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确实我删了我看错了
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NO1.哥哥 Latios
使用率随着分段升高而升高,低分26%,高分38%
三神龙一员,最强的特攻手,slap受害人。
基本玩法是吃一切抵抗的技能找机会上场给己方队伍揽节奏,对方班吉拉和钢盾健康时不要点龙星,这样只会被中转到班吉拉然后被追死,不要带觉醒力量,除非你根本不想拼同速,hpfire/fighting会让速度IV变成30。同时
252 SpA Choice Specs Latios Hidden Power Fighting vs. 252 HP / 252+ SpD Chople Berry Tyranitar in Sand: 112-132 (27.7 - 32.6%) -- guaranteed 4HKO
252 SpA Choice Specs Latios Hidden Power Fighting vs. 252 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 224-264 (55.4 - 65.3%) -- guaranteed 2HKO
该死的活不了,该活的死不了。I.多龙蒂奥斯
是什么:救场手,节奏手
为什么:快,大力度本系龙星
怎么玩:上来救场或者上来抢先手权,看见班吉拉跑Dragatios (Latios) (M) @ Choice Scarf Ability: Levitate EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Draco Meteor/dragon pulse - Surf - Trick - psychic/recover/ice beam/thunder
套上围巾拥有通常情况下冠绝全环境的525速。
(和耿鬼共速但是耿鬼围巾的不多;胡迪绑定71;玛狃拉反正有冰飞;海星剩饭命玉居多,带了围巾虽然快过但是泛用性大幅度下降)
基本上用来救场其他锁了逆鳞的龙系,
快过围巾水马 (龙星91,龙波58),
救场不是围巾的海星(龙星100,龙波75),
如果你受够了龙星mis假赛就带龙波,但是斩杀线会更苛刻。
不要妄想让多龙蒂奥斯破盾,起这个名字就是为了让你就如同指望多龙巴鲁托的输出一样指望这个配置的输出,破受唯一的说法在于戏法围巾上。
第四招的情况:
超本可以用来殴打毒母和水马,场上没钉子93.8% ohko水马,但是不要想打过鬼水母;
再生是再生;
冰光可以用来对付围巾土猫和蝎蝎,不仅一下冲浪可能冲不死,还会被ut赚走节奏和一大管血量;252 SpA Latios Surf vs. 252 HP / 60 SpD Gliscor: 244-288 (68.9 - 81.3%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Poison Heal -- 常规蝎蝎 252 SpA Latios Surf vs. 4 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 250-296 (78.1 - 92.5%) -- guaranteed 2HKO -- 不减特防的围巾土猫 252 SpA Latios Surf vs. 4 HP / 0- SpD Landorus-Therian: 278-328 (86.8 - 102.5%) -- 18.8% chance to OHKO -- 减特防的神经病naive土猫,注意这是计算器围巾土猫的默认配置,我就被坑过。有没有人解释一下为什么围巾土猫减特防 252 SpA Latios Surf vs. 244 HP / 0- SpD Landorus-Therian: 278-328 (73.1 - 86.3%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery --减特防拉血的受土猫,这都打不死
劈雷可以用来殴打所有水母,如果有雨天或者你来自欧洲,这个比超本好用,不考虑命中,场上没钉子劈雷31.3% ohko水马,不过鬼水母随便打。
II.大 荒 星 陨
是什么:玻璃大炮
为什么:眼镜加持的大力度龙星贯穿盾牌
怎么玩:场上有钉子,拉上来无差别开火,看见班吉拉跑Latios (M) @ Choice Specs Ability: Levitate EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Draco Meteor - Surf - Recover - Trick
依靠自己身为浮游龙系还算可以的抵抗面和肉度多次上场或者被utvs运上场,用超高威力的本系输出技能的伤害压力逼迫对面换上钢盾或者特耐班从而为本方争取free move的机会。和多龙蒂奥斯的区别就在于这个配置如果砸足够多的龙星确实可以突破钢盾,如果你真的打算这样搞那就多帮哥哥铺一点钉子加速钢盾过劳。
这个配置的问题就在于龙星的pp是有限的,龙星如果被保护替身回复之类的东西消耗殆尽,这个配置的哥哥就失去了主要的作用。
“你保护哇替身哇保护哇替身哇,对面的气和蛋就没有pp了,你特耐火刚直接无敌”252 SpA Choice Specs Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 252+ SpD Ferrothorn: 111-131 (31.5 - 37.2%) -- guaranteed 3HKO after Stealth Rock, 3 layers of Spikes, and Leftovers recovery 252 SpA Choice Specs Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 252+ SpD Ferrothorn: 111-131 (31.5 - 37.2%) -- guaranteed 4HKO after Leftovers recovery 252 SpA Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 208+ SpD Ferrothorn: 76-90 (21.5 - 25.5%) -- possible 5HKO after Leftovers recovery 这里列出的是252+SDEF的草刚,事实上草刚会拉208+特防从而53%吃掉哥哥的三次龙星出钉子,细!
