【扫盲】关于63模式中的岩钉概要
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一:岩钉的使用目的
1-辅助后续单位的决定力(输出一贯性辅助)
削弱对方的HP保有量,单纯的提高己方ACE的击杀能力。
在【破坏对方的耐久调整】上有着很明显的役割破坏表现。
一般刻意微调过的耐久大多都在84%~99%的程度浮动,配合岩钉的12.5%就能保证最低限度的最高乱数击杀概率。2-道具气息腰带和特性坚硬的对策
通过定数伤害解除对方的HP最大状态这一先决条件,防止气腰和坚硬的对ACE扫荡阻止效果。
对谜拟Q的特性无效。3-被拖入循环战时的HP操作积累
每次交换都会制造定数伤害,也是受队典型的HP操作手段之一。正常队伍亦或强化轴而言,也能一定程度的限制对方的交换动作使用次数,更容易保留有利的进攻场面。4-喷火龙,火神虫,快龙等一干飞冲众对策
对快龙主要是解决特性的减伤效果,确保对策单位能更稳定的处理。
对火神虫,喷火龙主要是利用属性克制达到1/2的HP削弱,使得对面处理简单化。二:岩钉的散布模式
主要就两种模式1-首发首回合散布
首发且一定程度不论开局对面优劣坚持撒钉。(判断对方无法1HKO为前提-需一定经验积累,经常会遇到首发但不首选钉子的场合)
主要目的是为了上记一-1,2,4 的三点。
构筑本身不太适合循环战的情况都比较适合这种模式,偶尔也会有考虑打循环战的场合(根据中转和六号位的临场役割分配变化)
岩钉手基本只是为了完成【撒钉】这一个役割任务而被选入队伍。(例如蓝黄圣菇,巨沼怪,猛犸)2-循环战中见机散布
后出制作有利对面,确保安全的情况下无论对方交换与否都能撒一把钉。
主要目的是为了上记一-3 的一点。
岩钉手多为循环战用轴成员的一员来兼任,撒钉只是副业。(例如草钢,灵兽土云,火钢,河马兽)三:岩钉手筛别要素
※※※仅限上记【二-1】的首发情况需求。下列最需要的考虑三点,以外繁多细节不做涉及,自行累积经验为主。※※※
1-不易受挑拨影响,或不易吸引挑拨
高速或者给人的攻手印象较为深刻的PM大多不容易被挑拨影响;特性钝感也是很好的挑拨对策。2-能够阻止对方的起点化
阻止或者不让对方的战术展开(起点单位 or 强化),防止自己被起点化。
选择岩钉散布的当回合,对方有一回合的安全行动机会。特别是强化ACE很容易借机强化,导致队伍整体崩溃。
理解强化手段的优劣制定对策较为重要(手段不外乎-离场,控速,等级变化无效化)
特别是替身的场合,会非常棘手。3-能够给后续ACE制作良好对面
起点制作性能,将对方留场的PM变为ACE或者战术良好的起点化对象,可以较为安全的进行强化或者战术展开。
特别是首发首回合撒钉后上强化ACE扫荡的取胜思路会特别重视。(例如沙河马卢卡轴)
这个场合,散布岩钉和为后续ACE制作起点的辅助性能会同时要求。役割内容会变成【岩钉散布兼起点制作】。
适合制作起点的技能是确定要携带的。
因为其缺少属性一贯性的攻击技能,和后续强化ACE的属性相性就非常重要。四:和岩钉相性不错的要素
※※※仅限上记【二-1】的首发情况需求。※※※
1-吹飞,吼叫
可以有效防止自己被起点化,利用岩钉的同时最重要的是可以快速探明对方的选出名单,制定对策。
对替身有很强的抑制能力。
适合数值耐久较强,或者坚硬特性及气腰携带单位。2-挑拨
可以有效防止自己被起点化。
适合高速类3-再来一次
同2,同时可以学习吹飞吼叫的情况下,优先度可以放低。4-道具【红牌】
面对强化攻手时可以防止自己被起点化,很适合跟坚硬特性组成配合,可以有效的让见机强化的打手退场,打乱对方节奏,探明选出。5-哈欠
起点制作用技能。岩钉散布后哈欠连打是常见操作模式。
对方无催眠对策时,很容易陷入被动,通过岩钉的定数伤害就能达成不小的HP操作成果。
成功睡眠了留场PM后,则成为己方ACE的起点对象。
对替身很没辙,木子果和零余果也是天敌。和吹吼并用会比较妥当。6-电磁波,大蛇瞪眼
起点制作用技能。控速要素,也能配合替身利用麻痹发动回合完成有利对面的控场。7-反射盾,光壁
起点制作用技能。提高对攻性能。但是携带光之黏土的话,单体本身性能会下降,要注意。(岩钉手而言并非最佳道具,单纯的刷墙手则更适合携带这个道具)8-神秘守护
为后续ACE解决异常干扰。9-临别礼物
起点制作用技能。自主退场+对方弱化+ACE无伤登场等优点。
对替身很没辙。10-欺诈空间,顺风,重力
后续ACE的辅助用。战术展开技能。11-岩石封,冻风
简单的起点制作用技能兼简单的防止起点化技能
特别是对龙舞,蝶舞的速度上升起到抑制作用,使得其与对策单位的速度优劣关系不发生变化,解除役割关系颠倒的威胁。
整地和电网有无效属性存在,故不做考虑。12-打落
解除对方的道具,用来判断配置类型,铺垫残局13-虫返,电返
HP操作的同时和后场进行交换。
后手双返则可以让ACE无伤上场。14-大爆炸(仙爆)
自主退场手段。后续ACE无伤上场。
最糟糕的场合,可以破坏替身是一个利点。有盲点。15-特性坚硬,道具气息腰带
能够确实的承受一发对方的攻击,确实的撒钉。
连锁技能和特性携带者要注意。五:相对实用的撒钉手汇总
高速单位
化石翼龙,三地鼠,蓝圣菇,勾帕路翁,代拉基翁,烈咬陆鲨。高耐久,少弱点
盔甲鸟,河马兽,盖亚岩,小碎钻,青铜钟,坚果哑铃,大钢蛇,幸福蛋,班吉拉,席多蓝恩,波士可多拉,巨金怪,吉利蛋,土地云,巨沼怪,死神板。特性优势
钝感:长毛猪,猛犸
晴天:煤炭龟
坚硬:波士可多拉,小碎钻,大岩蛇,大钢蛇,盔甲鸟,盖亚岩优秀变化技,攻击技携带单位
赤面龙(破格特性,大蛇瞪眼)
壶壶(黏黏网,力量平分)
皮克西(特性淳朴-魔守,有进攻性能)
胖可丁(特性看穿)
黄圣菇(撒钉手要素的全能王-9/17)
差不多娃娃(欺诈空间,治愈愿望,冻风)
胖可丁(仙爆退场)
土地云,盖亚岩,大岩蛇等(自爆,大爆炸退场)编:DMM
修改于2020.11.5 -
可以可以,刚好说起63的岩钉我一直只停留在起点,没考虑其他的,
给63岩钉做了扫盲了