SV DOU常见轴/队伍分析
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玩oras被打爆了,来写分析了。
五·顺风轴
顺风大体分两种,一种是以小乌鸦为首的顺风5狗,另一种是稍微平衡点的顺风平衡。在现在这个环境,顺风5狗就是gen9dou最厉害的轴,没有之一!
(其实在gen6,gen7,gen8顺风5狗都是远远不如顺风平衡的,但是gen9过于攻了,重空间在gen9存活不了,导致顺风5狗起飞)
gen8k9登顶的另类顺风五狗1 顺风五狗
本质上顺风五狗是个超级ho,但是小乌鸦的配置却不一定很攻,大概分两种,一种是辉石耐久小乌鸦,另一种是71hs小乌鸦。耐久型
Murkrow @ Eviolite Ability: Prankster Tera Type: Ghost EVs: 252 HP / 136 Def / 120 SpD Impish Nature - Foul Play / Brave Bird - Tailwind - Haze - Protect / Quash
ho型
Murkrow @ Focus Sash Ability: Prankster Tera Type: Ghost EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Brave Bird - Tailwind - Haze - Protect / Quash
其实小乌鸦还有其他有趣的玩意,比如大晴天,求雨,刺耳声等,但是这要看队友来选择。如果你的顺风5狗队有古代大象,吃鱼等吃晴天的,你可以选择带大晴天,如果你的顺风5狗队有海豚,小金人等,那你可以选择带求雨,如果你的顺风5狗有3个及以上的物攻手,你可以选择带刺耳声,配合雪豹等有奇用。
我收集的一些顺风5狗队伍
顺风5狗及其简单容易上手,即使是新手也能玩,开个顺风就是一顿输出。不过首发也要看对面的队伍类型来变。-
如果对面是空间轴,那么首发不要上小乌鸦,小乌鸦就当作炮灰就好了,首发尽量上克制空间手的精灵或者高火力的精灵或者蘑菇袋鼠睡人,如吃鱼+雪豹开,吃鱼+小金人开,雪豹+古代大象开。
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如果对面是semiroom(半空间,就是高低速带空间),那么这时候就要进行一个猜拳,看对面是空间开还是高速开(不过一般对面在看见你是顺风5狗时就会空间开),不过不管怎么开首发都不用上小乌鸦,最好还是高火力开。这里放两个我和smogon名将打的replay当负面教材
vs yobuddy
vs ninja -
如果对面也有顺风,那么保留小乌鸦,首先干死对面的顺风手。当然你要是觉得该回合开顺风对对面有很大压制力也可以随机应变,或者你的先制手站场压制力max或者能让对面开不出顺风(比如神速,喷射拳能杀了顺风手)也可以中途卖了小乌鸦。这里放几个replay。
cdl w1 vs 吕皇
cdl w3 vs cg
kickoff vs umbry g3,我运气好
kickoff vs umbry g1
kickoff vs tenzai
大战丑霸
顺风五狗内战 vs crunchman
顺风五狗内战 vs 5icg -
另外顺风5狗对其他类型的队伍也有很强的压制力,一般看情况小乌鸦+任意开。
cdl w1 cg vs sky
cdl w2 cg vs 吕皇
cdl w2 vs 北枳 sry for hax
ps:如果时间充裕的话,我也许会写个rank#10的顺风5狗队,另外顺风轴要写的太多了,今天就先写顺风5狗,剩下的以后写。
如果你的英语好的话,可以看看这个
gen8dou的各类轴以及组成 -
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哥们组了一个很强的顺风五狗队 你要是出卖色相勾引我 没准能偷偷告诉你哦
