关于自己刚好十八年的人生却有很多想要说的事
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@dawn-to-the-dusk 同样的童年啦:rolling_on_the_floor_laughing:
也不知道宝可梦的动画是怎么吸引人,但是小时候就是喜欢看。久而久之了就开始接触一些相关的东西。那个时候我们这赛尔号和洛克还挺流行的,只是打着总感觉少了点什么意思
结果后来我先入的是MC宝可梦mod(成功的带偏了我4年),安逸地每天放学回来抓抓精灵,蹲蹲神,搞搞建筑,也不怎么打对战。直到我师傅过继了我几只神兽(冥想诺基亚和盖欧卡),发现完全打不过才渐渐开始研究对战
入坑玩家的对战发展大概能归成这几步
莽→谁能打过谁→什么套路强→什么队伍强
初二的时候在一个主播群里碰到了很多聚聚,然后那个时候才接触到ps,然后才正式开始学对战() -
(虽然基友的反馈说实机不借队肝精灵挺伤的)
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我算是三次元人缘很好的了,我把我们区初中差不多问了一遍都没有打宝的lol
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@小夜 我学校里就有好几个,但是都不如我(
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@小夜 他们对宝的认知还停留在GBA(悲)
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@shuo硕德er 我在初中的时候都不知道GBA是个啥东西,惭愧
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打宝初段
我真正接触宝可梦,大概是在16年,那会我好像初一?还是6年级?有了一台很烂的手机,去下了啪啪游戏厅,在此之前我一直是看别人玩的那种。玩的第一个是漆黑的魅影,那会啪啪游戏厅的金手指还不需要钱,我就开着穿墙,啥捷豹穿,一会卡那个墙上出不去,一会卡海上……后觉得没啥意思就又不玩了,大概过了一周,我看着朋友在那打一周目的联盟后又燃起了那个宝可梦大师梦,开始去重新玩,一糸列的迷之操作靠着金手指打到了二周目,开始卡一些剧情后去查了攻略,又查了关于宝可梦的一些知识,噢,原来宝可梦还有这么多东西,之后就是玩各种各样的改版,之后啪啪改成了悟饭游戏厅,宝可梦组出现了一个攻略组,看着那些攻略……………我心一动,啊啊啊啊我也要写,然后加精!(现在想想好像也没什么????)然后后边就进了,又发生了(忘记了很多)到后边,大概是19年开始,发到了有人转发吧主甲的女皇速攻队,产生了想要打对战的想法,于是在捞月月的带领下,入了po,po时期真的很怀念啊,即使那会po已经没落,主要认识了很多人,是以前没有过的感觉,让我实力大升的情况是排到了某个聚聚那会刚好用了他的队被拉进了他的群里…………(忘了)随后在官方群里,看到那时的大佬发了在ps ub的进入k7的战报(说起来我在po一开始玩的是ou,因为女皇速攻队,后边朋友发了个这个队打ub无敌开始进入ub一去不复返…!其中还跟攻略组对战组史上巨佬北🐔进行了深入交淡)后在捞月月的帮助下下了ps软件,开始了ps之旅,唯一的壮举(?)用一个ho一天上了个k6感觉好像也就那样(不知天高地厚了属于是,到这里是2019年5月1日) -
@小夜 本来就小众,习惯就好,佛系对待
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看到这么多人分享和宝可梦之间故事,还是觉得挺感动的
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@dawn-to-the-dusk 本就小众,自己开心就好
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@小夜 以前我还会想着喊一些人去月赛(主要是今年元旦第一次在大商场办,据说商场方面要求人数),现在已经完全不这么打算了。包括我在空间里面发跨年期间lc世界杯的战况,有的朋友就说看不懂(不过还是会有人给我加油,蛮感动的)
