双弹瓦斯他能干些啥?
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昨天发现了化学气体这个特性好玩的地方。当被无视的特性属于发动类时,瓦斯下场后会出现自动判定再次发动的情况,不论之前是否已经发动过(这个有待实机机理验证,目前PS上是这样的)。
碰到的两个案例:
(1)瓦斯对滴蛛霸上鬼火,瓦斯下场后滴蛛霸会自动解除烧伤(非发动类特性中存在的小判定);
(2)剑狗之前上场+1物攻,瓦斯换挡,瓦斯下场后,剑狗会再次+1物攻。同时我也就有了一个疑问
比如:
第一回合 3D2上场复制了 A 的特性1,
第二回合 A下场换上瓦斯,
第三回合 瓦斯换下,B(特性非1)上场。那么此时3D2会再次发动复制吗,瓦斯特性是“无视”当前复制后的特性还是2个一起“抹掉”了呢?
有兴趣的可以测试一下,纯属摸鱼时的脑洞。 -
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更点2k局replay
毒爆弹伤害高,抓不了盾菇怎么办
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156718753-gd4wm227v3cy6my7l59g0es810ws7expw你就是hax狗?
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156821134-fc0g55t1qqj8a64k8bwalb6vwt34657pw干旱NG
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156823281-vugzgze3775gc49gka128r06717efltpw我忍你很久了(指超坏星)
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156829858-sdpqg6slvrpfv17xhnlnw7z756vg6u4pw常规操作
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1156826890-2jk2a9sgrqi5r2l0vazalcpqhaqdikmpw -
很精彩的rep
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完结撒花
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@Separation 一直以为是轻身触发后速度直到下场前都是翻倍,和这个特性再没关系了
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tqltql