III.cm龙宝石Latios (M) @ Dragon Gem Ability: Levitate EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Calm Mind - Draco Meteor - Surf
在被看穿是龙宝石和冥想被探出来之前,这个配置的哥哥可以利用眼镜配置的高输出压力逼迫对面换入钢盾来达成一回合的free move,携带龙宝石虽然舍弃了随后速度上的绝对优势和眼睛配置的平常状态下绝对力度,但是satk+1或者+2外加315威力的龙星一旦命中几乎必定废掉对方换上来的那个东西,cm两段之后还可以依靠自己天生速度优势继续快过大多数人再轰1个+0的龙星。
战术二踢脚+1 252 SpA Dragon Gem Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 208+ SpD Ferrothorn: 172-203 (48.8 - 57.6%) -- 53.1% chance to 2HKO after Leftovers recovery +1 252 SpA Dragon Gem Latios Draco Meteor vs. 224 HP / 252+ SpD Skarmory: 231-273 (70.6 - 83.4%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery +1 252 SpA Dragon Gem Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 236+ SpD Jirachi: 186-220 (46 - 54.4%) -- 8.2% chance to 2HKO after Leftovers recovery
优点是对付只带了一个钢盾的队伍非常有效,直接凿开缺口剩下的龙系一直逆鳞就好。
缺点是龙宝石的那一次龙星如果没有砸到该砸的那个人,这个配置的哥哥对于后续局面的影响能力会大大减弱。IV.dd地震龙宝石Latios (M) @ Dragon Gem Ability: Levitate EVs: 88 Atk / 252 Spe Naive Nature - Dragon Dance - Earthquake
可恶的班吉拉!这个配置是针对于对方看见哥哥的操作:换入钢盾并周转换入班吉拉的情况所做出的。
+1速度哪怕是围巾急速班吉拉也快过了,如果班吉拉逃跑,那么龙宝石提供了下次龙本的下限。
优点是对付那种最高速度不快过围巾哥哥,同时双钢盾又都害怕地震的攻势队伍 (说的就是你,龙磁) 以及干脆最高速度就是围巾班且钢盾只剩一个不会飞的钢盾的受队,可以达到掘沙吴姐的效果。
缺点是一旦对方活着钢鸟钢钟这种不怕地震的钢盾这个配置基本上是白给。
龙系本系的选择可以甚至带逆鳞,如果选择逆鳞请把atk拉满,88atk可以保证+1地震2hko特耐班。
上限奇高下限奇低,非常针对性的配置。V.抗恶果 @metallica
是什么:节奏手,干扰手
为什么:潜在力度带来的进攻压力
怎么玩:上来,吼叫,看见班吉拉跑Latios @ Colbur Berry Ability: Levitate EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature - Draco Meteor - Surf - Recover - Roar / Hidden Power Fire
g5的另一大不可不品尝的特色是追击,也是哥哥使用率没有突破天际的原因之一,如果班吉拉上场后血量仍旧健康,基本上可以凭借沙暴的1.5倍特耐吃下一个龙星,然后让哥哥锁招-2特攻开始刮痧,如果哥哥下场就会被追击打掉一大管血线甚至直接秒了。
252 SpA Choice Specs Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 165-195 (40.8 - 48.2%) -- guaranteed 3HKO 4 Atk Tyranitar Pursuit (40 BP) vs. 0 HP / 0 Def Latios: 134-162 (44.5 - 53.8%) -- 87.5% chance to 2HKO after sandstorm damage 4 Atk Tyranitar Pursuit (40 BP) vs. 0 HP / 0 Def Colbur Berry Latios: 67-81 (22.2 - 26.9%) -- guaranteed 4HKO after sandstorm damage 4 Atk Tyranitar Crunch vs. 0 HP / 0 Def Colbur Berry Latios: 135-159 (44.8 - 52.8%) -- 82.4% chance to 2HKO after sandstorm damage
结合“有限阻挡”理论和追击的最常用的两个使用者班吉拉和螳螂,
(玛狃拉因为害怕钉子同时没有后世代威力超绝的打落因此不很常见,如果单纯追求冰系打击手段的话猛犸猪是绝大多数情况的更优选择)
