【Gen 1 OU】RBYWC 2025选拔赛Replays分析
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长江后浪推前浪,发一个帖证明自己确实死了
作为一个前活跃于RBYOU的选手,给现在的国服RBY玩家留下一点东西吧
由于我因故退坑已久,对大多数队伍/配置的理解大部分停留在21年-22年,故这篇帖子会比较少涉及队伍,主要会根据双方的操作和场况判断进行一些分析(不一定都是对的,欢迎RBY大佬指正我的一些疏漏)
就8盘Replays尽量不鸽吧 -
Raiden Mei V.S. memoriies Game1
T1-T5是比较常规的试探唱歌回合,Raiden Mei成功催眠了海星并给蛋下麻痹,memoriies直接用冰光冻住海星后切上卡比兽,撞到了Raiden Mei挡冰的呆河马,不想用卡比过早对抗呆河马选择上椰子。
从对手心理分析,memoriies的这个操作基本上暴露了吉利蛋并非是唱歌的配置,否则他应该直接对着呆河马上吉利蛋——一方面吉利蛋基本迟早要吃麻痹,另一方面,由于队伍对卡比兽分压仍然有一定需求,再加上并不确认Raiden Mei是否为呆河马+铁甲暴龙的队形,吉利蛋吃麻痹的代价在大部分情况是比椰子吃麻痹的代价小的。
从操作分析,这里无论如何都可以上吉利蛋,骗完电磁波之后,借着对面健忘的回合上椰子,椰子不吃麻痹后续对着呆河马以及未知后排的灵活度也会更高。
从这里可以稍微注意一下memoriies方吉利蛋的配置,如果有条件试探的话,把counter或者十万伏特试探出来自然是最好的。
T6-T8可能是有争议的地方,Mei选择了送催卡比,或许是对呆河马的发挥有了一个比较乐观的估计
在对面露出胡地+被催眠的海星的情况下,卡比兽只要是不接到counter,是可以在物理端施压对面的,呆河马的发挥在我眼里不一定会特别出色,在未知对手是否为电冰蛋,且椰子仍然是满血的状态下,呆河马有可能会被打残或者被炸弹逼退,而呆河马一旦带着不太健康的血线下场,下次能上的机会就变得十分有限,如果是我的话,我可能会保留卡比兽送掉呆河马。
不过我也不好说这个抉择对不对。
T10-T11,memoriies的椰子用精干,意图猜拳成功炸掉吉利蛋为胡地开路。
这几个回合是打得比较急且没有判断清楚的回合,就算椰子炸出,对手的呆河马也可能会麻痹到卡比兽与胡地,届时如果卡比没有爆炸会变得非常难应付(虽然memoriies有,但猜拳压力也是实在变大了)
我会倾向于直接让椰子下场,哪怕像现在这样50%血下场,还可以接住+6呆河马的本系招,再用先手爆炸逼退,实战着急炸到了冰冻的海星,只能说十分可惜
伤害:
+6 Slowbro Psychic vs. Exeggutor: 138-163 (35.1 - 41.4%) -- guaranteed 3HKO
+6 Slowbro Surf vs. Exeggutor: 146-172 (37.1 - 43.7%) -- guaranteed 3HKO -
(接上)
T14,这里memoriies无论如何拼特效都已经不可能杀死蛋,最好的结果我觉得是前几个回合对着残血蛋点个电磁波跑了,再用自己的吉利蛋试探Mei的吉利蛋出招,也可以考虑后续换入卡比推节奏
不过由于memoriies的椰子过早阵亡,这个时候对Mei的守底的精灵就得更加小心,想用卡比推进节奏基本上要拼memoriies方卡比不吃Mei方吉利蛋的电磁波
实战这么打对蛋没有赚到太多状态
T17-T18,由于冰冻条款,memoriies再用冰光已经无用,这里应该直接点下电磁波。
T19-T22,memoriies方暴露吉利蛋是地球投+冰光+电磁波的配置,那么也很难阻止这个呆河马了,这个时候呆河马血线过低可以直接读睡觉换入卡比兽点压制(事实上后来也基本没有比这回合更好的机会了)
