RBY STADIUM OU 介绍+战略详解+队伍存档
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RBY STADIUM,指在任天堂N64平台使用美版宝可梦竞技场(对应日版宝可梦竞技场2)进行RBY对战,和使用掌机对战主要的不同之处在于程序员认为在掌机上是BUG的对战机制在N64皆被修正,所以整体来讲,STADIUM相对原始掌机对战更加平衡。SMOGON那边现在已经新增了STADIUM OU的A+级赛事。
STADIUM和掌机原版主要的机制区别:
1.在STADIUM,破坏光线打出后必定反动,即使是在没有命中的情况下(单纯的没打中或者对方用挖洞类型招数躲开)都会反动。
2.有反伤害的技能在击杀或者打掉对手替身的情况下,不会产生反伤。算是一个加强。
3.替身可以防止全部异常状态了。
4.睡眠回合为1~3回合,大幅缩短。GEN1醒来的当回合无法行动还是保持不变,你先手催眠对手,对手当回合立刻醒过来的情况下也算作睡了1回合。同时催眠条款作为官方规则,判定和平台的催眠条款不同,在对方有自行睡眠的宝可梦的情况下,也无法催眠对手新的宝可梦,同一方的多个宝可梦自行睡眠不受影响。
5.在STADIUM里,类似掌机那种特殊血量无法回血、命中100的技能还有1/255概率miss之类的神奇BUG都不存在了。挖洞、飞天都可以正常使用不会有BUG出现。
6.聚气在掌机版由于编程错误,会心率会在使用后下降,在STADIUM里可以正常提升会心率。宝可梦的会心率也进行了调整,由于计算公式改变,速度慢的宝可梦会心率有所提升,速度快的宝可梦会心率有所下降。
7.没有decay效果了。睡眠治疗异常以后,由于异常降低的能力也会恢复。高速移动也不再无视麻痹降速效果,一切都正常计算。
8.捆绑束缚类技能在对方换人的情况下会强制解除,使用者在对方换人回合无法行动,此类技能在STADIUM大幅削弱。
9.强制队伍预览。同时在原版STADIUM可以看到对方具体的HP数字。 -
为了方便读者更好地理解对战环境,主要是和掌机RBY环境相比的主要区别,笔者还是从具体的宝可梦战术入手来进行讲解。
替身在STADIUM得到了加强,有很多宝可梦可以依靠替身来抵抗异常状态,同时在满努力值的环境下,替身在很多情况下可以保留,这也导致了在STADIUM里宝可梦常用的攻击技能和原始RBY不同。下面引用一些伤害数据:
Starmie Blizzard vs. Alakazam: 70-83 (22.3 - 26.5%) -- 17.8% chance to 4HKO
Alakazam Psychic vs. Starmie: 60-71 (18.5 - 21.9%) -- possible 5HKO
Chansey Ice Beam vs. Alakazam: 57-68 (18.2 - 21.7%) -- possible 5HKO
Chansey Ice Beam vs. Jolteon: 67-79 (20.1 - 23.7%) -- guaranteed 5HKO
胡地是STADIUM里常见的替身使用者,所以为了对付替身,椰蛋树基本都会带舍身撞,吉利蛋为了更好地击破对手的替身基本都会带地球投。如果吉利蛋只有地球投进行攻击,他就无法打破钻角犀兽的替身,单攻地球投失去了克制面的情况下,对付很多睡眠宝可梦会非常麻烦。海星若是想稳定破胡地的替身,需要本系冲浪。原始RBY胡地的四招标配是精神强念+地球投+电磁波+自我再生,在STADIUM里玩替身的话一般会放弃地球投,采用精神强念单攻,为了更好地STALL胡地,椰蛋树在STADIUM里标配反而成了睡觉。如果胡地放弃电磁波,在很多情况下无法利用先手优势稳定出麻痹,得不偿失。采用老标配的情况下,就很容易吃到状态,难以在late game保持自己的速度优势。椰蛋树在STADIUM最常见的配置是舍身撞+精神强念+睡眠+麻痹粉/大爆炸,这里不采用催眠和催眠被削弱有很大关系,同时由于环境的关系,舍身和精神强念的必备性很强。
钻角犀兽替身控场还是强,和RBYOU基本同理,但如果没有睡眠,意味着钻角犀兽不能持久STALL地球投,替身+睡眠的钻角犀兽在STADIUM很常见,最后一个技能会从岩崩或者按压里选择。如果钻角犀兽不带岩崩,将几乎无法战胜睡眠闪电鸟,如果带了岩崩,就没有办法散播麻痹,比如对宝石海星难办。不带替身经常会错失绝佳的控场机会。