可以得出这个配置。主要玩法是在场上有钉子的前提下,看准对方杀心很重面对你哥哥不切钢盾直接切班吉拉的玩家,你可以直接点吼叫让班吉拉爬走,白踩一次钉子消耗他的血量同时动用欧皇力量看看能不能吹出来什么其他害怕钉子或者被哥哥压制的精灵来赚血量和节奏。觉醒火用来处理螳螂,但是带了觉醒火请勿和同类拼速绝对拼不过。
优点在于相较于其他配置最大化的利用了哥哥的联防功能我觉得还差个电磁波,并不会锁招所以对于后续技能的选择相对比较舒服,如果对方完全不扫地的话吼叫可以直接让对方带上痛苦面具,加上环境被哥哥压制的精灵并不少所以赚节奏也比较容易。
缺点是如果对面不直接切班吉拉出来切钢盾的话吼叫可能会触发非酋力量把班吉拉吼出来,输出和速度相对弱了很多,吼叫把戏一般一盘只能玩出一次,如果抗恶果被草刚什么的消耗掉这个配置就直接白给了。Latios 结
如果你玩过8ub,那么你完全可以把他看作是劣化版的黑蕾,就跟路易斯说的差不多:努力除了252+还是252+,道具除了专爱还是专爱,特性比较靠谱,只有特定的人才能收拾他,踩钉子很烦,上场就是砸,被所有的特盾和所有稀奇古怪的特耐配置惦记,管控pp非常关键,可以戏法围巾戏法眼镜,还可以强化。
打不过就加入,至少是双钢盾死光了和他拼个速吧? -
NO.2 班吉拉 Tyranitar
使用率随着分段升高而升高,低分20%,高分32%
slap和mega slap梗图来源,环境最好的恶系打手,被抬到32使用率完全是因为三个超能系精灵的泛滥,身上携带有钉子,物攻打手带特攻招式,天气,追击,各种果子一共五个版本特色,基本上不可不带的精灵。
I.果子人柱力
是什么:半肉战士及天气辅助
为什么:沙暴下特防,力度均衡
怎么玩:洗天气,压场,追击Tyranitar @ Chople Berry / Tanga Berry Ability: Sand Stream EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD Careful / Sassy Nature OR 168 HP / 88 Atk / 252 SpD Adamant Nature - Pursuit - Crunch - Thunder wave / Stone Edge / Rock Slide - Superpower / Fire Blast / Ice Beam
环境常见的超能系为了拥有打击钢恶的足够力度一般都会选择气合弹这个特攻技能。在极限特耐+沙暴加持+抗斗果+气合弹49%连续命中两次的情况下,这种配置的班吉拉在足够健康的情况下能够很好的完成自己抓住那个超能系然后将其追死或者是追到不能再上场的任务。
不要对着基拉祈皮,打不过,如果你没得选,点咬碎。 碰到细胞仔点咬碎别点追击,除非你非常有把握他会跑。
沙暴下的特耐非常足,甚至可以拿来换挡各种不克制他的特攻技能。以下是挨揍的情况,注意每个都算了一层岩钉; 252 SpA Alakazam Focus Blast vs. 252 HP / 252+ SpD Chople Berry Tyranitar in Sand: 130-154 (32.1 - 38.1%) -- guaranteed 3HKO after Stealth Rock 0 SpA Reuniclus Focus Blast vs. 252 HP / 252+ SpD Chople Berry Tyranitar in Sand: 102-120 (25.2 - 29.7%) -- 0.8% chance to 3HKO after Stealth Rock --不是命玉的 252 SpA Life Orb Reuniclus Focus Blast vs. 252 HP / 252+ SpD Chople Berry Tyranitar in Sand: 161-190 (39.8 - 47%) -- 35.5% chance to 2HKO after Stealth Rock --命玉的 252 SpA Choice Specs Latios Draco Meteor vs. 252 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 165-195 (40.8 - 48.2%) -- 66.4% chance to 2HKO after Stealth Rock 252 SpA Choice Specs Latios Surf vs. 252 HP / 252+ SpD Tyranitar in Sand: 150-178 (37.1 - 44%) -- 1.2% chance to 2HKO after Stealth Rock 以下是揍人的伤害,注意每个都没算岩钉; 4 Atk Tyranitar Pursuit (40 BP) vs. 252 HP / 0 Def Jirachi: 57-67 (14.1 - 16.5%) -- possibly the worst move ever 4 Atk Tyranitar Pursuit (40 BP) vs. 0 HP / 0 Def Latios: 134-162 (44.5 - 53.8%) -- 87.5% chance to 2HKO after sandstorm damage 4 Atk Tyranitar Pursuit (40 BP) vs. 0 HP / 0 Def Alakazam: 210-248 (83.6 - 98.8%) -- guaranteed 2HKO 4 Atk Tyranitar Crunch vs. 252 HP / 252+ Def Reuniclus: 194-230 (45.7 - 54.2%) -- 4.7% chance to 2HKO after Leftovers recovery
