Gen8 UU RMT: 完成度极低的Cheese队
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分享一个在鬼剑被ban之前组出来的完成度极低的Cheese队,明显存在很多缺陷,我也没有用这个队打到很高的分数,只是组队当天的天梯环境比较有利因此摸了个k5。没有继续去完善这个队伍或者冲分的原因主要有两个:
- 我不知道怎么继续改,没有很好的思路。
- 我太懒了,想玩的东西又太多,实在没有打宝的动力。
但是拿这个队伍打赢了几个高分的,目前天梯第一的Akimbo也被这个队伍干碎了,因此感觉这个队伍中的一些配置多少还是有点含金量的,弃之可惜,发出来给大伙们图一乐。
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先说下组队的心路历程:本来心血来潮,想打打uu,然后自己组了下面这个队。
这队简直要跪下来喊雷云爹了,总之打的不是很顺,在k4-k5之间徘徊。然后就找鱼鳞要了个队伍,结果更emo了,从1400多掉到k1,期间遇到了各种匪夷所思的事情,比如被一个命玉海星单核灭队,又比如河马王被水马两发水炮最大随机数接ct带走。因此我决定整一个无脑aaa的队伍爬出泥潭。想组个ho,又想养细胞,前面对海星留下了深刻的印象就塞了个细胞,被阴谋先制河马杀过就塞了个阴谋毒河马,为了显得毒河马不那么送🐴就带了个开空间又有输出的垒垒石,最后看斧龙没人用就塞了斧龙。此时队伍长下面这个样子。
打了几局,队伍已经展现出了潜力,但斧龙太拉胯了,只能说没人用不是没有原因的。接着就开始反复换人,试过暴鲤龙,试过钢羊,都不满意,最后随便带了个沼王。
接下来介绍队伍的具体配置,由于队伍的完成度很低,因此就不放整体的pokepaste了。
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支持,感谢分享!
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首先是队伍的首发蓝蘑菇亚克诺姆。
Azelf @ Focus Sash Ability: Levitate EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe Hasty Nature - Stealth Rock - Taunt - Explosion - Flamethrower
非常普通的自杀钉首发,带这个主要是为了表明尽管队伍奇形怪状,但仍然是一个ho队。有的时候钉子都不出,直接炸了。
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接着是宝石海星。
Starmie @ Life Orb Ability: Analytic EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Hydro Pump - Thunderbolt - Grass Knot - Ice Beam
分析宝石海星早就在Gen5OU和BDSP中证明了自己的力度,但是让我意识到宝石海星可以在8uu里用是因为地域赛上被火箭炮的宝石海星打烂了。回想到自己在好多次比赛中被海星打烂,在uu天梯的时候又被命玉海星灭队,因此决定带了这个宝石海星。
水炮,十万伏特和冰光都是很常见的配置了,覆盖的打击面很优秀。海星的本系水炮威慑力很好,配合海星的分析特性和命玉加成很容易先读点冰光和十万对换入的宝可梦造成高额伤害。第四个技能没有带高旋/再生而是直接带了草绳,因为我太讨厌巨沼怪了,只要有巨沼怪对着海星不走就会被一鞭子瞬间压下血线。还有就是为了符合队伍的调性,我这样一个队伍,海星真的需要高旋和再生吗? -
建队核心,小偷之王,慢强化细胞。
Reuniclus @ Kee Berry Ability: Magic Guard EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD Bold Nature IVs: 0 Atk - Recover - Calm Mind - Psyshock - Focus Blast
细胞一开始带的剩饭,但是基本上保不住。环境里萨鲁德遍地走,双防自闭细胞没有前途,必须要留格子带气合弹。细胞气合弹反杀萨鲁德以后血量是很不健康的,很可能被对面接下来出场的物攻手收掉,如果能强化一级物防情况就会好很多,因此决定带物防果增强站场的生存能力。就算萨鲁德可以无视物防,对面接下来出场的宝可梦基本上不会无视物防的。
萨鲁德金钩臂打细胞的伤害。
力度和萨鲁德相同的宝可梦使用本系咬碎打+1细胞的伤害,在设想中细胞有不小概率存活并点出回复。
