[Gen 8 OU RMT] 怎么会有鸟人这么厉害的宝可梦啊
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这版块多久没更新了,我来暖暖
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2k截图
我这断断续续地打了一年半终于组出来一个2k强度的队,算是对8ou环境稍微有点理解了吧(x这个队的雏形其实在去年olt期间就有了,当时长这样:
没错,恶熊还活着时我就在玩水熊,主要玩法就是用磁铁抓了乌鸦之后硬突,或者帽子找个机会站场。碰到挡不住的比如火兔玛姬就全靠猜拳了。当时最高打到1970左右,后来因为太难操作就不用了。现在火兔玛姬都没了,就想着拿出来改改看还能不能用。帽子节奏太慢了换成毒河马用预知未来配合猩猩/水熊收人头,磁铁换火鸟挡一下纸剑猩猩和没带石刃的地龙,也能跟对面水熊拼烧伤。再加一点地雷,新队伍就完成了:
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再加亿点细节
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简单讲下配置:
Clefable @ Leftovers Ability: Magic Guard EVs: 252 HP / 240 Def / 16 Spe Calm Nature - Moonblast - Knock Off - Stealth Rock - Soft-Boiled
混耐皮能吃眼镜鬼龙影球不过半,出特效降防了就骂他。主要负责站场把对面道具打光。如果不想和草钢坏坏对耗可以切毒河马,大部分情况下毒河马的背心可以送。
Slowking-Galar @ Assault Vest Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD Modest Nature IVs: 0 Atk - Sludge Bomb - Future Sight - Flamethrower - Scald
常规毒河马。毒爆弹打蔓藤,火放打草钢,沸水打火钢,没有换技能的空间。
Moltres @ Heavy-Duty Boots Ability: Flame Body EVs: 248 HP / 156 Def / 104 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Flamethrower - Scorching Sands - Roost - Toxic
中转工具人火鸟。钢兵满速239,地龙无速240,电鸟拉到241,我拉到242对电鸟先手鸟栖。热砂大地打火钢,剧毒阴一下火蛾快龙,所以也没格子带除雾了。
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为什么会有鸟人这样的宝可梦啊(辱骂意味)
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怎么会有鸟人这么厉害的宝可梦啊
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Urshifu-Rapid-Strike @ Choice Band Ability: Unseen Fist EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Surging Strikes - Close Combat - U-turn - Aqua Jet
常规砖头水熊。预知水熊老combo了,不用多说。
Rillaboom @ Choice Band Ability: Grassy Surge EVs: 252 Atk / 116 Def / 140 Spe Adamant Nature - Wood Hammer - Grassy Glide - U-turn - Knock Off
砖头猩猩,因为要接水流连打所以拉了不少物耐。改满速也可以。打落点的不多,可以换蛮力啥的反制一下纸剑。
Gayhua (Hawlucha) @ Grassy Seed Ability: Unburden EVs: 240 HP / 252 Atk / 16 Spe Adamant Nature - Acrobatics - Close Combat - Swords Dance - Substitute
鸟人极攻,速度拉一点过满速鼹鼠,剩下全给HP。这样能吃皮皮月爆不死,超坏星沸水大概率不破替身,缺点就是快不过围巾鬼龙。先用皮皮把对面头盔全打了,之后找到机会就是鸟人Showtime。碰到天然皮建议点了。
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不好打的东西有眼镜蝶蝶,眼镜大头,阴谋耿鬼。
最后分享几个rep:
当水熊死了还可以预知鸟人
打螺母需要适当读一下
鸟人强突黑雾超坏
火鸟剧毒破受 -