蛮力可以重创对着你换入的水马,班吉拉和斗笠菇;大火可以轰走想对着你占便宜出钉子的除了基拉祈的各种钢盾(伤害不如咬碎还不一定命中);冰光可以对付地龙土猫天蝎。带了特攻技能有理由性格减速度而不是减特攻,但是就别做两只班吉拉单挑的残局。
抗斗果是这个配置的灵魂,不要被其他奇怪的格斗技能消耗掉。
如果细胞仔成问题,那么第二个轻量化配置可以稳定2hko细胞仔,代价就是牺牲一定的综合耐久。
同样可以携带抗虫果处理没有qd四次的蛾子,只要抗虫果没被消耗掉,石刃或者岩崩命中,蛾子就必死。+1 252 SpA Bug Gem Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 252+ SpD Tanga Berry Tyranitar in Sand: 163-193 (40.3 - 47.7%) -- guaranteed 3HKO +2 252 SpA Bug Gem Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 252+ SpD Tanga Berry Tyranitar in Sand: 219-258 (54.2 - 63.8%) -- guaranteed 2HKO. +3 252 SpA Bug Gem Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 252+ SpD Tanga Berry Tyranitar in Sand: 271-321 (67 - 79.4%) -- guaranteed 2HKO +4 252 SpA Bug Gem Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 252+ SpD Tanga Berry Tyranitar in Sand: 327-385 (80.9 - 95.2%) -- guaranteed 2HKO
II.围巾手
是什么:轻装战士,突击手
为什么:沙暴提供坦度,围巾出其不意,微妙且有威胁的速度线,多样化的配招
怎么玩:lead之后随机应变,或者救场Tyranitar @ Choice Scarf Ability: Sand Stream EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe Hasty Nature - Ice Beam - Crunch - Pursuit - Superpower
由于龙星-2SATK加上大多数哥哥会携带专爱系道具,让绝大多数轰了龙星的哥哥成为了一发男,后劲不足;携带专爱围巾达到364速快过非围巾的361急速海星;加上本系追击让这个配置成为了对超能最好的revenge killer。在没有错误操作吃到你要坑死的人的致命技能的情况下能非常好的完成自己的使命。
364同时快过没带围巾的急速D龙333,没带围巾的急速土猫309,常规天蝎285,没强化过的急速快龙284,可以很好的利用信息差去对这些人进行一个开幕雷击。不过要当心D龙经常带抗冰果。III.CB
是什么:战士,突破手
为什么:力度足够,打击面广,特效有惊喜
怎么玩:找机会上场输出,打不过跑Tyranitar @ Choice Band Ability: Sand Stream EVs: 180 HP / 252 Atk / 76 Spe OR 60 HP / 252 Atk / 196 Spe OR 252 HP / 36 Atk / 220 SpD Adamant Nature - Stone Edge - Crunch - Pursuit - Superpower / Earthquake
炮台配置。如果你烦透了细胞仔,鬼水母,棺材板,雪拉比,美梦神之类的鬼系或者超能盾牌就用这个,注意单挑还是打不过基拉祈因为快不过。
76SPE快过无速度牛蛙和钢鸟,保证基础效用的同时耐性最大化;196SPE快过美梦神,配合火刚弄死核果之后直接化身晴天受杀手蟹。
咬就完了,奥里给!如果特防更重要请多带点钢盾用最下面的半肉配置。