在对局中发现物防果还有其他妙用,读民工对垒垒石点音速拳换出细胞几乎白嫖物防。否则对面民工站场换血可以有效阻止细胞成型。以下是固执民工打细胞的伤害方便参考。
至于细胞的努力细分,我不好说,只能说自行斟酌。除了拉速度以外,可以考虑拉96特攻确保击杀萨鲁德,但击杀萨鲁德后也会让细胞相对更不容易生存。我个人把细胞当成对局中后期开无双的慢强化核心使用,因此把物耐端拉满了。以下贴出简略的伤害计算,没有尝试计算分出特攻后剩余耐久的最优解。
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第二位小偷,旗木卡卡西,速击毒河马。
Slowbro-Galar @ Quick Claw Ability: Quick Draw EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 Spe Modest Nature - Nasty Plot - Flamethrower - Psyshock - Shell Side Arm
王证和沙隐被ban以后硕果仅存的拼脸配置。实际使用起来感觉救场效果非常强力。先制之爪20%先手,速击30%先手,相当于44%几率在相同优先度下先手,对天气和空间都有一战之力。速击吧的意义在于把本来打不过的局盘活,强行五五开。像我这个队形本来打不过天气队,基本上必输,速击吧给了我一半的几率击杀妙蛙花这样的天气打手从而翻盘。本来看到天气队我象征性挣扎几回合就可以点了,现在我可以拼完脸再点。因此我无需在组队过程中为应对天气队做出过多牺牲。毒河马本身的耐久足够在点出阴谋后换一个人头,之后多触发的速击可以拉开人头差,为队伍后续创造更多的操作空间。如果对面的萨鲁德拉出来解场被毒河马击杀,后续细胞的强化会顺利很多。
努力方面拉满hp和特攻没啥好说的。这一点速度是为了卷假想中的同类的,如果自己的速击吧碰上了对面的速击吧,大家同时触发速击那还是我先手。实际意义不大,在玩速击吧后没有遇到对面的速击吧。放两张截图,杀雨天的没截图。
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第三位小偷,滚雪球坦克,空间垒垒石。
Stakataka @ Lum Berry Ability: Beast Boost EVs: 88 HP / 252 Atk / 168 SpD Lonely Nature IVs: 14 Def / 0 Spe - Trick Room - Stone Edge - Gyro Ball - Heat Crash
试队时最大的惊喜,垒垒石的发挥实在是太出色了。垒垒石自身的耐久非常优秀。很多分级中常见的联防成员都不能很好应对垒垒石,压力很大。没有强化的垒垒石有钉的情况下确二蔓藤,如果前面海星草绳打到巨沼,垒垒石也能击杀换入的巨沼。在拿到人头后,+1物攻的垒垒石更加难以阻挡,可以给对手施加极大的心理压力。对局中发现垒垒石滚雪球的能力非常强大,可以迅速拉开人头差,异兽提升在应对暴飞龙的威吓时也表现非常出色。垒垒石开空间还能服务队伍,比如给毒河马开个空间,让我在速击时问心无愧。
道具选择方面,一开始带了气球,后来发现用处不大,z狗真点起千箭来气球纯白给。最后带了状态果,可以顶着河马王沸水和盾菇孢子强行突破。
强烈建议大伙们尝试开发一下垒垒石。 -
第四位小偷,钢柱子亲爹,天然沼王。
Quagsire @ Leftovers Ability: Unaware EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD Careful Nature - Curse - Recover - Earthquake - Waterfall
虽然前面说沼王是随便带的,但它可不是乱带的,它有备而来啊。这个队伍是在鬼剑马上要ban的时候组的,那个时候就在想,环境中唯一常见鬼如果消失,Chinese Regi又会卷土重来。此前想过的regi亲爹是压力冥想鬼盆栽,但泛用性太差了,几乎打不出来。在组这个队的时候,更换成员时想到了沼王的潜力,因此我又掏出了诅咒沼王。在很久以前我曾经用过诅咒再生剧毒地震的沼王,可以很好应对当时的环境,现在环境中有钢鸟叉子,因此把剧毒换成了攀瀑。沼王可以勾引萨鲁德上场,只要地震或者攀瀑打到一下,不让萨鲁德满血下场,之后不拉特攻的细胞就可以在一次冥想后稳定击杀萨鲁德。此外,作为电免,沼王可以打乱对手洗衣机等成员的节奏,也能吃到洗衣机戏法的围巾以免细胞被戏法。
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队伍的全部成员至此已经介绍完毕了。可能聚是一坨**,散是满天星,希望这个队伍中的一些配置能被大伙们更好地开发使用。