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(代发)
顺风五狗:改,以及顺风轴:完
数月未见,甚是想念。因为开学疲于应对一检,电脑寿终正寝等缘故,我断更了几周。等我有空更新的时候论坛告诉我图片加载不出来……由于我本身是一个很懒的人,所以我给自己找了各种理由咕咕咕。但是,每每想到小夜那句“最喜欢顺风5狗了”,我的良心就开始发痛。虽然不知道有几个人在看(在看的能不能吱一声awa)但我还是决定把这份作品写完。(在我的设想里smg的swshdou环境组成还没翻译,答应genone写的rmt也还没写…虽然环境不同了,swshdou保姆级教程也还没写,xqiht杯人数也不够,也许无法开赛……dpl每周的对阵也还没装载……)
特别鸣谢:海星哥,starmid我滴神。(虽然与正文无关,但是还是想感谢rubv,狗哥你是我亲哥)顺风5狗的历史变化
- 旧时代顺风五狗
旧时代的顺风五狗几乎就是围绕前四个轴展开的。
从最开始的梦妖顺风ho(代表队就是star的ho,在smg的past sample有,也可以找我要)到梦妖被ban玩家开发赛富豪,此时顺风五狗的核心由梦妖变为赛富豪(因为赛富豪和梦妖都是鬼系高特攻并且有aoe)而打手也从雄伟牙,hs眼镜chiyu等配合梦妖玩手晴变为眼镜三头龙,252spa的眼镜chiyu等。从晴天众变为大威力-输出众的根本原因是小乌鸦的技能为了配合赛富豪从大晴天改成了黑雾,又由于梦妖ban后环境不那么攻,小乌鸦道具由71改成了辉石。后来,墙猴崛起,寻常的赛富豪顺风五狗容易送猴子强化的机会(光墙+太晶水/火,赛富豪直接白给)物攻手容易被威吓,从而送猴子强化的机会,斗笠菇的孢子不错,但是对护目镜/不眠猴子就又送它一回合强化机会,所以这种顺风五狗就淘汰了。取而代之的,是以晶光花为首的反74猴势力(即顺风钉)。每次看到猴子一定先上毒(晶光转转)74猴你走不走?不走我黑雾+钉子,就是不打你。走的话钉子开上可以有效的压血。而且一定是先杀巨魔,因为巨魔可以反复开墙,而一般顺风钉为了打强化后排都有批瓦,比如批瓦的av快龙,雪豹等。面对眼镜赛富豪你交不交太晶?不交批瓦+眼镜暗影球直接去世,交的话太晶火cb海豚侠直接隔着墙给你干碎;太晶水的话海豚侠黑雾配合队友继续干。像这种顺风钉的代表人物就是xrn。
同时,环境中出现了另一种顺风五狗,就是在最开始梦妖ho的基础上作修改,把梦妖改成多龙。这种队伍的小乌鸦一般会带刺耳声配合队友(毕竟四个物攻)刺耳声+灾祸之剑/cb龙爪,抑或是刺耳声+大晴天+突飞猛进,管你74猴有没有不服输,一拳下去直接给你干爆了。代表人物:genone,xqiht
值得一提的是,旧时代的顺风五狗队伍内必须要有一个鬼系来挡cb快龙的神速,必须要有一个抗恶的来挡雪豹的突袭。然后呢,又为了反空间,这队一般好几个太晶鬼,比如太晶鬼豹子,chiyu甚至小乌鸦(防击掌防神速)这种队伍发顺风一般是快龙/赛富豪/多龙等不怕拍的,和太晶后不怕拍的一起首发,这样可以让对面的击掌白给。
一直到74猴被ban,顺风五狗迎来它最鼎盛的时候,全环境数顺风五狗最nb。
可惜好景不长,宝可梦日左右的时间,波荡水出现了。- 新时代顺风五狗
波荡水的出现,扰乱了整个环境。
最开始我看到水蒸汽的特效和波荡水的特性直接傻眼:好家伙那简直是把胜利的方程式写在你脸上啊。就差明摆着告诉你玩晴天了。
最开始我想到的是梦妖ho把梦妖改成眼镜波荡水,+spa的那种,玩起来确实很爽,半小时我就重新回到k7,但是弊端很明显:全环境都是波荡水,+spa的波荡水拼速根本拼不过+spe的,由于眼镜锁招,导致波荡水对攻时很容易被骗招,所以眼镜波荡水逐渐突出了舞台。但是如果你想玩也不是不行,太晶钢/太晶鬼就行,以及注意太晶的时间。当然,特性要+spe。不过现在市面上大多命玉的(其实,为了波荡水内战,你甚至可以带71)…毕竟命玉hp刚好是10的倍数少1(小知识:命玉宝可梦的hp最好是10的倍数少1,这样命玉少扣1%血)而波荡水的存在反而影响了雄伟牙。最开始大家都玩av雄伟牙,但是av雄伟牙根本挡不住一发水蒸汽,所以玩家们开发了71雄伟牙,努力也直接简简单单252;又或者直接把雄伟牙换成赛富豪,不过有一说一,现在这个环境,顺风五狗反而不如顺风平衡强势。- 顺风平衡的崛起