252+ Atk Choice Band Tyranitar Crunch vs. 248 HP / 252+ Def Jellicent: 396-468 (98.2 - 116.1%) -- 87.5% chance to OHKO 252+ Atk Choice Band Tyranitar Crunch vs. 252 HP / 252+ Def Celebi: 318-374 (78.7 - 92.5%) -- guaranteed 2HKO after sandstorm damage and Leftovers recovery 252+ Atk Choice Band Tyranitar Crunch vs. 252 HP / 252+ Def Reuniclus: 380-450 (89.6 - 106.1%) -- 37.5% chance to OHKO 252+ Atk Choice Band Tyranitar Crunch vs. 252 HP / 252 Def Cofagrigus: 270-318 (84.3 - 99.3%) -- guaranteed 2HKO after sandstorm damage and Leftovers recovery 252+ Atk Choice Band Tyranitar Crunch vs. 252 HP / 252+ Def Slowbro: 296-350 (75.1 - 88.8%) -- guaranteed 2HKO after sandstorm damage and Leftovers recovery
Tyranitar 结
哥哥的最优解,最好的恶系打手,结合哥哥的高使用率就让大多数队伍可以说不得不带上他。三超能冗班吉拉的队形从另一个侧面证明了班吉拉在这个世代非凡的战略价值。
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@egoxim 补充一下抗恶果的set
Latios @ Colbur Berry Ability: Levitate EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature - Draco Meteor - Surf - Recover - Roar / Hidden Power Fire
携带抗恶果可以防止追击,同时可以保证哥哥的联防性能,吼叫配合钉子使用,觉火可以进行诱杀螳螂,草钢等钢盾。
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NO.3 D龙 Garchomp
使用率随着分段升高而升高,低分22.4%,高分30%
三神龙一员,扮演的角色从出钉工具人到核心强化打手无所不包,和四倍冰阵线的土猫一样有非常多的花活。
I.攻势钉手
是什么:首发钉手
为什么:进攻压力带来展开机会,耐性可靠
怎么玩:首发,看情况出钉或者强化,必要时保护自己给队伍留下钉手Garchomp @ Focus Sash / Rocky Helmet Ability: Rough Skin EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe Jolly / Naive Nature - Stealth Rock - Earthquake - Outrage / Dragon Claw - Fire Blast / Sword Dance
具备了一个优秀钉手所需的所有素质:伤害压力足够可以拉扯出撒钉空间,速度够快可以对一些慢速打手出到关键钉子,压制环境中绝大部分工兵(除了铁甲贝,遁甲和海星),有一定坦度不会暴毙,对钉子有抗性可以反复上场,有靠谱的强化技能不会卡场,打击面没有盲点,鲨鱼皮特性让对手的工兵陷入痛苦并且阻止残血工兵扫地。
首发71进一步防止暴毙。头盔可以让工兵和ut手更加痛苦。不想锁招就带龙爪。剑舞加强后期能力并提高威胁。火地龙无盲点不过你带了大火性格就不要减特攻了。II.围巾
是什么:救场手,轻装战士
为什么:速度线微妙,力度足够
怎么玩:救场或收割Garchomp @ Choice Scarf Ability: Rough Skin EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe Jolly Nature - Outrage - Earthquake - Dual Chop - Stealth Rock / Fire Blast / Rock Slide / Toxic
急速333加上围巾的速度线非常微妙,用来救场剑舞同类,龙舞肥大双斧龙,龙爪双劈解决胡迪的71和肥大的多鳞,对方钢盾倒了之后围巾逆鳞和地震的清场效果也非常不错。
最后一格岩钉是岩钉,大火用来对付刚鸟草钢核果,岩崩压制蛾子,剧毒用来毒土猫和洗衣机。
不要指望这个配置破盾。III.抗冰果/拉姆果/71
是什么:反器材突破手
为什么:力度惊人,道具配合耐久带来机遇
怎么玩:首发,或者自由上场寻求狙击机会Garchomp @ Yache Berry / Lum Berry / Focus Sash Ability: Rough Skin EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Outrage / Dragon Claw - Earthquake - Swords Dance - Fire Blast
中门对狙!携带了抗冰果或者拉姆果的D龙就是为了用果子或者71抗住各种冰系招式或者状态或者各种秒杀来强行轰一波伤害,单门带个抗冰果出钉子的是邪教!一般哥哥死了才配出场。
252 SpA Latios Ice Beam vs. 0 HP / 0+ SpD Yache Berry Garchomp: 216-256 (60.5 - 71.7%) -- guaranteed 2HKO 眼镜哥哥的才有49%概率ohko,懂?
