pre home 9UB隨想
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最近肠胃节奏比较杂乱,所以这篇也会比较杂乱,仅作参考
(是的我基本上大号不稳定的话就没什麽有营养的灵感,虽然我觉得这是9代UB的锅)
I am the storm that is APPROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOACHING PROVOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOKING Black cloud in isolation https://www.bilibili.com/video/BV1BF411M7td
简单要点:
9UB队伍的技术含量非常低,具体来说你只要选定一个类型,塞你想塞的,联防合不合理都没所谓反正你挡不完也不一定挡得住,攻PM集体打不过谁也没所谓反正你不一定见得到。除了这种PM看PM的随机性之外,队伍类型的生克关係也非常明显,甚至近乎绝对。
举几个例子
A. 平衡受 VS 135速堆叠攻
队伍光靠135来突破的话由于135之间并不分享同样的check, 所以是压根不能冗馀受队的进攻组合,使用这种队伍就是寄望对手不是受队,用135拼速和太晶来取得对对方135的压制从而取得人头,再突破盾牌。队伍愈受就愈不怕这种队伍因为都是很简单的1V1,而你135堆叠过多甚至没有人出钉子。
B. 135速堆叠攻 VS 钉队
天下武功唯快不破,等你钉子下好了他朱都剑舞两段硝基一段还太晶仙了,你拿头打? 不下钉子对A你就是天然人头劣势,相对没那麽绝望但操作绝对是没什麽空间的,被读换两次甚至一次你就可以直接GG,钉队很绝望的MU。
C. 钉队 打平衡受
平衡队炮台如果不能突破这种队伍的盾牌手或者索性没这种队伍的围巾快的话就是被按着头打一点反抗的机会都没有,比如盐石巨灵打爆梦妖,围巾梦妖救场全世界,等等。钉队封钉常客赛富豪/弃世猴都是能逼人吃钉的猛人,你平衡受是能挡全世界,但你挡不住脚下的钉子就是慢性死亡。非常绝望的MU。
有心人会留意到上面是毅种循环,我没包进去的最后一个队伍类型是HO。HO在本环境也吃MU,但是MU吃的不是队伍类型的MU,而是本段开头提过特定PM对特定PM的MU。
简单来说,朱可以通过不同招式组合和太晶来突破不同PM,比如太晶火+跺脚故意空一个斗本之后可以骗火主的鬼火同时将火主压成残血,但被物耐雄伟牙看死; 其他太晶,比如仙,可以打物耐雄伟牙和面包狗还能内战坑人但被火主看死; 还有吃吼霸这种你打一辈子的玩意。
又比如说冥想高移/高移三攻紫,都是一旦高移出来就超速不了的玩意,然而前者见到特耐铁辙迹当场吃屎,后者不带过热也过不了特耐顿甲,另外没冥想就是打不过大蛋。
题外话,用紫的一个常见问题是对太晶化太敏感,被太晶仙/地读中的代价是当场减员,我个人非常不喜欢,但不代表我不推荐用。
还有很多例子,太晶那麽多我就不细说了。反正你MU到就MU到,MU不到就右上,非常简单。
攻队除了太晶MU之外还有一种MU叫做特定战术的MU。比如断尾牆心意不定队一般来说就是暴打没吹吼的队伍,晴/雨爆破就是欺负没带火免/没带晴天的队伍,沙+墓扬犬打你不带天气和鬼抗,电场种子队打你没有斗抗等等。这些MU类型难以各自归类,但本质没变都是HO的变种,和135速堆叠攻对比冗馀能力高出一大截,但同时对围巾+盲点s的常见平衡受组合会更没有办法。
Bury the light deep withinNNNNNNNNNNNNNNNNNN Cast aside, there's no coming hoOOOOOOOOOOOOOOOOme We're burning chaos in the wiIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIInd Drifting in the ocean all aloOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOne
一点组队上容易忽视或者很难取舍的玩意:
- 铁包伏
组队很容易(被迫)忽略这玩意,铁包伏和紫神的配合极好,一边是秒人或无效,另一边是高物耐+无盲超高速大威力高克制还正好克制前者的无效属性
应对办法是A. 打不过就加入 B. 带大蛋/特耐吼叫尾 C. AV铁巴掌 D. 早点太晶
各自有各自的问题,自行取舍
或者老实用压力钢铠鸦打一个水炮PP/冰光的猜拳
- 池
面鱼
解决办法:带面包狗。next
或者对轰换人头,这个办法很多不一一列举了,索性这鱼没晴天没眼镜力度很难说是跟紫同一个水平,比紫还少了35速度,你队伍只要不要太受打他问题不大
- 打落
自行操作留意,大家都8代打过来的我就不多说了
- 海豚侠
别轻易送紫的血量。如果你没有紫还没有晴天,那麽多下钉子然后尽量抢节奏别让无损出场强化,保留围巾手的血量,太晶必须果断交。
- 超能偷駝
帶鼎爺,完事
先这样,对特定PM有问题请在本帖中直接问,最近考试,有空才回。