chance to 4HKO after Leftovers recovery
252 Atk Swampert-Mega Flip Turn vs. 252 HP / 188+ Def Rotom-Wash in Rain: 59-70 (19.4 - 23%) -- possible 6HKO after Leftovers recovery
水z是为了出其不意收割一些被削弱了的pm, 或者秒杀一些本来可以吃水炮的家伙(天蝎,就是你), 同时也是个不会miss的超级水炮。
24 SpA Rotom-Wash Hydro Vortex (185 BP) vs. 248 HP / 252+ SpD Clodsire: 306-362 (66 - 78.1%) -- guaranteed 2HKO
24 SpA Rotom-Wash Hydro Vortex (185 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Garchomp: 243-286 (57.8 - 68%) -- guaranteed 2HKO
24 SpA Rotom-Wash Hydro Vortex (185 BP) vs. 248 HP / 252+ SpD Scizor-Mega: 153-181 (44.6 - 52.7%) -- 25.4% chance to 2HKOHeatran @ Leftovers Ability: Flash Fire Tera Type: Grass EVs: 252 HP / 240 SpD / 16 Spe Calm Nature IVs: 0 Atk - Magma Storm - Earth Power - Taunt - Toxic
万金油其三,火钢。该队的lele换入,y喷对策,不过注意未太晶时换入y喷可能会吃热沙大地先读及lele的真气弹。
252 SpA Choice Specs Tapu Lele Psychic vs. 252 HP / 240+ SpD Heatran in Psychic Terrain: 100-118 (25.9 - 30.5%) -- 2.2% chance to 4HKO after Leftovers recovery
252 SpA Choice Specs Tapu Lele Focus Blast vs. 252 HP / 240+ SpD Heatran: 274-324 (70.9 - 83.9%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
252 SpA Charizard-Mega-Y Scorching Sands vs. 252 HP / 240+ SpD Heatran: 248-296 (64.2 - 76.6%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery
挑衅配合熔岩风暴的抓人能力使火钢打受的能力相当强,加上太晶草之后更是如虎添翼。只要m勾魂残后火钢几乎一抓一个准,但是会miss QAQ。打盐灵队尤其需要火钢太晶后尝试去抓盐灵。Replay:
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-1798484265 打半雨天
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-1768867923-3yq5edmukemzpxcsjxjcluj5nswvyqupw
打受
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-1786622369 打受其二
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex1773680261 打晴天
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-1780078703-l9rxajcgww3glngkaglvlzccbavfshipw
水z爆杀天蝎
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-1798555718-03kr3yso2iieq51u1cb7l45jj7ltk01pw
打nd房主的铁舞者+lele攻打钉队
对方没魔反-对着撒钉,主要用洗衣机中转,土猫和土王其次,遇到机会可以多上多龙(像没ut的那只钢鸟),兔子计算血量能收人头或破盾再上。(参考打受其2replay)
对方有魔反-大概率m勾魂,还是老办法,但是撒钉时小心,勾魂受用火钢抓人突破。尤其是土王可以钓勾魂上场用地震削回复pp
对方全队靴子-土猫敲。。。什么?土猫过劳死了?emmm人生在世,总会被mu的,下一把吧(。 ˇ‸ˇ 。)PS: 其实登顶是蛮久之前的了,当时就想写rmt, 可惜懒癌犯了拖到现在。顺带这队之前用的是地钉玛基(毒钉土王),比现在还要好用些,但是万恶的gf给了玛基冥想和辅助力量让其好死了QAQ。
致谢@Silver 基础功能像插入图片和隐藏都是问银的, 可谓是一步一步带出来的:3
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RE: NDPL 2023 讨论贴
想了想,还是想为这次ndpl写一个比较完整的感想和总结。
首先还是要感谢各位队员的努力与拼搏,让我这个hax狗混了4周, 希望以后能在赛事中继续看到你们的活跃。
@小箜篌 顶中顶,全拿下实在是太帅了
@Strange-Name 买你值了,ub king!
@yinshang他真的太爱蛋吧组合了, 我哭死思路不错,注意细节
@Nashrock 组队和操作都不错,但两者都要更注重观念和细节,未来可期
@特性超倒霉 操作不错,但是要调整自己的心态,不要被自己的胜负心影响了思考
@shalran 受队上的思路很熟练,但是在比赛中太容易被mu针对了,建议开始尝试别的风格。或者思考怎么反破受
@qdhwefdw 虽然大猫老师确实拉了,但是这次的nduu对手妖魔鬼怪的确多,尽力局
@团団団団団子 @旋凯 抱歉,上场的次数比较少,但也能看出进步空间还有不少
@补习不补习补习吉祥物可惜这次没让你上场,下次有双打看你大展身手
@Metallica 感谢炮哥的练习,咱们cpl赢回来
@Silver 你是? -
RE: 宝可梦龙之联赛2023 讨论帖 CDL 2023 Discussions
新人第一次团赛,1-1的战绩只能说是差强人意,而且自己第一周的表现往好里说也是不敢恭维...
