[ORAS RU]剑舞九天
-
-
1.组队初衷
在ORASPL,最早我还没有打OU而是打我最不喜欢的ORAS RU,这个分级可以用极度无聊来形容,过度重复的阵型,简单来说就是柱子/钢蛇/公主为代表的钉手+耐久水+妙蛙+蜻蜓龙/天然鸟为代表的地免+控钉手段,环境变得极度单调,组队的进攻端一般情况下都是围绕着这四个进行,或是可以单兵拆掉这四只的,或是通过冗余等方式突破,尤其是每个队伍都有一只绿色的蛤蟆,队伍的美感会因此下去不少,因此这个分级极其无趣,我非常不喜欢,但是组队相对而言也更容易。
说了这么多,为什么还要打这个呢,因为第一周我输了并且明确表示不想再打ORAS RU,结果一问队长,发现我要被Sub赶紧请缨出战第二周,然后碰到了Feliburn——现在最厉害的RU玩家,几乎精通每一代的RU,压力立刻上去了不少。
狭路相逢勇者胜,尽管对手十分强大,但是只要好好准备,就没有什么可以惧怕的,根据对于Feliburn的Scout,我询问了eifo和我们队队长的建议,决定使用剑舞替身龙王蝎作为核心,龙王蝎最大的好处就是碰到妙蛙以及保姆鱼可以骑脸造替身——在妙蛙不带地震的情况下,当然妙蛙带地震是极少的。
队伍最早是长这样的,剑舞妙蛙纯粹是自己想玩,AV河马王的主要目的是对攻图腾鸟,布鲁皇最早的位置是M差不多娃娃,剩下的柱子和蜻蜓龙是平衡队几乎必带的组件。
在试队过程中,AV河马王死的一般情况非常快,面对狃拉等追击的无力以及缺乏稳定回复,以及各种建议,我还是选择了标准的阴谋河马王,而差不多娃娃过于被动,面对格斗系需要Mega,也是根据队友的建议选择了更加具有进攻能力的布鲁皇作为队医+物盾,当然最早想玩的剑舞妙蛙用起来非常舒服,因此不改,再加上一系列努力的修改,队伍最终成型。2.单兵介绍
Drapion @ Black Sludge
Ability: Sniper
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Knock Off
- Swords Dance
- Earthquake
- Substitute
核心,作为6RU进攻的破局点,龙王蝎最大的优势就是可以面对几乎每个队伍都会携带的妙蛙进行骑脸强化,+2打落即可击杀蜻蜓龙完成一拆四的效果,地震打大钢蛇,公主等也会很疼,即使不剑舞,打落也可以完成削弱骚扰辅助的作用。 -
炮哥这个链接打不开…?
-
@Strange-Name 已修正