SVDOU大将登顶队:献给世界的最终乐章!RANK#1 PEAK#1882
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话不多说,上截图
装个逼证明一下
首先感谢@归虚梦演 北老师给队伍取得名字,说实话我自己都没想到一个平衡队能取出这么ho的名字()
其次感谢@starmid 海星哥一直以来的帮助,谢谢
一键抄队:https://pokepast.es/f5ec6b489c290077最开始我组这个队的时候是我的朋友
aaa@浅绛色、aaa 委托我组个大将队,我就给他组了个大将空间和大将平衡.出乎我意料的是,大将平衡意外的好用,我也用这个队上到了1764.那时候的队伍还不长这个样子,甚至还是电磁波+岩钉的大将,赢的局多少有点运气成分在里面,所以我拿着rep去问了问国服登顶哥tpn,通过他的介绍,我了解了剑舞太晶恶大将这个东西.相信很多人对此并不陌生:剑舞太晶恶大将,ndou最常见的东西之一.可是,这是dou啊!于是我怀着质疑的态度用了smogon上的大将sample,然后就真香了.于是我自己也组了大将队,顺便登了个顶.话不多说,直接进入正题
队伍构成
Kingambit @ Leftovers
Ability: Defiant
Shiny: Yes
Tera Type: Dark
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature- Swords Dance
- Sucker Punch
- Iron Head
- Protect
这个大将属于是我开发出来的新东西,一般来说,剑舞大将是太晶恶黑色眼镜双恶本的,但是我觉得剩饭会更契合我的队伍,可以配合草场蹭饭,让黄血的大将起死回生.至于铁头还是磕头,这个问题就像特性大将还是不服输一样,一般是看队伍需求的.我这个队比较怂雪豹,所以我选择了铁头,而不服输则可以对上来威吓鬼鱼的千针鱼,土喵一个surprise,很多时候+1物攻的大将能打穿半个队伍.至于要不要怕土喵?要知道现在满攻土喵没几个,耐久土喵根本无法1ko大将.
如果你要玩磕头(扑刀)大将,请一定要选择大将+黑色眼镜,死一个队友后1ko震1发
那么,如何玩好大将?
以我个人拿大将平衡登顶的经历来说,玩好大将要学会三点:什么时候该突袭,什么时候该剑舞,什么时候该保护
突袭,大家懂的,不过不比ou,dou的大将猜拳其实更简单:我读你保护拖突袭,趁机剑舞,队友直接换猩猩,抢一个后手击掌,直接抢节奏,让对面被迫防守.至于保护,一般是拖空间,拖顺风,蹭草场蹭饭的时候点,还有保护为队友创造机会
Iron Hands @ Assault Vest
Ability: Quark Drive
Shiny: Yes
Tera Type: Water
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 SpD
Careful Nature- Fake Out
- Drain Punch
- Heavy Slam
- Thunder Punch
铁臂膀也是个很神奇的东西,在svdou第一阶段:丑霸梦妖阶段,铁臂膀全是av的,在svdou第二个阶段:74猴阶段,铁臂膀出现了舞剑配置,在svdou的第三个阶段:波荡水铁臂膀平衡阶段,铁臂膀全是舞剑配置,在svdou第四个阶段:home阶段,铁臂膀返璞归真,又穿上了他最爱的av
av铁臂膀什么耐久,我想我不用多说,用过你就知道:这可是能吃一发眼镜梦妖月爆的东西!
太晶方面,因为要档吃鱼和雨天就太水了
Basculegion @ Assault Vest
Ability: Adaptability
Tera Type: Steel
EVs: 168 HP / 252 Atk / 88 SpD
Adamant Nature- Liquidation
- Wave Crash
- Last Respects
- Aqua Jet
av玄鱼,本队第二个核心.av玄鱼这个东西呢,和大将组成了两大平衡体系,这个在我晚点写的环境讨论会有提到.起初av玄鱼我还觉得有点地雷,但是在被他打爆后我马上悟了:打不过就加入!其实有一说一,玄鱼110hp种族,拉点特耐再加个av耐久十分可靠,我登顶那把队友死光后玄鱼1打3劣势翻盘.靠的就是扫墓和av.如果我没记错,av玄鱼能吃一发梦妖的暗影球.至于力度方面,120大威力本系吧动冲+炮灰队友的大威力本系扫墓+s级适应力,怎么会有玄鱼这么帅的精灵!(老吧附体)
所谓队友祭天力度无边,讲的就是玄鱼没错了.300威力扫墓1ko水火1ko盾菇1ko铁臂膀.可能有些人会问,扫墓配合大将(特性)会不会更好一些?这么说吧,比起大将,不服输的反威吓我觉得更重要,而且很多时候大将和玄鱼中场要对攻,所以反威吓就更显重要,要不然威吓来威吓去,都威吓成傻子了.
