【G5OU】开心动物园(猫猫鼠鼠马马)【peak1672 by 2-20/rank#1 by 2-20】
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@dawn-to-the-dusk 恭喜登顶,竖中指(划掉)
一如既往的不会取名字
(翻白眼)
希望天梯上这队伍多点,我就可以顺便拿那个洗衣机加袋鼠的队伍来快乐MU了(划掉) -
Excadrill @ Choice Scarf
Ability: Sand Force- Toxic
- Earthquake
- Iron Head
- Rapid Spin
Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal- Aerial Ace
- Stealth Rock
- Earthquake
- Protect
Latios (M) @ Colbur Berry
Ability: Levitate
IVs: 0 AtkTyranitar @ Chople Berry
Ability: Sand Stream
IVs: 0 AtkKeldeo @ Leftovers
Ability: Justified
IVs: 0 Atk- Scald
- Secret Sword
- Toxic
- Taunt
Alakazam @ Focus Sash
Ability: Magic Guard
IVs: 2 Atk / 30 SpA / 30 Spe- Grass Knot
- Psychic
- Hidden Power [Fire]
- Encore
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铞。
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- 单兵分析
Keldeo @ Leftovers Ability: Justified EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature - Toxic - Protect - Scald - Secret Sword
沙暴队里的水马不同于雨天队水马的职责,雨天水马负责破盾,沙暴队负责小部分联防以及吸引超能系打手上场从而让班吉拉抓掉打开局面,通常沙暴队水马有替冥以及保护剧毒的配置。本队我选择了保毒,因为本队不好处理pdd和盾菇,替身冥想双本奈何不了pdd,为了减轻联防压力,剧毒读pdd辅助打手突破,热水烧伤盾菇之后通过钉子与沙暴磨血突破,这样也会对毒斗蛙没什么手段,只能土猫鼹鼠和它猜拳。同时鼹鼠选择了围巾,于是队伍还是腾出来一个保护位给水马,二者相性不错并且我的操作习惯还是比较喜欢留一个保护试探专爱的锁招的。对付沙暴同类的时候,水马的双本往往可以对天蝎王土猫鼹鼠班吉拉等沙暴队常客造成较大的威胁。
Tyranitar @ Chople Berry Ability: Sand Stream EVs: 248 HP / 84 Atk / 4 SpA / 172 SpD Brave Nature - Crunch - Pursuit - Thunder Wave - Fire Blast
队伍明显是弱草打击面的,当对上草钢时队伍没什么好换入的精灵,除了上呆呆王喷热水之外围巾鼹鼠对上凸凸头盔的钢鸟也没什么好做的,于是选择大火打草钢和钢鸟,电磁波在对方细胞敢大胆对你留场强化时使用,干扰对方强化,同时麻胡地和哥哥一切能麻的。拉物攻是为了稳定过半耐久细胞。按照我的个人操作习惯举个例子,对方胡地在场并且气腰还在,你炮灰一只上班吉拉抓,假设对方真气弹不空,你只能破掉气腰然后死掉,假如对方真气弹你第一下不追打点电磁波,这样你抗住第一发,在面对对方第二次真气弹时就有更高拼hax的空间,真气弹miss或者麻痹,亦或者麻了直接走人换土猫吃真气弹,然后对着一个被麻痹了基本废了一半的胡地拿节奏。
Excadrill @ Choice Scarf Ability: Sand Force EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Earthquake - Iron Head - Rapid Spin - Rock Slide
围巾鼹鼠是我之前很不喜欢的一种配置,我觉得相较于保护剩饭的鼹鼠它会卡场,让节奏很不舒服,但当我用它一次又一次清场之后才体会到原来围巾鼹鼠也不难用,并且和工兵鼹鼠定位的不同有了更清晰的体会。围巾急速鼹鼠能超速围巾急速的火钢和洗衣机洛托姆,但是本身环境里这俩并不常见,就算出现了也有呆呆王挡着,所以选择了围巾满速鼹鼠,固执性格配合沙之力拥有极其不俗的力度,属于是强力的高速炮台,除了会卡场以外没什么不好的。当然卡场是会被对方抓机会强化,类似于锁地震被浮游众或者飞行系抓住机会强化,我们仍然有更快的围巾土猫救场或者呆呆王来作为对策。虽然这队不好打剩饭洗衣机,但是我仍然不想选破格来针对浮游,沙之力的加成能为鼹鼠提供的收益在我看来比破格带来的收益更多,况且岩崩打洗衣机也挺痛的。
- 单兵分析
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Landorus-Therian (M) @ Choice Scarf Ability: Intimidate EVs: 72 HP / 140 Atk / 60 Def / 236 Spe Naive Nature IVs: 30 Spe - Earthquake - U-turn - Hidden Power [Ice] - Stealth Rock
围巾土猫撒钉对上只有化肥岩牛挑衅封钉的ho有着极良好的发挥,开局围巾出钉,直接废ho一半。UT配合再生力呆呆王和炮台鼹鼠出场,增加队伍轮转的节奏。双围巾配合鼹鼠清场或者救场,同时是队伍唯一的地免,战略地位很重要,一定要保护血量。对上洗衣机洛托姆时需要鼹鼠土猫呆呆王不停猜拳磨血击杀。
Alakazam @ Focus Sash Ability: Magic Guard EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature - Psychic - Hidden Power [Ice] - Focus Blast - Encore
最近天梯上不少草绳觉火替代真气弹觉冰胡地的配置,草绳可以做到稳定确三满状态班吉拉,踩踩钉磨磨血可以做到确二,但是这样带基本上就需要携带电磁波或者暗影球来限制哥哥的发挥,这样我的队伍对付冥想细胞或者替身冥想水马就会变得异常困难,我还是选择了超斗冰再来一次的配置(我是赌怪lamo)。如何抓住胡地上场的时机并且通过再来一次破坏对方的站场强化就是需要自己拿捏的,所以胡地的再来一次很重要很重要很重要。
Slowking @ Leftovers Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 68 Def / 4 SpA / 184 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk - Scald - Slack Off - Ice Beam - Toxic
本来很少注意到这只在RU呆着的精灵,就是打了BWRU CUP才让我注意到它,既然盾菇和皮克西在OU有用,为什么呆呆王不行嘞?水冰毒类似于海兔,但是水超的抗性可以比海兔更好的挡眼镜水马,极其不错的身板可以站场吃盾菇的大吸对着它冰光或者喷热水,可以硬吃哥哥的龙星群,可以硬吃胡地的影子球,再生力又提供超强的回复能力。可以在对着钢鸟手足无措的时候就上呆呆王喷热水烧它,对上青蛙全队也只能上呆呆王和它热水或者剧毒耗,总之是万金油特盾,在我心里是属于比时拉比还好用那么一点。
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- 队伍弱点
写单兵配置写了一晚上了眼睛有点累,有时间再补上,看完点个赞噶!
- 队伍弱点
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ao!
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膜拜膜拜
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@dawn-to-the-dusk 爱你捏晚霞