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@dawn-to-the-dusk 因为我身边喜欢“神奇宝贝”的人还是有一些的(90 95后吧,00后很少了)最开始的时候,我其实非常不理解为什么,大家明明都喜欢神奇宝贝,但是却不喜欢对战。后来自己想通了,神奇宝贝·宝可梦,它的里面包括很多东西,比如说对战、养成、收集、走剧情、动画、特别篇、甚至盲盒手链手办等等等等。对战只是其中一个元素,别人喜欢的可能是宝可梦这个东西的其它元素,所以像ps(没有pet之前)这样只保留对战一样元素,确实会比较小众。
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@dawn-to-the-dusk 还有就是,对宝可梦感兴趣的可能还是80-95的会比较多(猜的?)。到了00 10后,还喜欢宝可梦的人真的太少了。我之前空间里面收到过一条这样的回复——“虽然对宝可梦不感兴趣,但是switch还是想试试看的”。还有隔壁的数码宝贝,就有10后说过——“这么幼稚的还看”这种话
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@本g 羡慕,谢谢你的分享,16年我也初一,可我入对战坑比你晚几年,好遗憾呀
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@应天扛把子id1900仲达 也谢谢你的分享,我刚好还想发个贴说一下,关于这些也挺感慨的
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新槽
说实话,本来以为是个比较普通的清明假期,我以为我会普通的在写完卷子的闲暇之余能有时间打打宝,就在今天上午,我们接到通知太原市有四例疫情,这下好了,变成清明“大长假”了。 -
@dawn-to-the-dusk 注意安全
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旧事
大概在一个月以前我在qq看点刷到了这么一篇文章关于宝可梦的发展史,之前总是听别人说宝可梦是世界第一大IP,也没有系统的认识过,看完这篇文章之后才真正了解了。我也把它给那些说宝可梦是洛克王国的同学看过,想恶狠狠的告诉他们这tm才是宝可梦知道吗,你再说宝可梦是洛克王国我tm跳起来打你的头(我只是为了强调语气,不是真的矮)
诚然,GBA是80后的童年,神奇宝贝是90后的童年,作为承载了两代人回忆的宝可梦,放到如今居然成了许多00后和10后嘴里幼稚的东西,这让我挺不能理解的。同样作为00后,我真觉得应该会有不少人都在小时候的卡酷卡通和金鹰动画看过神奇宝贝无印篇吧?那时候好多的动画片什么数码宝贝晶码战士斗龙战士哪怕是熊出没和喜羊羊的大电影,哪个不好看?哪个不是做人做事的道理穿插在感人的情节当中?不比如今的海底小纵队汪汪队立大功更让人有一直看下去的冲动吗?(不是引战言论,如有冒犯请见谅)
所以我个人觉得宝可梦应该还有着比较广的受众群体吧?emmm但是结果就如现在一样了,其实好多的人不仅不知道对战,连宝可梦是啥都不知道,你跟他说神奇宝贝,他可能会嗷有点印象,你跟他说蒜头王八和杰尼龟和皮卡丘,他们会说诶诶这我知道。(苦笑)就挺让人难过的对吧,当然啦我的意思也不是让所有人都要和大家一样喜欢宝可梦,我只是衷心的希望喜欢宝可梦的人能多一些。确实,如同扛把子(实在不好意思记不住你的id)所说的,宝可梦对战只是宝可梦其中的一部分,它还有pve有养成有集卡等很多的部分,对战只是其中的一个延伸,喜欢宝可梦的人可能不算特别多,那喜欢对战,能钻研进来的大概也就更少了(估计是pvp需要投入不少精力来学习枯燥的理论知识,还要被大佬锤炼)这点我还是能体会到的,我同学里有一个喜欢高达的,要不是他跟我说我都不知道高达居然也有对战。小众也挺好,更纯粹,圈子小一点会给人家或者说社区的感觉,最起码我们每个人都有守护它让它纯净一点的私心嘛不是,就像你一首很喜欢听的歌不希望它出现在dy上放在各种短视频里成为烂大街的那种感觉。 -
@本g 谢谢😄
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@应天扛把子id1900仲达 呜呜,我要是在大城市就好了,我也想体会那种好多爱好者聚在一块打比赛的氛围