赛后思虑了很久,我作为入坑刚有一年的新人而言,这次cdl对我的提升真的很大。
想想当时cdl选人的时候我是在折纸哥最后一手跟他py了一下才有的替补的资格,真心感谢折纸哥。
我运气也是真的好,前两周因为sanji(原先打uu的老外)的缺席,我也是把握住了这次机会成功替补,其实当时我uu一把都没有打过,听说环境像7ou我就抱着试试的心态去打,主要是想要为团队做点贡献。
那会我直接说给个队伍就可以上,也不知道当时哪里来的自信哈哈,还好玲珑哥给的队伍十分硬核强大,在出现了许多失误的情况下夺得了两周比赛的胜利,,没有辜负队友的期望。因为表现良好,以至于我从替补成为了首发,谢谢各位能够这么相信我。
到了后面几周我也是专门去钻研了一下uu,跟影神,玲珑哥,白金哥等人讨论了很多。第三周打清欢,赛前玲珑哥要求我把微波炉的除雾换成鬼火,我开局直接拿到了优势,也是成功拿下来比赛的胜利(自认为这场应该是失误最少的);第四周对上熊哥,这周就是靠的自己了,赛前为了求稳专门把妙蛙花改成了胆小,这时候对上熊哥的晴天时也是底气十足,虚无+极速妙蛙成功mu拿下胜利;第五周,对上路卡哥了,刚出对阵表时就听队友说了路卡哥的强大,后来我也是见识到了,真的牛。其实这周正好也是碰上了开学,原先是不想组新队伍,接着拿晴天上的,但是开学第一天学校里真的太无聊就组了一个队伍,没想到正好是被路卡哥给针对到了,我也是迎来了这五周的第一次失败,没有让队友看到我5-0(本次cdl唯一的一次遗憾),不过我的队友们足够强大,依旧拿下了第五周胜利。赛后路卡哥向我讲了我的短板,我第五周所用的队伍被路卡哥猜到了三分之二,这时候我感受到了比赛经验之间的差距,决赛前路卡哥还给了我一些建议,真心尊重路卡哥,希望路卡哥明年cdl能够顺利夺冠。
经过了队友们的疯狂carry,我们成功进到了决赛。
在决赛大家真的十分认真,打的也是非常棒👍🏻。我也是打了赛点局,决赛前根据路卡哥的建议,大家一直在帮我讨论如何去打,影神强烈建议我用挑衅剧毒的鬼灯(制胜关键)。最后我在大家的帮助下比影神提前拿下了赛点局,不负众望。呼~总算是送了口气,我以为我从第一周替补开始就会拖大家的后腿,没想到发挥的还不错。
在此,我再次感谢我的队友们,希望以后请多多指教!
Allen-xia寻欢 发布的最佳帖子
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RE: 宝可梦龙之联赛2021 讨论帖 CDL 2021 Discussions
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RE: 宝可梦龙之联赛2022 队长报名贴
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3030854159
来骗赞的,没别的意思,骗不到赞就删了今年做了一年的牢,明年我带哥几个坐个牢
承诺:我将在比赛期间保持秩序与活跃,并及时为团队提交参赛名单 -
RE: 宝可梦龙之联赛2022 讨论帖 CDL 2022 Discussions
cdl最后结束的令我感到有些突然,可能是因为我在最后关头被北枳喊去timi的原因,我没有去关注最后的三场比赛,不过也正因为如此我没有第一时间去为我们队的失利而感到失落,现在timi完回来感觉也没啥了,
即使是连跪了。锐评:回想一下决赛周我们队其实是真不应该输的,就不拐弯抹角了,直接点名咬碎哥,叶子,VACM这三把,具体也不多做什么评价,还请不要放在心上,只是单纯想吐槽一下。以后等你们牛逼了我就拿这三场rep来嘲笑你们!
我想来简单写一下队里的三位笨比!
