SVND rmt 熊出没 peak1998 rank#2
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@灵银之魂 抢二楼
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@Nightsuqi 呀!被抓去搬东西了没抢到二楼,可恶!
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首先是队伍的核心,熊大
Ursaluna (F) @ Assault Vest Ability: Bulletproof Tera Type: Ghost EVs: 128 HP / 252 Atk / 72 Def / 56 SpD Adamant Nature - Body Slam - Headlong Rush - Fire Punch - Stone Edge
由于环境中超级诅咒娃娃和刃鬼的强势(我干的好事,自豪),我在组新队的时候就想着必须带一只一般系宝可梦。而由于当初月月熊刚进环境的时候我正忙着考试,还没来得及体验这只洗翠战神,它就进u b 了,所以这次我毫不犹豫把月月熊编入了队伍。只是我不打算玩毅力火珠的暴力输出流,我决定好好利用月月熊高达130-105-80的耐久三维。月月熊本身是地面和一般系,联防价值不低,而防弹特性能让它在联防上更进一步。能为队伍联防关键的气象球,波导弹,真气弹等技能,不仅打对面一个出其不意,还能提高队伍联防的完整度,在这个暴力的环境中尤为重要。努力值分配如上所示,极限物攻保证输出,56点特殊耐久配合突击背心,特耐数值高达315点。相当于种族值95特耐的宝可梦极限特耐的水平,其余努力值分给血量和物防,终极的坦克出现了,这只月月熊甚至可以裸吃长耳兔的近身战并反杀!太晶选择幽灵,可以规避自身格斗系的弱点,并且鬼系的月月熊也是完全不怕影子球的哦。配招就是简简单单的泰山压顶,石刃,火焰拳,突飞猛扑四攻配置。就月月熊这耐久,直接跟闪电鸟,火焰鸟站撸就行了,完全没带怕的。月月熊在队伍中基本担任特攻铁武者,y喷,蒂安希的对策位。不过毕竟月月熊没有回复,当血量足够低时该炮灰也别犹豫。
Dragonite (M) @ Choice Band Ability: Multiscale Tera Type: Normal EVs: 72 HP / 252 Atk / 184 Spe Adamant Nature - Extreme Speed - Fire Punch - Superpower - Dual Wingbeat
火面具的厄鬼椪还没有被ban时,H O 队伍过于强势,于是我加入了讲究头带的快龙。太晶一般的神速,救场能力与爆破能力直接拉满,只是需要注意岩钉,多鳞别随便破了,关键时刻,多重鳞片真是救命神器。使用火焰拳是为了针对螳螂,草钢。最近环境突然出现好多极限物攻的螳螂,无脑剑舞子弹拳,玩得比我这快龙还无脑,属实是难绷。
Hoopa-Unbound @ Fightinium Z Ability: Magician Tera Type: Dark EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Modest Nature IVs: 0 Atk - Focus Blast - Dark Pulse - Psyshock - Nasty Plot
背心月月熊,快龙在面对受队时都会很坐牢,于是我加入了胡帕来针对受队。队伍此时已经有两位物攻手了,缺乏缺少特攻输出,所以胡帕我选择了极限特攻,携带格斗z,配合精神冲击的配置。这个配置破受依然十分有效,并且比头带胡帕灵活度更高。只是需要找机会安全诡计一次。诡计一次的格斗z甚至可以在特殊端直接爆破掉满血小蛋,而在面对平衡队时,即使没有强化,恶之波动也能轻松过半前来威吓的耐久土地云,闪电鸟,火焰鸟等。如果没有暴露胡帕配招的话,可以直接对着岩石巨灵点格斗z,因为对面会害怕未知的异次元猛攻。
Tapu Koko @ Choice Specs Ability: Electric Surge Tera Type: Electric EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe Timid Nature - Thunderbolt - Volt Switch - U-turn - Dazzling Gleam
以上这3位虽然上场后能给对面的压力都很大,但是速度都不快,也没有折返,如何上场就成了一个老大难的问题。携带双折返的眼镜鸣鸣帮我解决了这个难题。眼镜鸣鸣本身输出高,速度快,逼换能力比较强,电返能在打出高额输出的同时帮助鸣鸣退场,而当对面换出土王,古鼎鹿等鸣鸣打不动的地面系,妄图让鸣鸣卡场时,鸣鸣就可通过极速折返换出胡帕,对对面进行疯狂输出。
Garchomp (M) @ Choice Scarf Ability: Rough Skin Tera Type: Ice EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Earthquake - Iron Head - Outrage - Tera Blast
虽然有130速的鸣鸣在,队伍速度还是偏慢,被公主抓住机会登场我这边会很难受,月月熊虽然能挡公主,但是状态一定会被消耗很多,失去联防价值。所以我让围巾地龙加入了我的队伍。环境中围巾地龙很少,公主一般都不设防,早早把公主阴死,赢面就会大大提高。我选择地龙还有一个原因就是它的粗糙皮肤。气势批带的大剑鬼千重涛撒菱实在是烦啊,如果对面首发大剑鬼,我们就首发鸣鸣,电返返出地龙,让大剑鬼打在粗糙皮肤上把自己反伤反死,以达到让对面开不出钉子的效果。由于这队伍的成员都打不过天蝎王啊,胡帕没诡计的话也秒不掉天蝎啊,还会被天蝎震死。而天蝎王和土地云绝对是围巾地龙的最大敌人,因此,为了针对天蝎王,烈咬陆鲨,给我打出太晶爆发-冰 吧!这种另类的地冰打击面环境里比较少,基本没有人会防,太晶冰一砸一个准,嘻嘻。至于铁头,我觉得可以换成隐形岩,因为铁头克制也是秒不掉蝶蝶的,而队伍又缺少开岩钉的宝可梦。
Moltres @ Heavy-Duty Boots Ability: Flame Body Tera Type: Grass EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpA Bold Nature - Flamethrower - U-turn - Roost - Defog
火焰鸟就不用多说了吧,会飞的,清钉的。(环境最大火鸟P就是你了,肖万!)还可以撑住一次戟脊龙和火面具的输出,并消耗他们的状态,为快龙神速收割做铺垫。也可以用极速折返后手换人,帮助队友无伤登场。
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@灵银之魂 这么针对是吧😡
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好神奇的队伍,抄了
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@王方东云 管我啥事(挠头)
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头带快龙精神力是不是更好🤔
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@shalran 看个人 多鳞有时候有用
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队名熊出没0淫一定是光头强吧
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@补习不补习补习 是翠花
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@Nightsuqi 你才是翠花