- 顺风轴的发展
在最开始大家都在玩顺风五狗时,smogon的dou权限act(id太长没记住,头像是玛瑙水母)就在玩梦妖顺风平衡,第二张图那个鬼气球就是他的队。但是在那个时候的环境里,顺风轴哪怕搭配梦妖也不咋地。不是说这个轴很烂,而是适应不了环境,玩起来操作难度有点大。到后来dwcop的时候,美东队和欧洲队在开发另一种顺风模式:顺风鹿平衡。这么顺风轴的顺风手一般是护目镜螳螂或者特攻暴飞龙。并且会搭配一个威吓手+盾菇,这就导致了这种顺风轴脱离了顺风也有很强的作战能力,而且根本不怕空间。(鹿+太晶水盾菇+疯狗/暴飞龙,眼镜煤炭龟根本喷不动)不像顺风五狗开局要是反空间失败就寄了一半。到后来,欧洲队名将ratpacker开发了碎甲红莲的顺风体系,这种体系的控速方式有俩,一个是在红莲死后针对顺风五狗的空间,一个是在红莲死后针对平衡的顺风。这种队伍的顺风手一般是三头龙或者轰鸣月。
在猴子被ban后,顺风五狗迎来了春天,顺风轴也迎来了春天。期间像zhz等人在积极开发其他顺风轴,比如轰鸣月+风滚草。这种顺风轴有点像花活,但实际上也能玩,而且还不弱,zhz拿这第二图第一个队打到了k8。他这个队伍的思路大概就是轰鸣月/71火神蛾开顺风,配合风滚草首发。在特性的加持下cb风滚草强鞭是有可能1ko铁臂膀的。而且为了保证开出顺风,他把轰鸣月改成纯辅助型(太晶鬼驱动能量+spe,顺风杂技广域破坏挑拨)
(yysy,顺风平衡的变化从轰鸣月驱动能量+atk到+spe就能看出)
(还有种更攻的顺风平衡,见第一图一二队,大家看一眼就知道怎么玩,由于篇幅关系,我就不多做赘述)
但是,真正使用顺风轴登峰造极的,是美西王牌eragon。- eragon顺风体系
第一图的av吃鱼眼镜ikun是他的登顶队,第二图的av疯狗眼镜洗衣机是他dwcop加赛的队伍(也是今年cdl加赛板栗薄纱我的队伍)
eragon的顺风平衡有两大特点,一个是必带钉子,一个是必带+spe的轰鸣月。
eragon为了保证顺风下对对面也有强大的压制力,选择了多先制/trick room。有时候av疯狗的神速比cb快龙的神速收残还好用,因为对面不一定会防神速疯狗。而携带戏法空间的顺风轴,尤其是携带770的顺风轴就根本不怕顺风内卷以及先制杀人。而眼镜铁坤坤/洗衣机则有很大的欺骗性:在这之前眼镜铁坤坤和洗衣机很少。av吃鱼/疯狗属于是此轴的点睛之笔,av疯狗有威吓有大喊,有近战有神速,可以跟铁坤坤对攻,av吃鱼则是依靠特性压血线来配合队友,而且大喊还降特攻(其实这么看av吃鱼的作用有点像前代的mega女王,只不过女王有戏法空间吃鱼有大喊)
插句题外话,据我所知,眼镜铁坤坤是eragon发明的,但是av吃鱼不是;在dwcop期间中国队的队员(如果我没记错是wccoq)曾玩过av吃鱼+摩托蜥。还有种顺风钉选择了乌鸦+三头龙一起开顺风,这种队伍介于顺风五狗与顺风平衡之间。思路和顺风五狗一摸一样,我不多做赘述。
- 多鳞快龙顺风轴
也不知道在什么时候,qsns造出来一个钉攻超级ho(一图第四个)乍一看好像没控速,实际上多鳞弱策快龙带着顺风蠢蠢欲动。这种快龙放弃了不怕威吓不怕拍的优势,取而代之的是更高的耐久,而由于环境很多精神力快龙,所以大部分铁臂膀不会对着快龙拍,反而可以赚一回合开顺风的机会。而在高耐久的保障下,qsns带上了弱策来保证快龙的力度。后来这个队传开了,Nido-Rus又对这个轴进行改良,把晶光花改成了岩钉鼓掌吼叫尾。由于市面上吼叫尾较少,所以一般人也不会防备吼叫尾的鼓掌,这个时候吼叫尾的鼓掌就有奇效,可以打对面一个措手不及,给我方的铁臂膀/快龙 剑舞/顺风的机会。就算有盾菇也问题不大,护目镜吼叫尾的鼓掌可以吸引一回合的孢子。然后强化起来的铁臂膀之间无双,力度不够?吼叫尾的长嚎会出手!