亲爱的娜娜子:真正的色批头子!“让我们领略一下开放”。还是那个问题,为什么在你最擅长的ru和nu前三周双双0-3,不过更让我感到困惑的是咱们ub五周下来居然是正战绩???
队霸叶子:前两周没有选择让你来首发真的是卡米那的失误,自从第三周首发开始就像一个战神一般完美地拿下了每一场的胜利,有一刻真的让我感受到你就是这届cdl的天选之子(现在我觉得是双龙十字军的龙慧,毕竟冠的是人家)。很羡慕你有边吹逼边carry的能力,不过还请你表现的正常一点,我害怕。
屎鸽:虽然前三周的表现确实让我们血压升高,但是在第五周如同小说里的主角一般完成了逆袭,在最后关头拿下了最关键的一分为我们队拿到了加赛的名额,也算是三周来的救赎罢!你说出“拿下”的样子真的很帅。
队伍里其他的hxd就不个别写了,实在是词汇量有限,写三个就让我想摆烂了,真不是我懒!
最后关于我自己,还请原谅我前四周并未去认真准备队伍,只顾着在群里跟大家伙一块吹逼,前三周的mu确实有让我够呛的,也可能是因为我个人在操作上的不稳定性导致的,正如卡米那所说的在这个池子里我净胜场0是非常不应该的,直到第四周结束的时候我才发觉到我不能再输了,后面才开始玩起自己擅长的队伍体系。讲真,即使到了现在我也很难去做到全神贯注地完成一场比赛,也许我并未准备好去成为一个所谓的强者,我仍觉得自己还是那个偶尔会出现choke的一名普通玩家,有时候不带脑子去乱点也已经是常规操作了。虽然比赛已经结束了,我也对此不抱有任何遗憾,即使战绩上有些差强人意,不过我还是更加沉浸于这几周和各位吹逼的时光,希望下次团赛也能在一块,我自认为在这个圈子里有良好的社交关系大于在游戏方面的表现,这当然也可以理解为本菜狗的花言巧语。总而言之,我对宝圈的热情尚在,以后也请各位多多指教!
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RE: Team up Your Shinx!---ShinxCup Season2 Signup 团队报名
队名:飛行艇 队长:Allen-xia
qq:3030854159
队员:baibaiats
qq:3012250585
队员:Lificious
qq:1059494272
队员:gostop
qq:1922343804
队员:CurePersona
qq:945353894
队员:fantasy fairytale
qq:953394533
队员:yiyue
qq:2385659370
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【Gen8 OU RMT】工兵纸剑平衡
说起来也挺无奈的,因为未成年只配打宝的可怜儿(哭泣)
这周在天梯里拿着自己组的各种五花八门的队伍坐过山车,直到昨日终于组出了一个让我稍微满意的一个队伍了,今天也是非常顺利地冲上了k9。
抄队:坚果哑铃 (Kartana) @ Rocky Helmet Ability: Beast Boost EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Leaf Blade - Sacred Sword - Defog - Synthesis Landorus-Therian (M) @ Leftovers Ability: Intimidate EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD Careful Nature IVs: 29 Spe - Stealth Rock - Earthquake - U-turn - Toxic Slowking @ Heavy-Duty Boots Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 136 Def / 120 SpD Sassy Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe - Scald - Slack Off - Future Sight - Teleport Volcarona @ Heavy-Duty Boots Ability: Flame Body EVs: 248 HP / 172 SpD / 88 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Quiver Dance - Roost - Flamethrower - Psychic Weavile @ Heavy-Duty Boots Ability: Pressure EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Knock Off - Swords Dance - Triple Axel - Ice Shard Blacephalon @ Choice Scarf Ability: Beast Boost EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Flamethrower - Shadow Ball - Trick - Mind Blown
配置分析:
坚果哑铃 (Kartana) @ Rocky Helmet Ability: Beast Boost EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Leaf Blade - Sacred Sword - Defog - Synthesis
首先是这个队的灵魂,耐久头盔除雾纸剑,这个配置纸剑一开始是出现在我组的眼镜冰龙的队伍当中,原先只是想试一试,但没想到意外地好用。于是我专门为这个纸剑又组了一个新队伍。