猫老大、肯泰罗等速攻宝可梦也经常会带替身,来防止异常状态,或者方便先读,有时候用来凹对方的麻痹不动也是很关键的,由于破坏光在STADIUM里削弱,它们往往能解放一个技能格子来带替身。同时因为破坏光的削弱,在都不带破坏光的前提下,猫老大1v1单挑可以战胜肯泰罗,加上肯泰罗的通常会心率降低,猫还有99%会心的切裂,肯泰罗在STADIUM虽然依然是大热门,但失去了绝对的统治地位。RBYOU的肯牛、卡比、小蛋标配,到STADIUM变成了只有卡比和小蛋标配。
雷伊布在STADIUM里得到了加强,一次聚气以后会心率可以达到71%,是强力的清场宝可梦,因此钻角犀兽在STADIUM的联防重要性也提高了。雷伊布必备十万伏特和聚气,补盲的技能几乎会选择二重踢,剩下还是电磁波、替身或者睡眠,睡眠可以帮助雷精灵stall闪电鸟等宝可梦并且恢复异常状态。
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真牛
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支持
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肯泰罗的破坏光被削弱,不过依然可以作为一个奇袭技能来使用,只是副作用确实显而易见。常规配置的情况下,按压还是非常有必要的,为了在特定回合追求更高的输出,可以带舍身撞,普通系输出里还有不容忽视的一个选择是践踏,践踏在初代有30%的害怕特效,配合麻痹可以实施封锁,单一肯泰罗选择两个普通系输出是非常常见的情况。补盲方面,冰系技能还是很有必要的,最后一个技能可以带替身,由于普冰的组合存在绝对盲点,如耿鬼、镰刀盔之类的,保证打击面完备的情况下还是需要带地震的。
猫老大切裂和泡沫光线依然是必备技能,按压读对方可能换进来健康胡地、海星缓冲会很有帮助,十万伏特可以打击一些盲点比如镰刀盔,同时对铁甲贝伤害还不错,如果选择替身就只能放弃其中一个技能了。
卡比兽在STADIUM里加强了很多,会心率提高到了10%,很多高速宝可梦的会心率下降对卡比兽的控场也是有利的。在STADIUM环境里,卡比兽使用睡觉的收益是相当大的,所以基本都会带睡觉,需要注意的是睡觉和自爆一起带本身也不矛盾,对战的时候要小心试探。卡比的用法主要分为反射盾型和健忘型,反射盾+按压+睡觉+冰/地/炸、健忘+按压+冰/电+睡觉,算是最推荐的用法。
和卡比兽类似情况的还有呆河马,健忘+睡眠+精神强念/冲浪+电磁波/冰光/反射盾,冰光在STADIUM的作用大大提升,他可以突破睡眠椰蛋树,增加输出技能的总技能值防止输出技能PP值被很快耗光,同类对拼时冰冻也更有利,传统的电磁波玩法也是在STADIUM里麻痹吉利蛋、宝石海星的利器。截止目前,PS的STADIUM还存在呆河马数据溢出BUG,为了不让呆河马触发溢出变弱BUG,可以把特殊努力值改为216,这样呆河马的特殊是249,健忘满也不会溢出了。
也因呆河马的大热,宝石海星的十万伏特几乎是必备技能了,双攻宝石海星常见的技能组合多为冰电、超电,如果想更好的对付地系和胡地以及更高威力的稳定输出,海星需要水本冲浪,除了常见的电磁波以外,海星也可以考虑替身,当然无论如何自我再生是一定要带的。
吉利蛋方面,在STADIUM几乎不会再看到唱歌蛋,同时多了一种替身吉利蛋,替身吉利蛋在有的情况下可以更安全和持续的STALL同时对对方进行输出。使用吉利蛋的情况下需要注意不能再无脑对对方下状态了,要充分考虑到对方替身的可能性。
在STADIUM队伍预览、削弱wrap类技能等一系列技能调整的大前提下,急冻鸟、大食花、铁甲贝的实用度是下降的。催眠在STADIUM削弱以后,催眠最适合本身速度、力度俱佳可以自己直接输出,同时催眠命中相对高一些宝可梦,这样几乎只有迷唇姐能胜任这个角色。冰系宝可梦里,乘龙依然不能被忽视,虽然唱歌的玩法不再推荐,带上睡眠走长线输出/STALL路线是完全可行的,非常适合给队友分压。