Rillaboom @ Sitrus Berry
Ability: Grassy Surge
Shiny: Yes
Tera Type: Water
EVs: 228 HP / 64 Atk / 28 Def / 188 SpD
Adamant Nature- Fake Out
- Taunt
- Wood Hammer
- U-turn
万金油猩猩,有一点很搞笑,ssdou全是av猩猩,只有极少数是半血果挑拨.svdou把滑梯没收了,猩猩又跑去玩半血果挑衅了.现在半血果和av比例大概五五开.av好处是更耐草,并且可以用太晶爆发阴煤炭龟,但挑拨可以有封住美梦,这个我觉得还是不错的
Heatran @ Assault Vest
Ability: Flash Fire
Shiny: Yes
Tera Type: Grass
EVs: 220 HP / 216 SpA / 60 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk- Heat Wave
- Earth Power
- Flash Cannon
- Tera Blast
av火钢也是home的受害者之一,smdou火钢为了档围巾土喵带上了抗地果,甚至带上了替身或觉冰,没事就保护怂一怂,ssdou火钢喷火不锁性格后,全是极速木炭喷火,那叫一个风光.home开后把喷火没收了,就意味着极速火钢行不通,但是好消息是土喵少了,而且有太晶化也不怕土喵,并且梦妖下放,给火钢带来猎物:av火钢也是梦妖很好的check,这导致av火钢横空出世,至于其他的像是命玉火钢,sub火钢,都不如av火钢厉害,也都不如av火钢契合本队
Spectrier @ Grassy Seed
Ability: Grim Neigh
Tera Type: Fairy
EVs: 72 HP / 232 SpA / 204 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk - Draining Kiss
- Shadow Ball
- Nasty Plot
- Protect
本队的第三核心,阴谋鬼马.鬼马猩猩轴是一个从gen8中后期开始流行的轴,由于技能太拉导致鬼马根本打不过咆哮虎,也不适应环境,所以鬼马一直属于有实力,但不多的那种.和电柱龙柱一样,但sv让他们三都逆天改命了,无论是太晶化还是新技能都让滑梯没了的猩猩羡慕坏了.
这个位置可以改成cm鬼马,或者梦妖,但是梦妖物耐实在拉,并且不会吸取吻,所以我还是选择鬼马.速度方面381过环境大部分梦妖.
玩好鬼马需要注意两点:保护的时机,阴谋的时机
保护不用我多做赘述了吧?和大将差不多
至于阴谋,因为鬼马自身特性,导致他只用阴谋一下就能有推队的能力,并且鬼马阴谋的时机比大将剑舞时机还难把握,需要一定的先读和操作,所以这也是我为什么不选择冥想的另一个原因.一般来说,是你读对面保护,或者对面杀不掉你的时候点阴谋,然后如果对面有先制,阴谋完就保护,队友尽力打死,必要时不要贪强化,该走就要走,这点大将也一样.如何玩好本队?
这个队伍没有控速,是个比较难受的点,所以你可以把大将/玄鱼改成美梦或顺风岩螳螂.玩这个队最主要的就是怂!因为强化后的大将和鬼马很容易吸引仇恨,所以可以借此操作一番.replays:我没存啊
等我用这个队osdt赢几把再说()
登顶的rep,av玄鱼一打三
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-1896147323-9ljh4q04nf3s23emr34l9vgncp8ha9dpw
osdt赢了dpl冠军的两把,怎么会有大将这么帅的精灵!
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-1897259368-huvln7rv2uhbcibxhruar59jzx28z6qpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-1897251233-qolfuxz9w0fjsyl5eeu2vi6u067rmjopw
另外宣传一下doupl!报名者都可以找我要队,如果是单打的朋友我也很欢迎,我尽力教好每一个问我的人 -
顶一个, tql
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更像一把rep
两边都是大将平衡该怎么打?
https://replay.pokemonshowdown.com/gen9doublesou-1898551820-2crq2mbf7xxcqgyh7fnixugc1c6jvwapw
另外bage1是跟我杆上了是吧,今天我高他三分明天他高我两分的,我都快被卷上k9了() -
点赞
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顶一下,厉害👍!
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强者恒强
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