耐久纸剑可以对着常规土猫,草钢,不带火的耐久地龙,大蛋以及巨沼怪这些出钉手除雾,让他们的钉子根本出不来,相比钢鸦而言,他可以说是有过而无不及,因为钢鸦拿草钢没有办法,但纸剑却可以做到;以及钢鸦在不拉速的情况下会被磁铁抓死,而纸剑却能够反杀磁铁。纸剑给到极速还是因为我比较贪,因为存在推队的可能性。头盔纸剑的登场可以依靠信息差以及整个队伍的联防结构(如土猫+呆呆)来诱导对面点非斗系技能来参与联防,可以counter的炮台有螺母,水熊,纽拉,钢兵,梭鱼等,用头盔不断削弱他们的血线,给后排提供推队的机会。
部分伤害计算:
0 Atk Landorus-Therian Earthquake vs. 252 HP / 4 Def Kartana: 118-139 (36.6 - 43.1%) -- guaranteed 3HKO252+ Atk Iron Fist Melmetal Double Iron Bash (2 hits) vs. 252 HP / 4 Def Kartana: 108-130 (33.5 - 40.3%) -- approx. 3HKO
Landorus-Therian (M) @ Leftovers Ability: Intimidate EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD Impish Nature IVs: 29 Spe - Stealth Rock - Earthquake - U-turn - Toxic
万能的土猫,整个8ou最容易入队的万金油。出钉手,电免兼地免,虽然队伍后排有围巾小丑,但我还是选择让土猫带钉子,不选择双除雾,因为没有钉子真的很难突破受队,而且打多了也能发现纸剑除雾还是很稳定的。速度个体29,为了对着同类后手ut抢节奏,相当内卷了已经是。选择了极限物耐而非现环境中更为热门的特耐配置是因为队伍非常怕龙舞和cb的多龙以及带电猫的平衡,虽然还是可能会被cb多龙2HKO。(本人在刷天梯的时候是用的极限特耐,但发现物耐可能更合适于该队伍整体)
部分伤害计算:
252 Atk Choice Band Dragapult Dragon Darts (2 hits) vs. 252 HP / 252+ Def Landorus-Therian: 180-212 (47.1 - 55.4%) -- approx. 10.5% chance to 2HKO after Leftovers recovery
Slowking @ Heavy-Duty Boots Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 136 Def / 120 SpD Sassy Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe - Scald - Slack Off - Future Sight - Teleport
全队最让我放心的精灵,没有之一。努力拉点是我自己拿计算机扣的,为了counter鸟人和雨天下的水火。预知未来配合炮台破受,瞬移抢节奏并给炮台提供上场机会,热水打火钢,如果自己会被火钢抓死也要把火钢血压下去,为火蛾推队做铺垫。
部分伤害计算:
252+ Atk Hawlucha Acrobatics (110 BP) vs. 252 HP / 136 Def Slowking: 160-189 (40.6 - 47.9%) -- guaranteed 3HKO+2 252+ Atk Hawlucha Acrobatics (110 BP) vs. 252 HP / 136 Def Slowking: 319-376 (80.9 - 95.4%) -- guaranteed 2HKO
252+ SpA Choice Specs Volcanion Steam Eruption vs. 252 HP / 120+ SpD Slowking in Rain: 166-196 (42.1 - 49.7%) -- guaranteed 3HKO
Volcarona @ Heavy-Duty Boots Ability: Flame Body EVs: 248 HP / 172 SpD / 88 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Quiver Dance - Roost - Flamethrower - Psychic
以为队伍的联防已经介绍完了吗,其实并没有哈哈哈。这是本队的第二大亮点,因为队伍怕眼镜多龙,普冰以及围巾小丑,所以特耐火蛾他诞生了!速度拉到蝶舞一次过极速电猫,裸速度能过极速蚊子。g8有了鞋子之后给火蛾真的是如虎添翼,能够在场上反复横跳了。全队最容易实现1打6的精灵,越用越爽。
部分伤害计算:
252 SpA Choice Specs Dragapult Shadow Ball vs. 248 HP / 172 SpD Volcarona: 135-159 (36.1 - 42.6%) -- guaranteed 3HKO252 SpA Choice Specs Dragapult Draco Meteor vs. 248 HP / 172 SpD Volcarona: 217-256 (58.1 - 68.6%) -- guaranteed 2HKO
252+ SpA Choice Specs Kyurem Earth Power vs. 248 HP / 172 SpD Volcarona: 132-156 (35.3 - 41.8%) -- guaranteed 3HKO
