1.4.0重大更新预告
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1.4.0版本重大更新预计更新内容的一部分:
精灵获取时的随机配置规则进行了重做,现在精灵第一个本系攻击技能和第一个恢复技能和第一个强化技能权重大幅度提高,同时多个同属性攻击技能,多个回复技能,多个强化技能的权重降低。
av和专爱类道具不会和变化技能一起生成
一些有联动效果的配置一起出现的权重提高例如普z和欢乐时光,专属z和对应技能,火珠和guts等,减少无用道具或无用技能的情况。
增加部分连锁技能,例如许愿保护,睡觉梦话,必须一起出现
新增一个困难难度,除了敌人更强外其余和普通难度没区别。
敌方ai在困难难度学会了极巨化和钛晶化。
下面来点评论呗。 -
评论
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省流:
初次抽宝可梦的技能和道具搭配更加靠谱
增加危机合约
吐槽:《敌人除了更强之外和普通难度没有差别》 -
@EgoXim 《敌人除了更强之外和普通难度没有差别》的意思是通关后奖励一样
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支持!
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支持 被4变化铁武者吓晕
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困难难度敌方极巨化了不考虑我方也能极巨化一下吗
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@飞龙骑脸 实际上ps写死了只有g8能极巨化,ai的极巨化是我单独做的一个系统,玩家是用不了的