[庆祝国服一周年]partners in crime两个娱乐队
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关于这篇rmt
本来是想把上个月ts的登顶队介绍给大家的,顺便写一个长篇的关于om的东西,于是咕了。
所以就把这礼拜胡乱组的两个pic的娱乐队拿出来随便写一篇了。说是娱乐队不如说是模式队,因为这两个队伍的操作都非常模式化,不过也能体现一定的战术性就是了。
言归正传,先来介绍一下这个月的om分级:partners in crime。这是一个以双打ou为基础的分级,该分级中场上己方的精灵可以互相共享技能池和特性,也就是说一只pm有两个特性8个格子可以用。某只精灵换下换上的当回合特性即生效,并且另一只精灵使用被换下精灵的技能不会失效。比如说你的场上是火钢土猫,你换下火钢换上海牛,此时由于你海牛获得了土猫的威吓,对面两只都会被你威吓一下,对面使用冲浪,此时你土猫获得了引水,所以打你都没有伤害。先来看第一个队
Blissey @ Electrium Z
Ability: Healer
EVs: 252 HP / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Psych Up
- Charge Beam
- Soft-Boiled
- Ice Beam
Shuckle @ Mental Herb
Ability: Sturdy
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Withdraw
- Guard Split
- Acupressure
Swoobat @ Focus Sash
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Skill Swap
- Tailwind
- Amnesia
Beedrill-Mega @ Beedrillite
Ability: Adaptability
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Protect
- U-turn
- Poison Jab
- Drill Run
Furfrou @ Leftovers
Ability: Fur Coat
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Refresh
- Toxic
- Protect
- Cotton Guard
Incineroar @ Aguav Berry
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature
- U-turn
- Protect
- Darkest Lariat
- Fake Out
这个队的思路一开始是在smogon吧的一篇文章看到的。壶壶防御平分大蛋变身无法撼动的粉色恶魔。在原队的基础上我根据分级的特性给蛋加入了双耐端的强化和天然来对抗暴力的环境。
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Blissey @ Electrium Z
Ability: Healer
EVs: 252 HP / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk- Psych Up
- Charge Beam
- Soft-Boiled
- Ice Beam
Shuckle @ Mental Herb
Ability: Sturdy
EVs: 4 HP / 252 Def / 252 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Protect
- Withdraw
- Guard Split
- Acupressure
首先是我们的主角大蛋壶壶。基本上都是首发壶壶+辅助手,然后辅助手换下/ut上蛋防御平分。防御平分一次后蛋的耐久就已经很难撼动了。蛋的电冰配置针对环境中满天飞的飞龙。自我暗示则是在自己强化成型之后让队友使用,增加队友(尤其是多米莉亚)的站场能力,要是还想更脏一点可以带变小。healer防一手毒,电z防一手戏法。壶壶的技能基本上是给蛋配的,点穴能给队友用非常爽,让对面在还没有反应过来的时候给蛋堆强化。withdraw能让蛋在初期有更好的对付物攻手的能力,也可以换豁命来防止面对强化手时卡场。
Incineroar @ Aguav Berry
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature- U-turn
- Protect
- Darkest Lariat
- Fake Out
Beedrill-Mega @ Beedrillite
Ability: Adaptability
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature- Protect
- U-turn
- Poison Jab
- Drill Run
壶壶的首发伙伴我选择了火猫和m大针蜂。共享特性使得两次威吓能直接让对方的物攻减半,是环境中最普遍的对付物攻手的方法,弥补了蛋防御平分之前物理耐久上的不足。m大针蜂则是针对火猫无法应对的场合-草蛇和钢兵。高速高威力ut可以使草蛇只敢点保护,钢兵只敢点偷袭,这时候我们只要从容换上蛋即可完成强化。这个位置其实也可以换蟑螂。
Furfrou @ Leftovers
Ability: Fur Coat
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Refresh
- Toxic
- Protect
- Cotton Guard
Swoobat @ Focus Sash