第一周由于设备的缘故不仅没有与队内好好沟通,打的时候也过于紧张导致结果惨不忍睹...没拿下这把也导致队伍最后以1分之差首轮淘汰,每每想到这里就对队员十分抱歉, 对不起。在如此表现下,没想到第三周居然还能给我一次出场机会,真是非常感谢大家。赢这一把绝不算将功赎罪,但也是给我自己一点小小宽慰吧。
感谢@Silver 银拉我入坑
感谢@Starmie 对我的耐心
感谢@Metallica 的细心建议和指导
感谢@Allen-xia寻欢和@火神鹅 陪我练队
以及感谢所有的队友 @绯绯殿下 , @吕vgc , @卡米那 , @Roxie , @小夜 , @AIsang , @sylveon -
RE: National Dex World Cup中国队
week 1-3:5 Latin America
win
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldexmonotype-1851246682-gm2k6jri1nsmtojp8i8vtn5wmen6q5wpwhttps://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-1851349558
各种机缘巧合下打了个bo3, 反正主办方认了
( https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-1853484697-y8gjtqu0edqsg2j8e3gcjsyfeh4mmuupwhttps://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-1853488742-ac7e8w53k27rixjszjs1jsmvymnph3tpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-1853480038-ifv9rn865lmucxnd7hcjsyfrnfbfiz2pw )
lose
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen8nationaldex-690356https://replay.pokemonshowdown.com/gen9nationaldex-1851231869-1gvfuehmsoien5zymgtq7lz8wfgzn3epw
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[SV OU] 重铸雨天荣光,吾辈义不容辞 PEAK #1977 附赠绝赞replay
前言: 打olt的时候出了不少蛮乐的rep, 想说就顺手写个rmt赚点分啥的 :3
没了桥龙的雨天在当前版本还是较弱势,只能打部分ho,受和平衡,有的mu可以说是一眼寄,打几回合就可以点了的那种。当然大部分对局还是要看猜拳,可以说是非常符合9ou现状。
回看rep后发现好像打受能赢全靠对面送, 打有水面具
和快龙的全靠赢猜拳***=NSFW content***
click to show
https://pokepast.es/dc0f29a74e975c87
Pelipper @ Damp Rock
Ability: Drizzle
Tera Type: Ghost
EVs: 248 HP / 16 Def / 244 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe- Weather Ball
- U-turn
- Roost
- Hurricane
雨天起点,伟大无需多言。需要注意的是这只拉了大量特耐,可以吃满攻小金人影球不过半,眼镜多龙龙星不死的那种。虽然不是物耐,满血遇到水面具也尽量留场给他一发暴风。太鬼能够避免对面spin和恶心对面盾狗,还是挺好用的。
Barraskewda @ Choice Band
Ability: Swift Swim
Tera Type: Water
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature- Liquidation
- Flip Turn
- Aqua Jet
- Close Combat
无法超越的速度,看情况的力度和可以超越的先制度。经典配置,没什么好说的。
raging bolt
找不到sprite摆了
Raging Bolt @ Booster Energy
Ability: Protosynthesis
Tera Type: Ghost
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 20 Atk- Taunt
- Thunderclap
- Dragon Pulse
- Thunder
神中神,遇到太水盐唯一大爹,打雷打极限特耐非av河马王大概4成,还可以挑拨防止他换天气。太鬼一样可以恶心盾狗,搭配挑拨可以过大蛋和土王,不过有这两的纯受一般很难单兵突破,更多是压血线帮助队友。
Great Tusk @ Rocky Helmet
Ability: Protosynthesis
Tera Type: Grass
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature- Close Combat
- Headlong Rush
- Rapid Spin
- Knock Off / Ice Spinner
冰旋和打落看个人喜好,打落打受/平衡更佳,冰旋更能突破土猫和猜拳赢的情况下天蝎。遇到水面具一定一定不要贪,马上太晶草干他,当然cc揍不死,但是加上头盔就够了。
Kingdra @ Choice Specs
Ability: Swift Swim
Tera Type: Dragon
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature- Hydro Pump
- Weather Ball
- Draco Meteor
- Flip Turn
ZUBL波荡水,人称小刺龙王。虽然水桶腰,但是在雨天下力度绝对够用,能够2hko非av河马王,当然突破水盐还是有压力。大部分情况下点起来甚至比鱼还爽,而且不错的耐久让他在血量健康的情况下可以生吃大将突袭, 5层加黑色眼镜都行。
Tinkaton (F) @ Air Balloon
Ability: Pickpocket
Tera Type: Water
EVs: 252 HP / 52 Atk / 204 Spe
Jolly Nature- Gigaton Hammer
- Encore
- Brick Break / Ice Hammer / Thunder Wave
- Stealth Rock
