队伍分享
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Mandibuzz. (Garchomp) @ Choice Scarf
Ability: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
IVs: 0 SpA- Earthquake
- Outrage
- Stone Edge
- Stealth Rock
Drapion. (Vaporeon) @ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 248 HP / 124 Def / 136 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk / 30 Spe- Wish
- Scald
- Protect
- Yawn
Scolipede. (Skarmory) @ Flyinium Z
Ability: Weak Armor
EVs: 8 HP / 252 Atk / 248 Spe
Adamant Nature
IVs: 0 SpA- Brave Bird
- Iron Head
- Taunt
- Swords Dance
Hippowdon. (Golem-Alola) @ Choice Scarf
Ability: Magnet Pull
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature- Wild Charge
- Earthquake
- Fire Punch
- Explosion
Tapu bulu. (Tapu Lele) @ Choice Scarf
Ability: Psychic Surge
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk- Psychic
- Psyshock
- Focus Blast
- Moonblast
Carvanha. (Scizor) @ Scizorite
Ability: Technician
EVs: 248 HP / 188 Def / 72 SpD
Impish Nature- U-turn
- Knock Off
- Defog
- Roost
不要在意名字....
水伊布:不想多说,我最喜欢的盾,许愿回复队友,一定的反强化与干扰,能吃下X喷鸟人+2龙爪飞膝踢类似力度的技能然后哈欠。
飞z盔甲鸟:经常蹭ut,对钢鸟不能造成很大威胁的都可以被挑衅作为强化跳板,可以对替身鲤鱼/快龙上挑衅一下阻止强化,可对对面很烦的精灵剑舞飞z爆发处理,如鳍鳍,缺点是很容易被消耗完,很怕打不动的磁铁、火钢和辉夜,可在部分情况下临时充当草盾
Mega螳螂:工兵螳螂
围巾蝶蝶:清场,觉火大部分情况威力和真气蛋一样甚至逊色,还能被一些精灵挡住(如可恶的火钢)没必要用
围巾地龙:围巾用来弥补此队偏低的速度线,撒岩钉,可以在某些比它慢的精灵速度强化一段后继续对它造成威胁,石刃补充了岩系打击面,能够真正打击电鸟,1hko火蛾也是很有用的。
围巾阿罗拉隆隆岩:极速阿罗拉隆隆岩带围巾正好超过极速土地云,可能会派上用场,不过除了地震炎拳伏特以外第四个技能因为出手权问题都不怎么点出来,石刃和大爆炸我选择了一番,觉得还是大爆炸好:石刃打击面与电系打击的飞行系重复了,阿罗拉隆隆岩经常会在捉完钢盾残血无所事事,之后再上容易卡场,大爆炸可以避免卡场也能对对面精灵造成微小的重创,不带岩本的阿罗拉隆隆岩也可以通过在对面不了解我的情况下硬上创造机会,如电鸟,与不带草本的狙射树枭有异曲同工之妙。能捉住钢鸟螳螂怕的磁铁、火钢和部分辉夜,捉完钢盾蝶蝶就可以开始清场了,地龙也可以逆鳞不被挡(如果对面队伍有其他属性能挡的精灵情况例外)
受队的话盔甲鸟可以捣个大洞给队友突破机会,不要被骗z了
我感觉难打许愿星电鸟fini联防...
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啊螳螂的 特性可以换成轻金属
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这个队伍怎么打冥想皮~~~
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@阿炭点曰 钢鸟铁头hax它
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@阿炭点曰 如果皮可西没有状态,对面没有被睡水伊布用哈欠然后上一个能打的就行了