结语:与正文无关
顺风轴在不断变化,环境在不断变化,在这世间,又有什么是一成不变的呢?我不知道,但是…我想把我打宝的美好,初中三年的美好记录在心间。希望十几年后,蓦然回首,我对这份美好的爱恋不会改变。补习不补习补习·xqiht 于大雨中作
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加油啊 未来的世界顶级dou选手
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(代发)
74猴走后给墙队带来的变化,铁臂膀为什么即将被ban以及波荡水来后给晴天队带来的变化
墙队的演变与铁臂膀的四种流派:
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经典巨魔墙
看过我前面的帖子的人都知道74猴给环境带来了多大的灾难,可以说74猴被ban是svdou历史的一个转折点。在74猴被ban的一段时间,天梯上的墙队属于绝种状态,玩家正在开发其他精灵来代替74猴(或者舍弃74猴在墙队里的定位改成其他强化手),比如健美海豚啊,健美刃鬼啊,虽然和墙队契合度不错,但是打击面始终不如鬼斗。就在这时,铁臂膀进入了大家的视线:高耐久高输出有强化有回复的pm配合墙真的起飞。相较于74猴和刃鬼,铁臂膀有更高的耐久,相较于海豚,铁臂膀有更优秀的打击面,电斗比水斗强的不是一星半点。尽管铁臂膀有的是剑舞而不是健美,没法+def,但是铁臂膀有击掌奇袭啊!有击掌意味着什么?他可以辅助巨魔开墙啊!而且这个东西本身就是个吸引仇恨的东西,很多时候他可以一打三翻盘,所以大部分人看到铁臂膀会选择集火他,所以铁臂膀更契合剑舞而不是健美。
而队友的选择有健美海豚/刃鬼或者cm仙布配合墙玩个双墙化,盾菇反空间+孢子/愤怒粉给强化机会+花粉团回血,假装是个阴谋赛富豪其实是个围巾赛富豪来阴人,再带个驱动能力+spe的铁ikun针对围巾吃鱼啥的。
值得一提的是,在74猴被ban之前就已经有剑舞铁臂膀的配置,只是不多。 -
雪天墙
到后来smogon玩家中以ratpacker,fangame10和bage1为代表的,开发出了暴雪王墙。
思路很简单,和巨魔墙大同小异,都是拍一个开墙,然后暴雪王的位置换队友威吓/大喊,铁臂膀舞剑,只不过雪天墙的好处是铁只因暴风雪满命中。
dpl week5的时候,madaraa玩了个开墙的吼叫尾。这种吼叫尾在环境前期有出现过,可以配合煤炭龟玩sunroom,到后来随着玩家们的开发,更多吼叫尾变成了护目镜岩钉鼓掌电磁波的。现在再玩墙吼叫尾反而有出其不意的效果。
还有一种舞剑铁臂膀连墙都不要了,直接贴脸强化。 -
贴脸强化铁臂膀
这种铁臂膀不像前面的墙队,别人看一眼(这个东西只能看一眼,因为在多看一眼就会……)就知道你干嘛。这种铁臂膀在不露出变化技能或者半血前时是很难判断道具的(舞剑大多文柚果,而且都是252+spd)那么这个时候你读对面铁臂膀击掌奇袭换人压制,对面可能都没带击掌,你就送对面一回合强化。
因为这种铁臂膀没有双墙的保障,所以对威吓手,鼎鹿,盾菇,异常手比如鬼火洗衣机的需求更大(或者鼓掌也行)
一个有趣的现象是:环境初期轰鸣月全是驱动+atk的,后来同类内卷都+spe了,到了最后甚至变成了一个顺风+广域破坏+挑拨的工具人了。
(yysy,因为现在铁臂膀的热门程度,导致了雄伟牙使用率上升,铁臂膀不交太晶是打不过雄伟牙的。然后又因为现在不带墙的铁臂膀更多,所以像威吓手/广域破坏
也就更多,那么我们甚至可以玩不服输大将+雄伟牙的combo,直接看死铁臂膀)
哪怕时隔了几个月,我看到eragon的拍肚子铁臂膀还是会眉头一挑(第二图第二个队):eragon的思路是利用空间的巨大火力给铁臂膀拍肚子的机会,毕竟你拖空间不是保护就是换人。
但是——我所讲的一切,都还不是铁臂膀最厉害的样子。 -
超场铁臂膀:铁臂膀被ban的原因
我上文提到过,没有墙的铁臂膀更需要队友辅助,但是又不能把核心全部压在铁臂膀上,所以爱管事就很契合铁臂膀:精神种子+spd,让铁臂膀既能有av般的坦度又有剑舞的灭队能力,看我吗往死里吸引蘑菇孢子,帮手能加持力度,空间能暴杀顺风队。至于其他队友像av吃鱼这种又能辅助又有输出的宝可梦就和契合剑舞铁臂膀,再比如晶光花下状态,吼叫尾鼓掌+长嚎,广域破坏+挑拨+顺风的工具人轰鸣月都很不错。一旦你给广域破坏+大喊,你就打不动铁臂膀,打不动你就要换人,换人你就送强化,送完强化你只要打不死他,他就能给你吸回来……以上的种种,成功使铁臂膀获得sus的机会。
