SV DOU 环境讨论
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自g9dou开放以来,各种有趣或者整活的队伍被广大玩家开发出来,本次借着dwcop引起的g9dou热潮分析下svdou环境
(这里特别@zee 希望zee能发表些看法)
先建楼,周末更 -
先支持
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在备忘录里写了,结果忘发了……
自朱紫发售以来,各位发明家都争先恐后在整活。(被各路牛鬼蛇神从第五打到k2的fw路过)不过经过一周多的沉淀,环境大体趋向稳定。本篇分析下现在svdou热门的宝可梦/体系/队伍
一 残奥会的咆哮虎·小塔爷·铁臂膀
铁臂膀,人称小塔爷。154/108/68的耐久配上突击背心堪称血牛,就连钛晶仙鬓动鬃的仙闪都只能打7成,这使得铁臂膀经常可以做到强吃技能反杀。又因为几乎没人可以确1铁臂膀,对手就有可能集火,这个时候铁臂膀的队友就可以搞事了。
环境内大部分铁臂膀大概长这样。
Iron Hands @ Assault Vest
Ability: Quark Drive
Tera Type: Fighting
EVs: 56 HP / 252 Atk / 200 SpD 又或者 4 HP / 252 Atk / 252 SpD
Adamant Nature- Drain Punch / Close Combat
- Thunder Punch / Wild Charge
- Heavy Slam / Ice Punch / Volt Switch
- Fake Out
这样的铁臂膀带重磅冲撞经常可以在队友限制住巨魔或者直接硬抗仙布/梦妖的技能秒了那群妖精系,如果舍弃重磅冲撞带冰拳虽然少了确1/重创除梦妖之外的妖精系的能力,但换取了更好的打击面(可以更好的打击地龙,多龙,土王,盾菇等)如果选择vs那就提高了更多的机动性(那可是几乎必定后手vs啊)你也可以选择性格修正特防。带吸取拳主要是配合铁臂膀恐怖的耐久来边打边回血,近战则更攻一点。
铁臂膀在svdou的定位类似swdou的咆哮虎与猩猩,不过不同的是铁臂膀的下场技能是vs(比起抛下狠话和ut真的差的不是一星半点)通常铁臂膀服务于各类顺风队/空间队/半空间队/平衡队/钉攻队/晴天队/雨天队…总之,铁臂膀泛用性极高,队伍缺个位置就赛铁臂膀()
一些铁臂膀的队伍。
【前五队:由smogon名将genone贡献的电场雨】
https://pokepast.es/3531c932ffe84dbb
https://pokepast.es/ed4ab7e0a89dac00 -
庆祝dwcop中国队成立,这周不更。
https://www.smogon.com/forums/threads/doubles-world-cup-iii-administrative-decisions.3711719/post-9420837
放个我和dwcop欧洲队队员,smogon法国名将对战的rep
QQ豹子鱼vs ratpacker
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-1726184256-16zz7tfmsyr37lneeiwrbm3bvfnj2ulpw -
@补习不补习补习 冲冲冲
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@补习不补习补习 加油加油
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dou空间/反空间小帮手,目前dou空间最大的威胁无疑是煤炭龟而现环境下没有任何比煤炭龟还慢的精灵(连同速都没有)这时候就很需要一个有先至度的控场小帮手,鬼系击掌能够帮助队友稳定的开出空间,求雨能有效counter晴天队,定身法对环境里众多专爱和无脑打aoe的精灵有奇效(赛富豪,吃鱼,多龙,铁饿,煤炭龟等),延后能针对对面的慢速反空间打手并且让你在空间外也能发货一定效果
Sableye @ Focus Sash
Ability: Prankster
Tera Type: Steel
EVs: 248 HP / 8 Atk / 252 Def
Relaxed Nature
IVs: 0 Spe- Fake Out
- Rain Dance
- Quash
- Disable/foul play
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@玲珑 现环境反空间还有个黑铁球盾菇(群友提出来的建议,可以先手睡龟就很爽)勾魂就现在来看确实是个不错的辅助,毕竟挑衅除了乌鸦几乎没人带,所以只带个击掌问题也不大,另外感觉定身法可以换鬼火?鬼火烧个豹子/快龙/轰鸣月/铁臂膀都是很不错的
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@补习不补习补习 换成鬼火应该也行,不过鬼火不了豹子和轰鸣月,鬼火和定身发都能后手封住快龙的神速
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@玲珑 我指钛晶后()毕竟环境很多钛晶飞轰鸣月
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@浅绛色-aaa i am aaa”s mom