剑舞用来把杀伤力顶到离谱的地步,如果你不想锁招就把逆鳞换龙爪但是面对天蝎和沙河马会更痛苦;大火用来轰炸刚鸟和草钢,物攻刚鸟只要踩了一脚钉子就开始痛苦面具并且祈祷你不要两个大火都中,不要带水之尾除非你能确保不会有刚鸟过来面对你;地震本系不解释,要注意事实上如果你剑舞了打螳螂反而是地震伤害更高比较反直觉。
IV.加速果
是什么:主力输出,清场手
为什么:力度与速度均衡,配合道具的强化带来极高收益
怎么玩:清除对方对应盾牌后自由上场寻求推队Garchomp @ Salac Berry Ability: Rough Skin EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Substitute / Endure - Outrage - Swords Dance - Earthquake
和71配置的区别在于可以用很多次。基本玩法就是先剑舞一段,然后依靠自己333速频繁开替身或者干脆点endure把自己血量消耗到触发加速果,最后依靠超绝的力度外加快过非围巾哥哥的速度大闹战场。
优点在于相较于受点伤就没用了的71,果子的配置可以允许自己在场地不那么理想的情况下上场;力速双a,属于那种给到机会就比较无敌的配置,替身再加上自己本身相对靠谱的耐久提供了比较高的上限,没人能够拒绝有一只替身在场+剑舞一段的不锁招围巾地龙。
缺点在于达成画面感的难度非常大:舍弃了火系,对付会飞的钢盾会非常吃力;由于需要把血线牺牲到残血,被头盔鲨鱼皮铁棘蹭几下或者被先制打到就白给了;没有被破掉71的胡迪是一生之敌。V.我 创 死 你!
是什么:突破手,狂战士,补充人口
为什么:打击面完美,配合道具力度惊人
怎么玩:尽可能自由上场,利用先读或信息差寻求突破机会Garchomp @ Choice Band / Life Orb Naive Nature Ability: Rough Skin EVs: 4 SpA / 252 Atk / 252 Spe - Outrage - Earthquake - Fire Blast - Dual Chop
泥头车登场!自己有相对可靠的身板,同时又有无盲点打击面加持,是队伍里有格子就可以塞进去的非常暴力的平衡队杀手,用来创烂上台拿衣服来挡你的洗衣机和蝎蝎,虽然基本上就是被补上来的其他高速打手换掉但是在中局之前失掉任何一员的平衡队的全局打击是毁灭性的。
要注意只要是混了特耐的刚鸟在有钉子的情况下都不能通过大火2HKO,如果你非指望这个配置能够自己独立突破刚鸟请选择命玉。252 Atk Choice Band Garchomp Outrage vs. 252 HP / 84 Def Gliscor: 226-267 (63.8 - 75.4%) -- guaranteed 2HKO after Poison Heal 252 Atk Choice Band Garchomp Outrage vs. 248 HP / 20 Def Rotom-Wash: 271-321 (89.4 - 105.9%) -- 37.5% chance to OHKO 252 Atk Choice Band Garchomp Earthquake vs. 252 HP / 48 Def Ferrothorn: 186-220 (52.8 - 62.5%) -- 99.6% chance to 2HKO after Leftovers recovery ——甚至不用大火 -1 252 Atk Choice Band Garchomp Outrage vs. 244 HP / 176 Def Landorus-Therian: 178-211 (46.8 - 55.5%) -- 19.1% chance to 2HKO after Leftovers recovery
VI.盾牌
是什么:轻装坦克,功能性辅助
为什么:机制优异,耐久可观,有进攻压力,不常见的技能和道具组合出奇制胜
怎么玩:计算伤害,尽量让自己的每点血量换得对方的更多血量Garchomp @ Rocky Helmet Ability: Rough Skin EVs: 248 HP / 140 Def / 120 Spe Impish Nature - Earthquake - Stealth Rock - Dragon Tail - Toxic / Endure
碰瓷专业户,团战搅屎棍,一切配置转利用机制和对方百分比换血,可以很好的为先制打手比如肥大压低对手的血线从而开路。
地震用来收拾班吉拉基拉祈这种知道你的配置之后碰见你不太想走的东西;本身的攻击压力很足可以给到自己出钉的机会;270速快过斗笠菇,刚鸟,毒斗蛙;龙尾看准对面的盾牌就按没问题的;大火用来烧烤各种钢盾,不过也可以直接点龙尾;如果你需要尽可能多的把岩牛之类的东西的血线压下去可以干脆极限物耐并且带上endure来恶心他;剧毒可以用来毒洗衣机土猫呆吧,不过被下了毒就不会被烧伤所以见仁见智。VII.歪龙 @little-y