除了猫老大以外,还有一些原本UU或UU以下的宝可梦在STADIUM实用度得到了提升。袋龙、镰刀盔能更好的适应环境,前者输出足够,替身能够抵地球投,后者属性经常对热门宝可梦存在有利MU,切裂+冲浪+替身+睡眠就是不错的用法。聚气修复以后,结合环境多睡眠和反射盾,尼多王的实用性也大大提高,容易找到机会强化并且输出,尼多王聚气以后有62%的会心率,同时有地冰电这样的无盲点输出面,是不可忽视的进攻力量,同时免疫电抵抗斗在STADIUM里联防价值也大大提升了。雷精灵和尼多王是理论上STADIUM最强的两个聚气手。
耿鬼的实用价值在STADIUM也有所提升,可以对付很多切裂手和不带地震的普通系宝可梦,大爆炸依然是其关键的突破技能,相对传统OU,耿鬼带睡眠的价值大大提升。
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放几个我组的队伍:
1.肯泰罗猫老大队
Snorlax Ability: none - Body Slam - Blizzard - Amnesia - Rest Chansey (F) Ability: none - Seismic Toss - Thunder Wave - Reflect - Soft-Boiled Exeggutor Ability: none - Psychic - Double-Edge - Stun Spore - Rest Persian Ability: none - Slash - Bubble Beam - Body Slam - Substitute Slowbro Ability: none EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 216 SpA / 252 SpD / 252 Spe - Psychic - Thunder Wave - Amnesia - Rest Tauros (M) Ability: none - Body Slam - Blizzard - Stomp - Earthquake
2.钻角犀兽队
Snorlax Ability: none - Body Slam - Ice Beam - Reflect - Rest Chansey (F) Ability: none - Seismic Toss - Thunder Wave - Reflect - Soft-Boiled Exeggutor Ability: none - Psychic - Double-Edge - Stun Spore - Rest Tauros (M) Ability: none - Body Slam - Blizzard - Stomp - Substitute Slowbro Ability: none EVs: 252 HP / 252 Atk / 252 Def / 216 SpA / 252 SpD / 252 Spe - Psychic - Thunder Wave - Amnesia - Rest Rhydon Ability: none - Earthquake - Rock Slide - Substitute - Rest
3.BIG 6 队
Snorlax Ability: none - Body Slam - Ice Beam - Reflect - Rest Chansey (F) Ability: none - Seismic Toss - Ice Beam - Thunder Wave - Soft-Boiled Exeggutor Ability: none - Psychic - Double-Edge - Stun Spore - Rest Tauros (M) Ability: none - Body Slam - Blizzard - Stomp - Substitute Alakazam Ability: none - Psychic - Thunder Wave - Substitute - Recover Starmie Ability: none - Ice Beam - Thunderbolt - Thunder Wave - Recover
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组队思路方面待更新