机制介绍
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开局会获得一只技能、特性、道具全随机的初始精灵,其后获得的每只精灵也都会随机技能、特性、道具(如果该精灵包括进化后有m形态或有专属z则道具有额外概率随机到m石/专属z)。
你开局会获得3点生命点,每输一场对战会扣 1点,若是冠军房则扣2点,第一场战斗只会扣0.5点,若你的生命点<=0则彻底失败。
每局第一回合会根据已有的遗物依次发动对应效果。
每回合在无天气的情况下有1/40的概率开启雨天、雪天、晴天、沙暴中的随机一种天气
击败敌人后会获得奖励,其中第一个奖励有1/3的概率是skip,1/3的概率是Evo A Pokemon,2/9的概率是Refresh Reward,1/9的概率是 Evo All。剩下3个是对应房间的奖励,选完奖励之后之后选择下个房间的对应奖励
奖励中选择目标的位置是按照《查看队伍》按钮中的顺序为准
带有精英标签的敌人血量翻倍并且伤害增加30%
battle彻底结束后你的存档会自动保存到你的账号上,此时你才可以对他们进行操作(删除/更改首发)。在你已经存档的情况下点击出发按钮或输入/rouge next会自动继续游戏,这样你可以放心的中断游戏并在以后继续游玩该存档。
通关后会增加对应成就。
以下是所有rouge专属内容的文档连接:
https://docs.qq.com/sheet/DV0lveEpiU0lKQVRL?tab=v4zcy1
交流群:753737429
机制介绍就到这里,祝各位玩的愉快。 -
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