是什么:整活
为什么:开整
怎么玩:摆Garchomp @ Rocky Helmet / Grip Claw Ability: Rough Skin EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD Sassy Nature - Outrage / Earthquake - Toxic - Sand Tomb - Fire Blast / Flamethrower
我本来想对这个配置大书特书,但是漩涡居然不让用,那么这个配置的唯一理由就是抓住不会飞的不抵抗龙的所有上来挡这条龙的盾牌折磨致死或者至少完成下毒任务,如果配合重力应该可以达到抓住洗衣机钢钟这种会飞和钢盾的作用。
我带着你的好伙伴在g5ladder乱杀,地龙的逆鳞一次次撞在对面的脸上,却痛在我的心里:或许我终于和强这个字沾点关系,但是我在这儿,你在哪里?
Garchomp 结
坦度有,伤害有,速度有,打击面有,花活有,在贯彻了不好挡的同时接近了不好杀的极限,是你值得信赖的突破手和首发。
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NO.4肥大 Dragonite
使用率随着分段升高而升高,低分16.9%,高分26.7%
三神龙之一,最好的物攻打手,特性可以在场地干净的情况下保证自己有一次强化的机会,roost的半肉配置因为特性可以被反复触发也很烦人。
I.DD三攻
是什么:输出核心,突破手,收割手
为什么:简单条件下的稳定强力强化机会,完美打击面,几乎统治先手权
怎么玩:清理场地,随后尽可能自由上场,强化寻求突破或收割Dragonite @ Lum Berry / Dragon Gem Ability: Multiscale EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe OR 80 HP / 252 Atk / 176 Spe Adamant / Jolly Nature - Dragon Dance - Outrage / Dragon Claw - Earthquake / Extreme Speed / Fire Punch - Extreme Speed / Fire Punch
英雄登场!龙舞+无盲点打击面外加上在场地干净的条件下必定有至少一回合机会强化让他变成了比沃斯尼蝶更甚的超级大杀器。
努力配置方面:第一个是标准配置,可以让已经起舞的肥大面对手臂输出更多的伤害。第二个配置卡住2次龙舞528快过围巾哥哥,并提升了综合耐久,不过牺牲了性格修正带来的进攻效率。
配招方面:龙舞不解释;逆鳞最大化本系输出,外加龙宝石可以在你没带火拳的情况下解决可恶的草钢,如果你专注收割而非开路那么龙爪是更稳健的选择,毕竟一旦肥大起舞对方只能反复横跳来争取你锁招反杀;第三招和第四招的情况:神速用来解决胡迪,和你在+1且被破了多鳞的时候不至于白给围巾哥哥;火地因为打击面无盲点所以是非常诱人的开路选择。II.耐性roostDD
是什么:节奏手
为什么:优秀而独特的机制配合进攻压力带来高收益的战术机遇
怎么玩:清理场地,随后尽可能自由上场并展开Dragonite @ Leftovers Ability: Multiscale EVs: 252 HP / 72 Def / 60 SpD / 124 Spe Jolly Nature - Substitute - Dragon Dance - Dragon Claw - Roost
利用攻击型配置起舞一次就无敌的压力逼迫对方换上输出相对较低的盾牌,然后依靠属性抗性和自身坦度配合多鳞特性按出盾牌永远也无法处理的替身并躲掉可能的下毒和麻痹,roost+sub恶心对面,dd+6+6之后利用单本清场。配合围巾套到对方某个小倒霉蛋效果更佳。
细节方面,124+速度保证dd一次快过胡迪,72Def能让替身在你不点roost的情况下大概率吃下二次特耐基拉祈的铁头,60SpD让替身在不点roost的情况下吃下特耐基拉祈二次劈雷。
要注意如果没有满血这个配置沾点冰就扛不住护不住替身只能乖乖跑路,被吹吼了基本上是白给,想玩这个必须要保证场上没有雪天或者沙天。III.削 颈 疼
是什么:输出核心,收割手
为什么:场地配合下反常的输出方式带来极高的机遇
怎么玩:我不到啊没玩过施工中Dragonite 结
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@egoxim 三超是用来打班的
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芜湖,支持!