Weavile @ Heavy-Duty Boots Ability: Pressure EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Knock Off - Swords Dance - Triple Axel - Ice Shard
队伍中的拍落手,也需要依靠纽拉来解决掉强化成型的快龙,地龙等精灵。选择了爽朗性格是因为整个队伍没有能够处理风t的直接手段,不过有时候打钢鸦草钢之类的盾牌时剩了个1~5%的HP真的让我心脏骤停。
部分伤害计算:
252 Atk Weavile Ice Shard vs. 0 HP / 0 Def Dragonite: 264-312 (81.7 - 96.5%) -- guaranteed 2HKO
Blacephalon @ Choice Scarf Ability: Beast Boost EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Flamethrower - Shadow Ball - Trick - Mind Blown
队伍最后一只精灵我觉得可以开放一点,可选择的精灵还是不少的,像围巾lele,多龙,电猫什么的我觉得也都可以,能打的对象不同。戏法打受队,优先给大蛋吧感觉,随着局势的变化来。惊爆大头可以直接斩杀掉一些不利的局面,有时候也可以和对面换了之后不会出现卡场。
不好处理的精灵:
cb多龙是真的难处理,即使极限物耐的土猫在踩钉之后也会被2HKO,龙舞多龙如果没火的话可以用纸剑和纽拉进行双换卡一个影袭的回合来处理掉。
鞋子鬼蝉受是真的让我感到无语,基本没有任何突破手段,除非对面突然脑子抽筋。为什么还会有人会玩鬼蝉受这种ex东西,点名一个鬼蝉人柱力@line38324
空间也没那么好打,嘎啦嘎啦真的shi都给我打出来,哎
最后放一些rep
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1445271972-gqjlehwu6alk0f3x75c2gli29tjoilypwhttps://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1445296383-4bp6lssk2otyizewk4761t3drua2qcapw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1445317129-rveuzrnzwnr3ywbd9bscrmmex0np2vipw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1445319016-79dd4hcspiuefqim5zmxyvxub3oohehpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1445325570-bc1tik2ui0o22zhbveq1852lq55zue5pw
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【Gen8 UU RMT】z狗电柱钉
我又来嫖积分了,废话不多说直接上队伍
Zygarde-10% @ Choice Band Ability: Aura Break EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Thousand Arrows - Extreme Speed - Outrage - Toxic Skarmory @ Leftovers Ability: Sturdy EVs: 248 HP / 204 Def / 56 Spe Impish Nature - Brave Bird - Roost - Spikes - Whirlwind Chansey (F) @ Eviolite Ability: Natural Cure EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD Bold Nature IVs: 0 Atk - Stealth Rock - Seismic Toss - Soft-Boiled - Teleport Slowking @ Heavy-Duty Boots Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 200 Def / 56 SpD Sassy Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe - Slack Off - Future Sight - Scald - Teleport Regieleki @ Heavy-Duty Boots Ability: Transistor EVs: 84 HP / 252 SpA / 172 Spe Timid Nature - Volt Switch - Thunderbolt - Swift - Rapid Spin Amoonguss Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 248 Def / 8 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Spore - Giga Drain - Sludge Bomb - Foul Play
毫不夸张地说,我愿称其为无敌队了。根据上个环境的玫瑰z狗钉改造而来,随着梦幻的离开,钢鸟再次下来,8uu终于是又有了一个可以稳定撒地钉的精灵。鸟蛋齐了,这不组个受队爽一下?说实话其实这只是一个两分钟队伍,一开始随便选了6只精灵来玩的,当我直接拿他来刷妹妹sus的时候没想到有这么nb!