74猴ban与波荡水加入给晴天带来的变化:
74猴走后最好的事情就是超场空间晴又能玩了。
以前74猴动不动一个太晶火,你煤炭龟直接暴毙,现在好了,74猴没了,空间又可以重出江湖。问题是这样的:空间确实很猛,但是只要拖过一轮空间,你就再也开不了第二轮。所以真正的版本答案是——sun semiroom。再加上有+spe的波荡水加入,导致sunroom愈发强大:你全队高速?trick room!你高低速结合?无所谓,只要没有煤炭龟,那就是空间打完后排的围巾吃鱼和+spe的波荡水收割。总结:铁臂膀没了你我怎么活啊(不是)
xqiht·补习不补习补习,熬夜写了2小时,寄。晚安,各位。
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玄鱼被ban了,从明天起禁止使用。
不要你离开——有一说一,在dou这几个sus中,玄鱼是影响最小的
发在的时候引领顺风五狗与晴天大杀四方,几乎什么队伍都可以带一个发。发死后74猴等崛起。
74猴在的时候墙猴为祸一方,74猴死猴各类平衡崛起。
铁臂榜在的时候舞剑铁臂榜堪称环境一哥,开个墙吃鱼都打不过他,然后sus还没ban掉,他直接带动了各类平衡精灵使用率,影响了吃鱼铁舞者等精灵类型的转变——特别是吃鱼,几乎全是av带钛晶仙爆发或者精神干扰。
月月熊在的时候是空间-顺风平衡最厉害的时候,本系钛晶一般毅力硬撑1ko一堆东西,很多抵抗的都挡不住。月月熊死后大将崛起。
你看看你,玄鱼。你死后我连队伍都不用改,该怎么玩还是怎么玩。甚至还把大将雪豹的使用率拉下去了
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我操,母鱼没死,母鱼也会扫墓
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猩猩海豚轴
许久没见,这里是刚过完生日的xqiht。不想打宝,就开始写文章了。
一些我收集的猩猩海豚队伍
海豚侠这个精灵怎么说呢,环境初期大家都惊诧于cb钛晶水雨天波动冲2ko物耐盾菇的力度,但是在home开发后,环境由攻转变为强平衡再变为平衡,cb海豚开始逐渐被健美海豚替代。cb海豚开始只混迹在雨天队。
然后有人就利用这种“平衡都是健美海豚”的心理在平衡玩cb海豚,比如tpn和smb。至于猩猩,home刚开大家还是给他带上了av,希望它能像ss一样,但是由于美梦的泛滥,猩猩开始改成半血果挑拨。再后来因为舞剑大将大将(前一个指特性)舞剑铁臂榜,健美海豚泛滥,玩家开始开发土喵,也就出现了挑拨土喵这种东西。然后因为挑拨土喵出来,一些又有猩猩又有土喵的队伍就改成av猩猩,关键的是,因为土喵多了,大将又开始玩不服输了。这个时候就需要av猩猩的劈瓦去打击打击。并且在当时墙队很厉害,所以劈瓦四攻av猩猩的市场就来了。
因此现在大部分都是av猩猩了。所谓猩猩海豚轴,就是指强化手强化后配合草场+保护+剩饭蹭血量,再加上猩猩自带的击掌,能更好的掩护强化。一般队友选择方面会考虑av火钢/av水火/av吃鱼等能打击到盾菇的pm以及带上av铁臂榜/土喵/美梦作为第二个掩护手,再加上眼镜梦妖作为高爆发或者鬼马吃种子作为第二强化。
或者说把强化替代平衡作为核心,带个巨魔开墙强化。一些rep,我觉得可以帮助玩家更好了解猩猩海豚轴(简单来说就是强化保护蹭血量,然后等队友掩护出一个时机出手)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-1908937623-4cp9z0g35a0y3jk1fug5wc7ffqa1nxppw
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen9doublesou-704588
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen9doublesou-704594
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen9doublesou-705222
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现在的环境比较平衡,这就意味这市面上平衡比较多。但是我ho就是暴打平衡的东西!