最能整活的一只,气球没破之前可以counter月,快龙等一系列恐怖推队手。玩的好的话,顺手牵羊可以偷包括但不限于ut王牌的鞋子, ut土猫的剩饭/头盔/围巾, ut钢鸟的剩饭/头盔, spin牙的剩饭/鞋子/头盔, 水反保姆鱼的鞋子/av, 非常快乐,不过偷到头巾和围巾甚至av的话就很容易开始痛苦了,只能说快乐并痛着。鼓掌能够解决一大堆慢强化手,打大将甚至比牙还好使。劈瓦纯纯是凑数的,可以酌情修改。
================
大将: 留健康牙或者钢妖+一个输出手,推荐钢妖,不管什么血线都能在最后收尾的时候看住大将
水面具: 尽量海鸥和牙阴,阴不到就要疯狗博弈,猜拳输一两次也可以点了
河马王: av的换入也赢不了1v1, 鞋子的会被刺龙王2hko, 不过有河马王的一般也有水面具,一击脱离是常见打法
雷龙: 换入的时候要猜拳,不过牙对着的时候可以换钢妖骗太晶
快龙: 优势大可以处理,没优势可以点
冰龙: 钢妖首发鼓掌,贪的话可以岩钉,但一旦被他首发替身出来就可以点了
盐: 一般来说,有盐的地方就有天蝎,要靠大爹雷龙处理,对方笨比的话可以试试刺龙王太晶龙砸一发大的
毒钉: 攻的话要打得很凶,速战速决,受的话点了
海壬: 刺龙王flip turn, 做不到的话钢妖处理,有的时候酌情留场气象球打他反博弈
死受: 走两个回合看对面会不会玩,会的话点了
=================
Replays
就是为了这醋才包的饺子!他的操作实在是太帅了,你别说赚不赚,就说帅不帅吧
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2187025365?p2双方主c打光了辅助上场扯头发
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2186473058?p2太晶草(内含一只呆呆鸟)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2185881757?p2一回合的胜负, 9ou 双攻互轰现状
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2185809799?p2这就是雷龙给我的自信
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2187035278?p2群复读姬
不玩傻B雨天了
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ou-2186356481 -
【转载】National Dex Summer Seasonal
原帖: https://www.smogon.com/forums/threads/national-dex-summer-seasonal-signups.3725702/
输两次才出局
胜者组: week 2 - week 4 - week 6...
败者组: week 2 - week 3 - week 4 - week 5...
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RE: [SV OU] 重铸雨天荣光,吾辈义不容辞 PEAK #1977 附赠绝赞replay
@Sherry-0 王牌躺枪啊,雪天是fw主要是没打手。穿山王,浩大鲸,我念名字都笑了
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[SV OU] 重铸雨天荣光,吾辈义不容辞 PEAK #1977 附赠绝赞replay
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回看rep后发现好像打受能赢全靠对面送, 打有水面具
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雨天起点,伟大无需多言。需要注意的是这只拉了大量特耐,可以吃满攻小金人影球不过半,眼镜多龙龙星不死的那种。虽然不是物耐,满血遇到水面具也尽量留场给他一发暴风。太鬼能够避免对面spin和恶心对面盾狗,还是挺好用的。
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Adamant Nature- Liquidation
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无法超越的速度,看情况的力度和可以超越的先制度。经典配置,没什么好说的。
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神中神,遇到太水盐唯一大爹,打雷打极限特耐非av河马王大概4成,还可以挑拨防止他换天气。太鬼一样可以恶心盾狗,搭配挑拨可以过大蛋和土王,不过有这两的纯受一般很难单兵突破,更多是压血线帮助队友。
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冰旋和打落看个人喜好,打落打受/平衡更佳,冰旋更能突破土猫和猜拳赢的情况下天蝎。遇到水面具一定一定不要贪,马上太晶草干他,当然cc揍不死,但是加上头盔就够了。
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最能整活的一只,气球没破之前可以counter月,快龙等一系列恐怖推队手。玩的好的话,顺手牵羊可以偷包括但不限于ut王牌的鞋子, ut土猫的剩饭/头盔/围巾, ut钢鸟的剩饭/头盔, spin牙的剩饭/鞋子/头盔, 水反保姆鱼的鞋子/av, 非常快乐,不过偷到头巾和围巾甚至av的话就很容易开始痛苦了,只能说快乐并痛着。鼓掌能够解决一大堆慢强化手,打大将甚至比牙还好使。劈瓦纯纯是凑数的,可以酌情修改。
================
大将: 留健康牙或者钢妖+一个输出手,推荐钢妖,不管什么血线都能在最后收尾的时候看住大将
水面具: 尽量海鸥和牙阴,阴不到就要疯狗博弈,猜拳输一两次也可以点了
河马王: av的换入也赢不了1v1, 鞋子的会被刺龙王2hko, 不过有河马王的一般也有水面具,一击脱离是常见打法
雷龙: 换入的时候要猜拳,不过牙对着的时候可以换钢妖骗太晶
快龙: 优势大可以处理,没优势可以点
冰龙: 钢妖首发鼓掌,贪的话可以岩钉,但一旦被他首发替身出来就可以点了
盐: 一般来说,有盐的地方就有天蝎,要靠大爹雷龙处理,对方笨比的话可以试试刺龙王太晶龙砸一发大的
毒钉: 攻的话要打得很凶,速战速决,受的话点了
海壬: 刺龙王flip turn, 做不到的话钢妖处理,有的时候酌情留场气象球打他反博弈
死受: 走两个回合看对面会不会玩,会的话点了
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RE: SMOGON 扬名立万计划
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