ORASPL解说/锐评
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如题
主要解说OU,UU以及RU -
W1 OU
[RVR] pj vs Fc [WFW]
Fc使用的是一个偏HO的攻队,喷火龙从构筑上看比较像X喷,pj则使用了沙暴平衡攻,在MU方面,Fc的X喷以及玛娜菲都可以比较好的拆掉pj这边本就不稳固的联防,水火是X喷和玛娜菲的冗余,另外是草蛇,在ORAS的环境里,你永远不知道草蛇能整出多少花活,虽然pj有风T,但是被草蛇瞪眼后也会比较难受,pj这边有挖沙鼹鼠进行救场,班吉拉出色的耐久也可以参与对攻X喷保证水火有充足的血线对付玛娜菲,但是水火比较弱钉且对面钉手大概率是土猫,鼹鼠并不好清钉,总体pj较为劣势。
开局Fc土猫露了ut,不是HO的自杀钉类型,从伤害看像是物耐的配置,第三回合pj藤蔓拍落草蛇道具,鼹鼠威胁减轻,第四回合Fc草蛇瞪眼读中风T,玛娜菲已经有了清场潜力,第七回合pj用水火的保护试探出妹妹的围巾配置,然后是第八回合,个人认为是比赛的转折点,Fc读pj上班吉拉换土猫,pj漂亮反读,水火击杀土猫,这一回合相当关键,一方面对面岩钉手被击杀,水火更不容易被突破,从而保证面对玛娜菲可以缓冲,另外一方面鼹鼠的盲点被解决,挖沙鼹鼠也有了清场潜力,第十回合pj继续先读用蛮力击杀鼹鼠,第十一回合Fc上玛娜菲强行突破,但是水火可以通过剧毒+保护消耗玛娜菲,从而缓解一下推队的大威胁,二十回合pj凭借M班耐久强行出钉,Fc的X喷上场难度增加,二十三回合挖沙鼹鼠击杀草蛇,只要pj不上皮可西送机会,基本锁定了胜局。
总之这把pj打得非常好,通过大胆的先读将对面关键点击杀,从而拿下比赛,Fc在MU优势的情况下上土猫是可以理解的,但是妹妹锁招本身就承担了风险,我可能更倾向上玛娜菲,另外,如果玛娜菲是Lum Berry也可以进行推队,总之Fc这把我觉得打得并不好。
[RVR] devin vs Niko [WFW]
我最欣赏的巴基斯坦选手德文与意大利选手Niko进行对战,德文用了非常经典的大甲纽拉攻队,很符合他HO逼的风格,Nico则选择了更经典的螳螂受,德文的岩钉手是地龙,虽然可以压制螳螂但是如果没有带毒,电鸟可以轻松的上场除雾,保证场地干净,玛狃拉被螳螂封死且需要猜拳,德文这边的突破口是大甲,只要钉子在场上,电鸟换挡大甲就会难受不少,不过大甲也会受到钉子的制裁,尤其在我方清钉手是命玉海星的情况下,总体德文偏劣势,但是可以找到突破空间。
开局德文用命换钉子我不能理解,尽管可以加快节奏但是地龙脸接冰光会导致后面出不了钉,我会选择用火钢进行中转,后面德文雷云双换纽拉也是没必要的操作,纽拉打不出突破口且可以让螳螂免费上场除雾,后面电鸟麻痹大甲则葬送了德文最后获胜的希望,不过就算不麻痹,天然皮+螳螂子弹拳也可以击杀大甲,比赛由Niko的胜利而告终。
[TMR] Seasons vs MANNAT [DDI]
Seasons的兔钉平衡碰到Mannat的虫网HO,兔子面对不是网的HO都有优势,但是有了网,对手的打手都可以轻松超速兔子,MU非常烂,怎么打都难赢。
[TMR] Splash vs erz [DDI]
Splash使用胡地+钉子的平衡,erz则采用了大甲的攻队,Splash的胡地对erz这边压制力很大,这把主要是残局我都没太看懂,如果我是erz,我倾向用大甲直接打,然后水马就可以赢,但他选择剑舞属实是没让我整明白,有什么想法的可以回复。
[SFE] TJ vs So Noisy [SNW]
tj用的是一个沙河马的沙暴队,而noisy则用了兔子的平衡,两边队伍构成我都很喜欢,tj的皮如果是命玉会对noisy这边造成一定打击,开局也成功戏法突破皮可西,但是,他队伍没有实质上的地免,因此被noisy的剑舞鼹鼠抓住机会爆破了一波,在拉扯一段时间后noisy的兔子飞膝踢过半沙河马后看上去稳操胜券,结果,第二下miss了,不过由于之前妹妹被烧伤,CB鼹鼠被抓残,最后noisy还是取得了胜利。