配置分析:
Zygarde-10% @ Choice Band Ability: Aura Break EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Thousand Arrows - Extreme Speed - Outrage - Toxic/Skitter Smack
首先是这个队伍的核心炮台,cbz狗,在整个8uu里面我最喜欢用的炮台,没有之一。
因为妹妹被ban了在队伍中充当电免,速度够快,还有先制,力度相比民工恶龙啥的肯定比不上,但是足够看,配合钉子可以作为平衡队杀手,常规能稳定counter的z狗只有蔓藤和bulu,剧毒基本上就毒这两,后面配合钉子慢慢冗余掉,至于萨戮德基本都是带的丛林治疗作为回复手段,几个来回下来肯定是吃不消的,而且带爬击是能够直接秒杀萨戮德的。
Skarmory @ Leftovers/Rocky Helmet Ability: Sturdy EVs: 248 HP / 204 Def / 56 Spe Impish Nature - Brave Bird - Roost - Spikes - Whirlwind
队伍的地钉手,速度拉过现在环境中十分猖獗的满速民工,带上勇鸟直接冲。主要用来check猛犸,黄昏狗等物攻手。
Chansey (F) @ Eviolite Ability: Natural Cure EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD Bold Nature IVs: 0 Atk - Stealth Rock - Seismic Toss - Soft-Boiled - Teleport
大家都喜欢的粉红恶魔,给人就一个感觉,稳!岩钉手,选择带瞬移而非剧毒是因为咱这可是一个炮台队。看死绝大多数特攻手,配合钢鸟组成联防,还不怕状态。
Slowking @ Heavy-Duty Boots Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 200 Def / 56 SpD Sassy Nature IVs: 0 Atk / 0 Spe - Slack Off - Future Sight - Scald - Teleport
一个队伍中只有鸟蛋还是不够的,为了完善一下队伍中的联防呆呆王绝对是不二之选,努力拉点可以更好的对着斗龙,鳄鱼,鼹鼠留场。check水马,斗龙等单靠鸟蛋不好解决的精灵。带鞋子可以更好的进行中转,预知未来配合后排精灵打伤害,瞬移提供炮台的无伤上场。
Regieleki @ Heavy-Duty Boots Ability: Transistor EVs: 84 HP / 252 SpA / 172 Spe Timid Nature - Volt Switch - Thunderbolt - Swift - Rapid Spin
本队最大的亮点,因为有呆呆王了,所以不想带海星了,队伍里唯一的扫钉手。g8的新产物,电系唯一王,绝对的裸速度天花板,傲视群雄。这位唯一王把他往受队里塞,他的上限可以被无限扩大,救场能力十分优秀,速度拉过围巾110。对方场上有钉子且z狗不好发挥的情况下,可以不断给电柱提供上场机会,将对方的电免冗余掉,如果遇上的对手没有电免,那么这整场游戏就变成了电柱的个人秀了。
Amoonguss Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 248 Def / 8 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Spore - Giga Drain - Sludge Bomb - Foul Play
最后一只精灵想了想还是要选择一只毒系,尽管uu环境很少有带毒钉的精灵,但总归还是要防一下。队伍中的二号再生力,不带道具是为了不被拍肚皮的水老鼠直接给拍死,这点是蔓藤做不到的,因为没有道具,所以当对面试图用拍落时可以毫不犹豫地出盾菇来挡,拉8点速度过魔女和同类。可能乍一眼看蔓藤更适合我这个队伍,因为整个队伍没有拍落手,但是带了蔓藤会被拍肚皮的水老鼠杀穿。那为什么不带沼王呢?带沼王则会被不明配置的鬼剑打穿,如果对面会玩,还会被牵着鼻子走(没有再生力,浪费一个回合点一次回复就是给对面下次联攻的机会,如此循环下去会吃不消),这是会影响到整个对局的,但沼王面对依靠强化的精灵确实更加稳定,这点不可否认,所以沼王不失为一种选择。“带上沼王可以看死某个鼹鼠ho的sample,不带沼王打不过那个”
不好处理的精灵:
爽喉喷雾神龙强化的双刀打我一队,没话说,不过好在斗龙已经在准备sus了,等ban了之后这个队伍少了一个天敌将更加吴迪,到时候呆呆王可以改极限物耐抗恶果精干的配置来打民工了。
拍肚子水老鼠和剑舞鬼剑都需要盾菇来解决,如果只有一个那么不足为据,但是两个都带就很麻烦了,盾菇解决了一个之后,第二个就解决不了了,最后只能惨遭被推队。当然啦,带沼王就不会有这个问题出现了。
高光时刻的rep好多都没存,就随便甩几个意思意思了:
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8uu-1447965222-w9s3grn17yi6q79d8vv7mautqtkgr9lpwhttps://replay.pokemonshowdown.com/gen8uu-1447971425-6jrglrr89ze94uu8np1liwgm6atgh9wpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8uu-1448471778-c23ocex1hdhsbhino4fc4r8ko1cedsjpw
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8uu-1448498552-m13ln55enbyycfehcd8ly8cazf0ev9bpw
vs肥大:
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8uu-1448480545-weizcccmx52yq7vu46omoag4czvw6kfpwhttps://replay.pokemonshowdown.com/gen8uu-1448489681-0t7m5gz1sjkyfxlt5e0a9qjvuukd3nbpw
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RE: 宝可梦龙之联赛2022 赛事说明及报名 CDL2022 Introduction & Player Signups
Allen-xia
ou uu
3030854159
方便进行比赛的开始日期:暂定
今年拒绝坐牢 -
RE: 国服第四届地域赛 比赛名单
浙江队 队长:@Allen-xia
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QQ:2109234375
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QQ:2574650166
分级:Modern BO3
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分级:6ou bo3
队员:@龙虾
QQ:505478329
分级:4ou bo3
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2022 UUSD TEAM DUMP 就让秋风带走我的思念
本来不打算独自开贴,想直接在691帖子底下甩个队伍就跑路,但一想到Gen8世代已经到了末期,Gen 8uu的环境也已经稳定下来,这必然是我在这世代中最后一次去接触这个分级的大型比赛了,最后也想做个末尾工作,也算是对自己的一些慰藉。
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RE: 2022 UUSD TEAM DUMP 就让秋风带走我的思念
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8uu-1654911221-vhmp1p1myifh91vs2tgv9sni9advhdlpw
决赛队,也是我一直藏在手里的吴迪队,至今未尝一败,每当我懒得想玩什么却又必须赢的时候就会拿出来用,并且有老外拿去用来打比赛的时候对该队也有极好的评价。决赛前是加赛周,而且我把比赛约在了周末相当于是隔了两个星期的空档再去进行的决赛,(没错,决赛前一把都没练过就上去打了)可以说是打的非常差,还好对手打的比我还烂,最后我在双方无数choke中获胜,不多叙述了。队伍会玩的自然会玩,几乎不存在打不过的常规队伍,只要环境不改,这队就是能够玩到底。
最后感谢一下这几周以来回应我各类帮助以及听我吹逼的中文社区的朋友们:pray:
@Scale
@淡雅
@xujing691691
@dragonitenb
@Chaos23333
@海兔
@玲珑
@hot_dogs666 -
RE: USMPL2022赛事说明及报名 USMPL2022Introduction&Player Signups
in