T24这里是小细节,由于gen1的decay机制,呆河马出手是比吉利蛋快的(留意一下出手顺序也能知道),在呆河马醒来的回合,memoriies可以直接对着Mei的呆河马点电磁波,这里就是尽量要拼麻痹不要给呆河马太多出手机会的时候了
但是实战memoriies没有注意到这个出手顺序,并且在呆河马点出第二个睡觉也碍于吉利蛋的血线不足无法马上转进卡比,最后被+6冲浪推掉吉利蛋,卡比被迫自爆换掉呆河马,至T33呆河马完成一换2,除非memoriies方胡地是反射盾,Mei拿下胜利已经十拿九稳 -
(接上)
T38,Mei的吉利蛋由于被胡地拼出两段下降特殊,这里换下吉利蛋是正确的
但这个时候,双方都得注意,如果memoriies的胡地使用精干,Mei直接将3%的宝石海星炮灰再上铁甲暴龙,就极大概率是胜局。
先看伤害,这个血量想要击杀不算特别大的随机数(虽然也有一定风险)
伤害:
Rhydon Earthquake vs. Alakazam: 205-241 (65.4 - 76.9%) -- guaranteed 2HKO
不管memoriies在击杀海星后用胡地或者睡着的海星炮灰(如果能击杀胡地的话),Mei的铁暴都会以满血面对memoriies的肯泰罗,一旦肯泰罗没用暴风雪打出CT几乎一定会输掉这个拼牛战。
所以这边memoriies方最正确的操作是胡地点自我再生保持满血,只有满血击杀掉吉利蛋或者A到铁暴才有后续拼吉利蛋麻痹的可能,而Mei方最求稳可以选择上海星。
不过话又说回来,事到如今memoriies已经极大劣势的情况下,可能只能以铁甲暴龙的随机数打不死为前提去打,如果加上这层考虑的话,Mei可以考虑灰卡比,再用吉利蛋消耗胡地到65以下之后出海星,消掉精干的特殊。
实战Mei阴差阳错送掉了铁暴的血线,但对于Mei来说胜利机会还是很大。
后续铁暴震死胡地,蛋成功对着肯泰罗下电磁波,只要没有太大的意外这局就结束了
但意外总归发生了,海星秒醒依靠麻痹翻盘,T57肯泰罗要拼CT和麻痹不能动也还是应该点压制,不过没出可能也无所谓了
第一盘结束(第二盘另一天更吧) -
T24这里是小细节,由于gen1的decay机制,呆河马出手是比吉利蛋快的
关于decay机制请参考这个帖子的“关于麻痹与灼伤的特殊机理”部分
Mechanics RBY by SCEAM -
Raiden Mei VS. memoriies Game2
T1-T3是比较有趣的回合
T1,Mei的吉利蛋对memoriies的胡地点电磁波,memoriies想换上海星接唱歌,具体原因未知
Mei不打算催眠胡地而是选择麻痹的原因可能是想利用物理端对胡地施压。从前这种战术最常见的队友是舍身撞椰子,通过拼麻痹特效和舍身撞的高伤害有机会迫使胡地下场换另一个人送催
Exeggutor Double-Edge vs. Alakazam: 110-130 (35.1 - 41.5%) -- guaranteed 3HKO
这么做的目的是催眠到“更加重要”的成员——有一定RBYOU基础的玩家绝大部分时候选择送催的是胡地海星,其原因是在前期吉利蛋没有死亡的情况下,这两只超能系缺乏对吉利蛋的突破能力。
那么反过来,通过上述战术,若有机会直接催眠到对面BIG4其中之一或者后排的炮台核心,而留下难以突破吉利蛋的胡地/海星处于麻痹状态,并且明确挡不了己方后排的进攻精灵(在胡地对舍身撞椰子这个情况下,不单是舍身撞椰子能对胡地施压,后排的卡比和物理炮台也能对胡地施压),收益将十分可观。
这里放上另一个对所谓“催麻冗余”讲解更为详细的帖子:
RoAPL队伍分享 by LovecraftT2,Mei的吉利蛋对memoriies的海星点了唱歌,海星留场暴风雪,也许是试图试探吉利蛋的出招。
吉利蛋点唱歌是因为麻痹的海星不一定敢于对着吉利蛋留场——因为即使看出Raiden Mei是先麻后催,吉利蛋的配置仍然不能确定,用冰冻光束或者十万伏特依旧可以完成对胡地压血铺垫的任务。
Mei可能是想到对面海星可能会规避十万伏特所以选择点了唱歌,没有读中。T3,Mei的吉利蛋下场换了贝壳,海星麻痹不能动
这时候换上贝壳是比较冒险的举动,尽管目的是为了用clamp压住海星血线,但不管吃到电磁波还是另一招攻击都有可能崩盘,Mei也许是对海星点暴风雪和自己的命中率有足够的自信。但后面还是吃了麻痹和十万伏特,这个贝壳基本宣告报废,只剩炸弹兑子的作用了。
从这手贝壳可以看出,Mei吉利蛋唯一的攻击技能不是地球投而是冰冻光束;并且由于刺甲贝暴露出来,我们可以猜一下队伍的配置——
常见的贝壳队伍有如下几种:
1.双超贝壳
2.贝壳椰子雷布
3.用贝壳替代椰子的常规攻队
首先可能性最小的应该是双超贝壳,因为双超对麻痹后的胡地突破能力都比较小,主要能吃到麻痹红利的成员是卡比兽,而不管是贝壳椰子雷布,还是用贝壳替代椰子的常规攻队,都有复数个能够吃到胡地麻痹红利的精灵(前者是舍身椰子+卡比,后者是卡比+某攻向成员)。
到这里也许还不能给出一个比较确切的结论。
但是看到T9卡比出来强打海星的时候,我首先排除的是贝壳椰子雷布这种构筑,因为在贝壳夹到海星的时候已经可以考虑上雷布/电鸟逼退对手(虽然不排除Mei有不暴露配置所以上卡比的想法)
那么剩下的就是攻队的概率最大了,我觉得最高的顺位应当是铁甲暴龙,不仅是因为Mei没有出可能的十万伏特打手压退对面,还因为铁甲暴龙对麻痹后的胡地斩杀线也是常见攻队成员中最高的一个。同时这个卡比也很可能带了破坏死光来进一步确保先麻后催的成功进行。
事实上T10这只卡比也确实点了破坏死光,memoriies因为海星麻痹一回合和想马上给卡比下电磁波回血的心理,没有防住这个击杀 -
(接上)
T11,memoriies用椰子逼退卡比后点了精干,试图直接把麻痹半血的贝壳进一步打废,但在这么敏感的回合Mei是极大概率优先选择送催的。
T12Mei的海星点了电磁波,也许是想再次尝试麻痹胡地进行突破,但memoriies没有留场,也没有上胡地,而是上了蛋
这里不清楚是Mei想得一厢情愿还是早有预谋,但是如果结合他是铁暴队伍的话,我觉得应该是有一定准备的,麻痹到吉利蛋,可以用卡比进一步施压,麻痹到椰子,memoriies对抗铁暴的资本就进一步变弱。
如果是我来打的话,我也许会选择用暴风雪之类的技能,但风险也许不比电磁波小。选手这里的抉择也是正确的。
T18,这里光看血线的话,卡比可以直接点破坏光,但由于gen1破坏光的机制,处于充能状态时(精灵有Must Recharge标志),催眠类技能会必定命中且覆盖当前的麻痹效果(Mei方尚未有被催眠的精灵),即使抛开这个机制不谈,被未知的某个精灵接下破坏光也未必是一件好事,所以Mei选择压制求稳。
T22,Mei对着memoriies的卡比换上了吉利蛋,其原因很可能是认为自己的被麻痹的卡比兽打不过对方的卡比兽,且自己的贝壳已经麻痹+残血,无法承担逼退卡比兽的任务。
再结合贝壳来看的话,Mei方的卡比兽下场极有可能说明它不是反射盾的配置,而是侵略性更强的三攻/四攻(四攻的概率会更大),换上吉利蛋可以搏唱歌也可以选择电磁波之后,将蛋回到满血上贝壳复活
但是memoriies的卡比没有给蛋机会选择直接炸出,具体得失方面我认为是小亏——也许是我个人比较看重用卡比推节奏,这个局面下贝壳残血,卡比四攻,memoriies方的卡比本该可能有更好的发挥的
不过好消息是如果memoriies猜Mei的队伍最后一只是个椰子的话,也许这么炸出不会再被催眠困扰了