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk- Protect
- Skill Swap
- Tailwind
- Amnesia
蛋即使防御平分后也无法阻挡舞剑m卢卡、m火鸡这样的暴力斗。输出上的疲软也无法在充满各种强化的暴力环境下生存。于是我选择了多米莉亚和心蝙蝠给蛋进行两防上的强化。多米利亚的位置一开始是天蝎王,后来感觉虽然霸场能力强也能防毒但是一旦死掉了之后剧毒还在的话就很难办,而且天蝎王只有变硬给蛋强化效率太低,就换成了这个。毛皮大衣和棉花防御加持下蛋可以从容面对环境中有物攻手。而特性交换天然心蝙蝠则直接让对方的强化变为无用功,顺便帮蛋强化特耐一端。
队伍操作基本思路:
首发壶壶/辅助手进行轮换找机会给蛋防御平分(注意不要让蛋吃物理技能),壶壶保护拖回回合蛋开始点穴强化,壶壶死掉以后根据对面队伍上多米莉亚/蝙蝠进行耐久强化/特性交换,多用保护拖回合,双耐分别强化一次之后就可以开始充电光冰光打,队友保护拖回合(可以给队友多带几个毒),如果队友有机会就自我暗示大蛋的强化然后霸场,最后大蛋强化完成清场。弱点:吹吼、hax
replay:
vs 雨天
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7partnersincrime-802535862
(亮点在最后一回合)vs草蛇/m卢卡
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7partnersincrime-801574989然后是第二个队伍
Medicham @ Lum Berry
Ability: Telepathy
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Acupressure
- Protect
- Substitute
- Psych Up
Slaking @ Chople Berry
Ability: Truant
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD
Careful Nature
- Retaliate
- Giga Impact
- Earthquake
- Rock Slide
Gardevoir @ Lum Berry
Ability: Telepathy
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Stored Power
- Protect
- Skill Swap
Gothitelle @ Focus Sash
Ability: Shadow Tag
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Skill Swap
- Imprison
- Protect
- Taunt
Mr. Mime @ Focus Sash
Ability: Soundproof
Level: 42
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Wide Guard
- Follow Me
- Baton Pass
- Trick Room
Gothorita @ Focus Sash
Ability: Shadow Tag
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Protect
- Trick Room
- Skill Swap
- Imprison
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Slaking @ Chople Berry
Ability: Truant
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD `
Careful Nature- Retaliate
- Giga Impact
- Earthquake
- Rock Slide
Gothitelle @ Focus Sash
Ability: Shadow Tag
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Skill Swap
- Imprison
- Protect
- Taunt
一开始我想组一个踩影+特性交换请假王的队伍。由于特性共享的原因,交换给对面懒惰之后对面两只都会不能动,我方就可以开始尽情保护强化。但是这个战术有一个非常严重的问题:对方的保护。只要对方在你特性交换的回合点保护,你的两只pm就会陷入懒惰之中。而两只pm8个格子不带个保护在双打里也说不过去,所以我们只能通过某种方法让对面没法保护。这里我选择了让踩影姨妈携带封印,来封住对方的保护和挑拨,让我方的请假王成功使出特性交换。请假王则是极限特耐抗斗果的配置,本身的高耐久使得只要不被格斗系技能集火都可以成功点出特性交换,完成战术。
Mr. Mime @ Focus Sash
Ability: Soundproof
Level: 42
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe- Wide Guard
- Follow Me
- Baton Pass
- Trick Room
正如上面所说的,请假王如果被格斗系技能集火(尤其是常见的首发组合变蛤m卢卡)就没法点出特性交换了,而由于保护必定先手,姨妈的封印也需要下一回合才能起效。我需要一只pm和首发的姨妈进行配合,这只pm需要拥有强制集火技能给姨妈开路,还需要有能力让请假王面对高速pm能先手使用特性交换。在尝试了多次之后,我最终选择了低等级的魔偶。魔偶的隔音特性使得首发的姨妈不再惧怕m暴飞龙和音波龙这对boomburst兄弟,低等级看我嘛+气腰保证吃两发攻击迅速退场方便请假王上场,空间可以在面对强化手/暴力斗时候让请假王先手特性交换,而后手接力棒能让自己卡场的时候不至于让上场的请假王受到伤害。广防则可以在面对首发各种aoe(岩崩放电冲浪)的时候使姨妈不被hax死,可以说是最适合这个队的辅助手了。