什么叫晴天ho啊!
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-1911593692-m5lxiil03ol6scpjtf2xnaw4iq1rjr3pw
到时候有空写一篇ho与平衡在dou的地位 -
如何快速在SVDOU快速组出一个平衡队?
发现1个月没更赶紧更新一下-
首先你需要有1-2个掩护手
eg: (av吃鱼) -
然后你需要有1-3个对攻手
eg: -
接着你需要有1-2个强化手
eg:(冥想美梦) (阴谋吃鱼) -
最后你需要有1-2个功能性宝可梦
eg:
注意,全队速度线不要过慢,要不然空间手死后基本g一半,可以适当加入一些高速宝可梦,如多龙,围巾母鱼,雪豹等。
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能不能来一个0基础快速入坑的教程
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@yinshang 看看中秋/国庆有没有空吧,最近忙比赛和学业
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复活!
dlc1总结【补档】
***=NSFW content***click to show -
发没了之后的世界
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1 铁臂膀重出江湖,以前打发还需要套个av带重磅卖血,还有可能会被反杀。现在发死了,铁臂膀直接解放,我估计会有很多坠饰强化铁臂膀。
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2 斗龙卷土重来。铁扑斗龙没了钛金这辈子都打不过发。现在发没了,环境又少了一个制约斗龙的手段。
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3 超场愈发无敌。本来加速发冰风还可以限制下外星人,现在好了,根本打不过。外星人赶紧给我死。
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4 铁包袱恐成最常见的冰风控速手,但是我选择av电网猛雷鼓。
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5 av猛雷鼓很多时候都是用来对攻限制发的,现在发没了,av猛雷鼓估计又少了,但是,猛雷鼓的限制也少了。逐渐无敌。
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对比一下vgc环境,为啥dou环境雨天比vgc少了那么多
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来点bwdou
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@Hans ok,会写的
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@dawn-to-the-dusk bwdou等我学会
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@Hans 不好意思拖了两周,都怪开门考!
相对于vgc,dou属于长战线,vgc雨天可能桥龙只要强化成型就能拆了对面全家,但是dou有六个精灵,就意味着有更多种应对手段。使得乔龙不那么强势(尽管mu好乔龙真的能拆全队)
而标准的大嘴鸥雨天混的就比沙暴好一点。我vgc打的不多,不知道大嘴鸥在vgc属于个什么地位,但是在dou,带大嘴欧还不如带个龙卷云,大嘴鸥唯一的优势就是广防,但是广防大嘴鸥打败不了超场外星人,顺风却可以。以至于大嘴鸥当时的玩法甚至是眼镜。具体参见ratpacker的队伍。
龙卷云化土水面具的手雨体系在上周,也就是外星人还活着的时候,还不会很多,因为他们需要猩猩去打超场,这就导致这些手雨轴经常打不过雪豹。现在外星人死了,不需要猩猩抢场地,那么联防就起来了,所以现在,手雨队还算是比较多的。
手雨轴组成成员:
耐久龙卷云,化土,水面具,阴谋富豪,盾菇/av猛雷鼓/雪豹,咆哮虎(一般物耐打豹子)
另外什么时候论坛可以加个 :pikachu: 这样的功能,每次要找贴图就挺麻烦的 @Starmie -
@补习不补习补习 后来我也想了一下,也有可能是因为64选出人员少,桥龙持久力触发之后也相对更难处理?66大可以放心压血之后交给健康后排处理,vgc可能就是+2甚至+3物防之后成了一队物攻输出手面前的叹息之墙了。