T24,memoriies的胡地对着Mei的海星跑掉,这个抉择正确。
但T25这边换贝壳多少有点冒险。
在memoriies已知Mei的卡比兽是一个满血+麻痹+多攻击的情况下,如果不想对着海星冒险双换椰子拿收益,memoriies方的吉利蛋在这回合也完全有理由点出攻击招读卡比(虽然有点消极),而对海星最可能点的攻击招就是地球投或十万伏特(吃十万伏特就暴毙了)。
不过所幸memoriies确实做了一个风险双换(虽然是用胡地),并且Mei没有麻痹成功炸出去了。到这里双方还算互有机会,椰子有潜在的催眠可以用出(如果催眠到海星就有得一拼),但Mei方也可以通过卡比和椰子兑子取得真正的优势。 -
(接上)
如果再回头看memoriies选择胡地与贝壳拼死的决策的话,马后炮来说我会更加倾向于换吉利蛋灰的,因为胡地对着一个四攻卡比,也许还能比吉利蛋更迅速地压掉血线,同时在处理海星和最后一个未知精灵这方面也不比吉利蛋差,反观吉利蛋对着四攻卡比,如果没有什么特殊配置的话可能已经很难再发挥了
但这毕竟也只是马后炮,我也不是试图说选手拼麻痹的抉择是错的,只是提供另一种可能的思路
实战击杀回合Mei上了海星,memoriies方上了椰子(这个击杀回合本身也算一个小猜拳),海星惧怕椰子先读精干还是求稳送催,那这个大概率四攻卡比的归宿只剩下炸残椰子了。
尽管双方看起来都有点失误,但最后还是打成了一个比较另类的拼牛局,这里面可能就是比较细微的大局观才解释得通这个结局了,笔者限于水平也许不能给出更好的分析了
最后的拼牛,memoriies方并非只有肯泰罗拼速这条路,因为这个蛋完全不在破坏死光斩杀线:
Tauros Hyper Beam vs. Chansey: 442-520 (62.8 - 73.9%) -- guaranteed 2HKO
memoriies如果认定Mei想用破坏光直接拼赢,且如果真的有认定Mei是铁甲暴龙的话,可以先用吉利蛋接这个破坏光,Mei的肯牛需要充能一回合,memoriies方的吉利蛋就可以有机会点出电磁波,然后点冰光送掉自己的蛋,只要再赢一次破坏死光/暴风雪猜拳就能翻盘(只要铁甲暴龙地震不出大随机)
Rhydon Earthquake vs. Tauros: 133-157 (37.6 - 44.4%) -- guaranteed 3HKO
当然这是视选手怎么预测队伍的,只是这个细节确实可以注意一下。
第二盘结束 -
最后的拼牛,memoriies方并非只有肯泰罗拼速这条路,因为这个蛋完全不在破坏死光斩杀线:
这个抉择并非优解,因为50%的拼速和两个重要猜拳(还得看麻痹面子)相比还是50%拼速实在,也许在另一些场景这个切蛋的操作才有考虑的价值。
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@Gomenasaiii T31如果小蛋剩冰电,是否可以先上小蛋,肯牛大概率不会接电波,小蛋点冰光,不管mei上海星(再拉换肯牛后,可能会对位到暴龙,也不亏),或上暴龙接电波(血赚)都可以接受;
肯牛不走的话接一次冰光伤害后,剩下的肯牛对拼也要看运气了 -
@Gomenasaiii 按memo打的确实应该切蛋接着这个破坏死光了
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@电鸟 确实是可以上蛋
不过如果是肯牛对着蛋留场,后续就会变成直接用压制+破坏死光压牛血线让铁暴来赢,这个思路也是两边都互有机会 -
我自己提到的用蛋强接死光的方案的话,获胜概率是比实战那个肯牛拼速低吧,只是突然想到有特定情况可以靠这个操作翻盘/提高胜率,所以说了下,对这局应该不适用