Make Stall Great Again
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等我下课回来码字
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响应wss号召,好评
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铞!
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我一直以来组队的目标是“组出可以mu尽量多队伍”的队伍。在部分om中我们可以通过挖掘一些还没有被ban的强力宝可梦使用攻队接近这一目标,而在ou中联防完备的受队显然适用于更多的情况。在使用受队的时候,我们应该调整努力以明确每一名受队成员的联防对象,并且在对战中分析对手的进攻路线,通过分压(对抗冗余战术)、出钉施压(对抗炮台战术)、削弱(对抗对手的联防成员)等不同操作应对不同局面,最终取得胜利。
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Hippowdon @ Leftovers Ability: Sand Stream EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe Impish Nature - Earthquake - Stealth Rock - Slack Off - Curse
极限物耐的沙河马可以counter鼹鼠、钢兵和岩牛并对它们造成致命伤害,因此在对面有以上几只宝可梦时要注意保存血量。最后一招带上诅咒是为了稳定处理大部分老头,同时对血量被压低或者烧伤后饭被拍掉的钢铠鸦施压---你敢点roost我就敢杀了你。沙河马在本队也参与对电猫的试探工作。沙暴的血量削减也可以对没有稳定回复的宝可梦(例如帽子)进行削弱。
Toxapex @ Shed Shell Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 180 Def / 76 SpD Bold Nature IVs: 0 Atk - Scald - Haze - Recover - Toxic
超坏星在轮转中可以吸收大量伤害,是前期试探对手配置的主力。努力方面可以吃下两发鳃咬,其余的特耐在对抗鬼剑、水马和鬼龙方面发挥作用,也可以吃下眼镜鬼灯的一发精干。大部分情况下是队伍里吃烧伤和打落的第一只宝可梦。黑雾的位置可以选择毒钉或碉堡,具体选择可以在打之前看看天梯上鳃鱼龙多不多(笑)。如果不带黑雾则本队无法处理替身强化钢铠鸦。如果血量健康可以强吃一发3ds地震把它打残再跑,让对面没法再上来抓仙布。
Sylveon @ Leftovers Ability: Pixilate EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk - Hyper Voice - Wish - Protect - Calm Mind
特耐仙布负责处理多龙、恶龙、冰龙和冥想众。当然对冥想是下策,但如果对面是光子喷涌骡子这种pp只有8发而且天然挡不住的就有奇效。
Ferrothorn @ Leftovers Ability: Iron Barbs EVs: 252 HP / 60 Def / 196 SpD Impish Nature - Spikes - Knock Off - Leech Seed - Power Whip
草钢的打落是本队削弱对手的重要手段。即使队伍中有两个许愿,草钢的血线仍然需要特别关注,因此最好不要吃打落。努力同样是可以吃下两发鳃咬。草钢参与对耿鬼、鬼剑和鳃鱼龙等宝可梦的联防,并且counter洗衣机和蟾蜍。蛮力鞭打在实战中感觉用处不是很大,铁头、岩钉、扑击甚至睡觉都是不错的选择。
Rotom-Heat @ Heavy-Duty Boots Ability: Levitate EVs: 252 HP / 122 Def / 134 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk - Pain Split - Defog - Volt Switch - Overheat
混耐火衣机是中转超坏、鬼剑、皮和钢乌鸦的重要宝可梦,并且负责对大部分电猫的最终击杀。耐久可以吃下+2鬼剑的近战。火衣机可以吃下蟾蜍和超坏的沸水给自己压血,然后用痛平分削弱对方的血量,配合草钢的打落效果更为明显。在对方拥有复数超坏、钢鸟、皮这类对钉子抗性较好的防守宝可梦时,本队唯一不吃钉子的火衣机和超坏组成的抗钉联防就非常重要。
Clefable @ Leftovers Ability: Unaware EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA Bold Nature IVs: 0 Atk - Wish - Heal Bell - Moonblast - Protect
物耐天然皮可以很好地counter鸟人、mnq、斗龙、岩牛、物攻鬼龙等物攻强化手和水马、精冲帽子、家电等特攻强化手。铃铛提供全队的状态抗性。记得不要对超坏这种带剧毒的点铃铛。
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下面用rep来简单介绍一下本队在面对不同类型队伍时的操作要点。