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@egoxim 耐久班可以携带抗虫果对付火蛾,同时耐久向配置也有携带电磁波的选择防止铁甲贝强化,岩钉并不是特别必要,因为班吉拉除了上场抓哥哥鬼水母基本没有上场机会,相反多一个格子就会有奇效,以及可以选择拉88点物攻,性格修正物攻稳定过半细胞
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NO.5 螳螂 Scizor
使用率随着分段升高而升高,低分18.8%,高分26.9%
多面手钢盾,进可剑舞推全家,退可特耐追哥哥。
I.CB
是什么:救场手,节奏手
为什么:强力稳健的先手,出色的力度,ut带来战略机遇
怎么玩:读取抵抗技能上场,夺回节奏或救场II.追!
是什么:轻装坦克,陷阱型辅助,节奏手
为什么:抗性出色,针对性耐久极为可靠,追击和ut带来机遇
怎么玩:读取抵抗技能上场,吸收输出并夺回节奏III.起舞!
是什么:收割手,节奏手,兑子
为什么:力度惊人的先手配合强化带来极大的机遇
怎么玩:吸收节奏上场,延续节奏或强行兑子,亦或展开并收割IV.宝石人柱力Scizor 结
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NO.6 刚鸟 Skarmory
使用率随着分段升高而升高,低分9.98%,高分23.51%。
实际上的钢盾二把手,被用来换挡几乎所有不克制他的物攻技能。
I.100块好兄弟
是什么:自杀钉手
为什么:可靠耐久和特性争取布置场地的时间,配合道具封锁对方清理场地
怎么玩:首发,出钉,死,或者留作炮灰Skarmory @ Custap Berry Ability: Sturdy EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Spikes - Stealth Rock - Brave Bird - Taunt
胡迪和岩牛的好兄弟。70急速坚硬先制果在开水不烧的情况下能在任何配置的青蛙手上出至少两把钉子同时taunt卷住同类和其他上来整活的东西。满攻bb用来自杀确保不卡场。
G5除雾只能除对方场上的hazard,不要带。II.刚鸟
是什么:平衡坦克
为什么:高物理耐性带来的资源配置优化
怎么玩:吸收伤害,维持血线,布置场地,争夺双换机会Skarmory @ Rocky Helmet / Leftovers / Shed Shell Ability: Sturdy EVs: 232 HP / 16 Def / 252 SpD / 8 Spe OR 252 HP / 252 SpD / 4 Def Careful Nature - Spikes / Stealth Rock - Roost - Brave Bird - Whirlwind
用来换挡几乎所有一倍他的东西都可以。速度也可以不拉没关系的。剩饭压制还是头盔无限碰瓷龙岩钢物理打手以及ut怪见仁见智。而且大火二连中的概率是0.85x0.85=0.73,气和蛋二连中的概率是0.7x0.7=0.49。
如果胡迪真的对你的队伍是个麻烦,那么第二个配置+剩饭可以让他的HPfire打你3hko。
因为岩系斗系的流氓们一般要么打击面非常广(班吉拉,老头头),要么力度非常强且前戏非常短(cb岩牛就算是物耐配置也可以2hko),要么有剑舞,挡下来的难度远远大于杀了他们的难度,但是这个配置也足以盯住D龙土拨鼠这种一般配置的一般货色。Skarmony 结
不像之后或者之前的世代那么夸张,但是仍然非常厉害且非常方便使用。
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@egoxim ?
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@让红莲燃烧一切 你那个ho的肥大的配置能拿来大家香香吗
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@egoxim 什么ho
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@让红莲燃烧一切 smurf
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@egoxim 看看rep
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@让红莲燃烧一切 你发过pokepaste的
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smurf配置本来就不固定,我随便抄的。
还以为问的是我地震暴风替休快龙在这个环境里能干什么 -
他妈拉个巴子,宝石ban了。
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@EgoXim 哥不会现在才知道吧