【GEN7 UU RMT】眼镜仙布Bulky Offense
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一楼队伍
Celebi @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Energy Ball
- Psychic
- Hidden Power [Fire]
- Healing Wish
Krookodile @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Stealth Rock
- Knock Off
- Earthquake
- Toxic
Scizor @ Leftovers
Ability: Technician
EVs: 244 HP / 252 Atk / 12 Spe
Adamant Nature
- U-turn
- Swords Dance
- Bullet Punch
- Pursuit
Blastoise-Mega @ Blastoisinite
Ability: Mega Launcher
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Aura Sphere
- Ice Beam
- Rapid Spin
- Dark Pulse
Sylveon @ Choice Specs
Ability: Pixilate
EVs: 200 HP / 252 SpA / 56 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Psyshock
- Hidden Power [Fire]
- Heal Bell
- Hyper Voice
Rotom-Heat @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 32 HP / 240 SpA / 236 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hidden Power [Grass]
- Overheat
- Trick
- Volt Switch
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这个队伍是本人接触G7UU所组的第一个队伍,也是至今为止觉得最(?)满意的一个UU队伍。
队伍六只成员是一开始就定好的,之后在单兵具体配置上进行过多次微调,但也没有什么非常巨大的改动——流氓鳄曾经有一段时间用过配置相仿的天蝎代替,仅此而已。【组队思路】
开始由漫漫G6著名的HW队(蜡笔+m乌龟+仙布+火猪+土猫+磁铁)思路所启发:整个队伍由中低速打手为主,对攻时力争优势血量交换从而取胜;HW蜡笔作为队伍的中转轴伺机复活队伍中的关键先生,获得更好的对攻效果。
在队伍从雏形定成(大概一年前)到现在UU环境有着不少次大的变迁,
蜡笔的配置是最初定型的。纯攻蜡笔在环境中不算太多(至少在队伍刚组的时候是这样),如果对面想当然认为这是受蜡笔而贸然去吃伤害的话,很可能自己的节奏就乱了。觉火针对UU老大哥螳螂,一般的操作是蜡笔登场先精干看看伤害确定螳螂类型,再决定要不要打一发觉火。有经验的对手很可能会有意识试探蜡笔潜在的觉火,这时候你发现对面螳螂耐久拉很多时就可以不考虑追击直接换走,等到下一次再用觉火突袭就会比较容易成功。
即使是一点耐久努力不拉,蜡笔的裸耐久还是相当可观:很多时候可以硬吃下围巾鳄鱼打落之类的然后反杀/开hw。如果说进攻蜡笔还占有一份市场的话,人们对眼镜仙布就可能毫无防范了——至少道具暴露之前是这样的。这里的信息差很重要,很多人都会无脑对仙布换入螳螂而被重创/觉火带走。虽然仙布看似不如海狮,但它有好几个加分点:单仙相比水仙弱点更少,它可以从容地对着电狗流对攻;仙本的破坏力高一个档次,而且有精冲更容易破蛋。
倘若大蛋被螳螂鳄鱼追击了一下,那么它就面临着被仙布2h的风险,而海狮只有爆激流后才能做到这点。仙布经常是队伍中的MVP,在UU这个少钢的环境下换血能力极其优秀。m乌龟是队伍里第二个对攻手。强大的克制面+出色的耐久使得它面对UU绝大多数非草电系PM都不落下风,斗恶各有各的用处,反而水本的作用没有想象中大。三攻在UU最大的敌人是仙布和水仙(波导弹打大蛋35%左右),好在这个队伍不怎么怕这两个东西。作为一个贪逼我乌龟没有加速度,可以按照个人喜好适当拉点。
螳螂作为UU中的王者,其强度自然不用赘述。前面提到过,仙布和蜡笔是非常好的突破螳螂的奇兵,这也为后续剑舞螳螂推队规划了蓝图。这里疑问最大的是螳螂为什么带追击而不是蛮力/打落;首先这队伍(在天蝎被ban换鳄鱼之后)比较害怕m蜜蜂,螳螂追击一次之后蜜蜂基本上就进入了钉子的收割范围;而且追击螳螂是非常重要的一个破受点。有很多受队玩家在试探了之后发现这个螳螂道具是饭,很多时候就会让大蛋顶着螳螂出钉或者摇个铃铛之类的。这时候剑舞+追击,大蛋就会彻底无力抵挡仙布;而追击某种意义上也算是变相对剑舞的掩护。
队伍中不能缺少螳螂counter和电免,就相应加入了微波炉和鳄鱼。鳄鱼配置中规中矩不再赘述;可能是因为围巾电鬼沉寂了太久吧,很多人对围巾微波炉(主要是戏法)都缺少必要的防范。戏法如果能换到蛋/沼王,破受就基本上赢了一半。天蝎还在的时候带了觉冰,阴到过不少次;天蝎ban了之后觉草打水地其实有点聊胜于无,带回觉冰/十万也都是可以考虑的。
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几个稍微能看的replay
没有存到拆受的replay有点可惜
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7uususpecttest-650208938 hw+剑舞tl
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7uususpecttest-650700344 大劣蜡笔翻盘
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7uususpecttest-652044741 仙布+围巾微波炉
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7uususpecttest-654204014 hw蜡笔教科书
https://replay.pokemonshowdown.com/china-gen7uu-85582 和高校练习时候打的 蜡笔觉火+hw翻盘 -
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