对晴天:大优mu。晴天队的核心煤炭龟没有回复手段且反制力度较差,而且现在环境中的晴天队并不存在针对沙河马的进攻冗余。因此只要对着煤炭龟上沙河马覆盖掉它的天气并用沙暴、钉子和地震进行消耗,晴天队的战术就无法实施。在非晴天下的妙蛙花拿草钢无可奈何,狒狒和火主也无法撼动坏坏和火衣机的联防。因此碰到晴天队基本上是稳赢了。
对传统晴天队
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1065050793-cir6c4x3m4crfpkqlo2cxej5ovu8ienpw
对storm zone天狗晴(幸好是围巾飞机)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1066147769
对雨天:较劣mu。雨天cb鳃鱼龙对本队有着贯穿性的破坏力。鳃鱼龙和其他雨天打手(水马、飞鱼、蟾蜍)形成的进攻冗余也足够破开本队的联防。因此对付雨天队尽快出钉和炮灰分压是必不可少的。火衣机依靠先读可以压制没有蟾蜍的雨天队。必要的时候也可以用沙河马顶掉对手的雨天,或者坏坏带碉堡针对鳃鱼龙。
对水马鳃鱼龙雨天队
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1066156198-whd9fp7pxhewhjecl4yqsptmbylb7cypw对ho:一般mu。如果对面有飞机就是大劣mu。ho队伍的成员大多有较为固定的解决方法。由于本队成员拥有对大部分ho打手的counter能力,因此钉子在面对ho时并不必要。只需根据对方进攻路线保存相应宝可梦的血量即可。如果对手存在进攻冗余则进行相应的分压即可。
对鼹鼠钉ho
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1066124001被对方冗余战术实施成功后的补救
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1065668681-pnu1z71xyuaks9hpeoe55z2i5batla8pw对平衡攻:较优mu。平衡攻所可以选择的进攻路线较ho少了很多。因此只要封住对手的进攻再通过消耗对手的联防成员积累优势,就可以取胜。但平衡攻常见的压力钢铠鸦和魔守皮都是难以突破的宝可梦,因此我们应该在开局初期尝试拍落其道具,然后通过轮转消耗对手pp。当对手耐不住性子开始进攻就用保存好的联防成员挡住并击杀对手的进攻手。草钢如果把蛮力藤鞭换成睡觉或岩钉则会对这类队伍达到更好的mu效果。
对平衡攻
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1065769495-tees5kv2b4fp4fig92nix41zq4cp5appwhttps://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1065683719-hk1tp7g0fs10b6s6ioulkgi69zhgb92pw
对平衡受/受队:较劣mu。由于本队既没有压力也没有百变也没有魔反,甚至没有魔守皮,因此在面对大概率携带以上四种宝可梦中的数种的受队时难以占到上风,而且几乎必定是一场pp战了。应对方法就是做好打长程pp战的准备,实在不想打几百个回合就右上角投降吧。
对帽子百变平衡受(对方不会用百变消耗)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1065620969-be566rxad4wx339eykykbx5j7dtreeepw对百变钢鸟平衡受(这把对面钢铠鸦羽栖pp已经见底,如果最后我方仙布没有被ct仍有胜利希望)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1065701668-wwg6zrrexgs5gm8rk5mzleio18w97mvpw -
钅吊
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终于看到聚聚发受队了 i了i了
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配置调整:
Clefable @ Leftovers Ability: Unaware EVs: 252 HP / 232 Def / 24 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk - Wish - Calm Mind - Moonblast - Protect
混耐冥想天然皮在保留了对mnq和bu电猫的counter能力之外,可以更好地counter对方的冥想帽子和命玉皮。铃铛就交给仙布来带了。缺点是冥想骡子变得棘手了。
Rotom-Heat @ Heavy-Duty Boots Ability: Levitate EVs: 252 HP / 122 Def / 134 SpD Calm Nature IVs: 0 Atk - Pain Split - Defog - Discharge - Overheat
vs改成放电可以逼退替身钢鸟,麻痹皮可西。在不带haze的场合发挥作用。
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登顶了,虽然不是我打的