Gothorita @ Focus Sash
Ability: Shadow Tag
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk- Protect
- Trick Room
- Skill Swap
- Imprison
姨妈在请假王使用特性交换的那个回合会由于获得懒惰而无法使用保护,那么我需要第二只踩影来保证在姨妈死掉的时候继续抓取。其实特性交换和保护之外的两个技能都不是必要的,可以换个强化之类的方便女王强化。
Gardevoir @ Lum Berry
Ability: Telepathy
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk- Dazzling Gleam
- Stored Power
- Protect
- Skill Swap
Medicham @ Lum Berry
Ability: Telepathy
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk- Acupressure
- Protect
- Substitute
- Psych Up
我们需要一只拥有大威力本系aoe的pm来迅速清场,同时这只pm还不能依赖于特性。我选择了女王进行清场。请假王特性交换后的那个回合对方两只会由于懒惰而无法行动,在那个回合我方就可以在换上瑜伽王的同时姨妈把踩影特性交换出去,下一回合瑜伽王就可以直接给女王点穴了。如果怕对面特性交换把懒惰交换给鬼系之类的,也可以先上女王封印特性交换。至此,对方两只pm陷入了走不能走打打不动的状态,只能看着我们强化成型。但是这个时候对方还有一个方法逃离这种命运,那就是我打我自己!没错,对方只要在能动的回合杀掉自己的队友,使得懒惰特性消失就可以轻松反杀我方。但是我们怎么能给对面这种机会呢?瑜伽王/女王把超感知觉特性交换给对面就能使得对面连打自己的机会都没有,只能眼睁睁看着我们疯狂点穴,自我暗示,替身,最后推队了。道具奇迹果可以免疫对方前期撒下的毒钉子,怕威力不够可以女王也可以m石头带高音,等强化完毕再mega。两个保护确保pp足够强化到所有能力加满,攻击技能方面仙本aoe和援助力量可以保证秒杀环境中任何pm,另外瑜伽的速度是比女王快的,可以先手破气腰或者用援助力量定点爆破,女王再进行清场。
操作思路:本队操作是相当模式化的,前期处理得当只要让请假王特性交换出来除非有几个我们完全打不过的东西以外就可以宣告胜利了。首发必定大姨妈和魔偶,先判断对面的配置,只要对面有下马威一定先双保护一回合,如果对面是雷云koko或者老班鼹鼠这种看起来就是要放aoe的直接点广防,如果对面是competitive+威吓这种的直接空间封印,如果对面是卢卡忍蛙这种配置不明的可以考虑魔偶空间姨妈保护,不过只要对面有一只快不过0速请假王且就别放空间。总之开局随机应变,只要让请假王满血上来且姨妈放出封印就行了。下回合姨妈会偷懒所以随便点,请假王这个回合点特性交换的目标也很重要。首先,不要换给抓不住的鬼系,然后如果对面看起来有ut/vs且后场没有抓不住的那就率先换给速度比你快的,然后率先换那些抵抗状态的(说的就是你火钢),还有那些换给你对你强化有害的(比如草蛇),总之换出去就行了。然后如果你姨妈死了就换小姨妈,下一回合请假下场换瑜伽/女王,这取决于你是否打算封印对方的特性交换。如果不用封的话就上瑜伽,同时姨妈对队友位放特性交换,把踩影给出去,下一回合双保护,注意这回合两个保护都点姨妈的可以节省pp。此时对面就算有ut/vs也跑不掉了,接着姨妈换下换女王,瑜伽给队友位点穴,下回合继续双保护,下一回合女王把特性交换超感知觉给对面,注意如果前面没换草蛇就不要换了,要不然换回来个傲娇强化变弱化就尴尬了,也不是每一个人都能想到打自己能破这个局。瑜伽继续给女王点穴,接着如果对面还没投降,就继续点穴-保护-点穴-保护,最后自我暗示-替身-清场了。
队伍弱点:与其说是弱点不如说是盲点,碰到下列技能请自行右上角
自杀技能、吹吼、请假王特性交换的回合后手ut/vs、接力棒、佯攻、异次元猛攻、一切抓不住的东西replay:
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7partnersincrime-803042818 死于佯攻
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7partnersincrime-803048866 战术成功
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7partnersincrime-803046839 战术成功教学
结语
玩om也有将近一年了。om虽然繁杂,但是其中也有一定的规律可寻。我玩om的终极目标是“在组队框取得胜利”。这看起来是天方夜谭一般的梦话,但是在把老任辛苦调整的平衡性破坏殆尽的om,一切皆有可能。我始终相信om不是所谓平衡的分级,是而可以找到一定的环境最优解的队伍的分级。而在这种变化比传统分级多出很多的om,自己在未知的环境中一步步探索,发现并逼近那个最优解,大概就是我认为om的乐趣所在吧。因学业繁重,我想之后可能有一段时间我无法像现在这样活跃了。希望能有越来越多的朋友对om产生兴趣吧。如果有兴趣的话不妨去看一看那个om队伍合集,那个楼里的队伍都是我在每月所组的队伍里精挑细选出来的,其中数个队伍都达到了当月的登顶。也希望在我停更之后那个楼能有人替我更新下去吧。【TCS】晋文公
2018年9月9日