我是ou大神,上届nu0-3选手,一选我准没错:sunglasses: -
[Gen8 OU RMT]温柔的暴徒 Peak1404/Rank#1[Shinx Week4]
搁置了很久终于有空发了
一键抄队 https://pokepast.es/4f395e996c48416f
原队:
原队是谁组的我也不知道,第一次见到这个构筑的队是晋文公在用,当时真的被cb纽拉给打的脑壳痛,后来我也想爽两把就组了类似构筑的队伍
Weavile (M) @ Choice Band Ability: Pickpocket EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Knock Off - Triple Axel - Ice Shard - Beat Up
近期非常热门的cb纽拉,固执性格的围攻可以两下直接干碎换入的螺母坏坏等精灵,缺点就是速度要比风t慢了,不过开局对上风t的时候装一下完全没问题。通常只有蚊子能较好的对其进行联防,fini很快就会过劳而死。对上一般的平衡队基本上无脑首发点两下围攻对面的联防就已经出现缺口了,谁用谁知道好伐。特性选择顺手牵羊,因为没有剑舞以及这是一个快节奏队,所以压力特性基本上没有明显的收益,顺手牵羊在必要的时候可以吃对面的拍落把对面的道具给顺过来,就挺赚的。
Urshifu-Rapid-Strike (M) @ Choice Scarf Ability: Unseen Fist EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Surging Strikes - U-turn - Close Combat - Ice Punch
原队也是cb纽拉+围巾水熊的联攻,所以我想保留一下这个元素。围巾水熊并不多见,有时候可以起到阴人的作用,同时队伍确实太弱多龙了,需要一个围巾手来压制,水熊比起他的进攻端其实更主要的是在联防这方面起到的作用,100/100的物理耐久再配合其属性可以很好的对着纽拉,钢兵,螺母以及空间下的龙虾切入并反打。
Landorus-Therian (M) @ Leftovers Ability: Intimidate EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD Careful Nature IVs: 28 Spe - Toxic - Earthquake - Defog - U-turn
“请给我一个不带土猫的理由”遇事不决就塞土猫,电免兼地免,ou使用率第一不是没有原因的,速度个体28和同类卷ut,清钉手,极限特耐分压多龙,火钢等精灵。
Tapu Bulu @ Life Orb /Coba Berry Ability: Grassy Surge EVs: 32 HP / 252 Atk / 224 Spe Adamant Nature - Swords Dance - Horn Leech - Close Combat - Stone Edge
队伍中第三位暴徒,既然要玩围攻那么物攻手肯定不能缺,因为队伍比较弱水熊,所以没有选择猩猩。道具选择上不固定,原队也有带各种道具的bulu,例如讲究头带,命玉,甚至是达人带仙闪(?...!)。我们这边还是带命玉更暴力一点,a的时候也更吃先读;带抗飞果可以诱杀风t和电鸟,先读压力也小一点。草场可以辅助火钢,让火钢站场的时候更舒服一点,速度242卷过241。打没有蚊子的平衡受的时候bulu剑舞一段能够a的十分舒畅。
Heatran @ Leftovers /Air Balloon Ability: Flash Fire EVs: 252 HP / 232 SpD / 24 Spe Calm Nature IVs: 0 Atk - Magma Storm - Earth Power - Taunt /Rock Slide - Stealth Rock
火蛾counter+撒钉手,入队原因只有这两个(真的)顺便分压一下多龙和lele,现在气球火钢太多了,剩饭火钢有点难了。道具换成气球的话挑衅换岩崩,可以解常规的气球火钢,缺点就是有气球的时候吃不到草场回复,看个人选择。
Volcarona @ Heavy-Duty Boots Ability: Flame Body EVs: 248 HP / 172 Def / 88 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Quiver Dance - Roost - Flamethrower - Psychic
和原队唯一不一样的精灵,原队很难突破蚊子,而且还没有能稳定对着蚊子换入的精灵,所以我把电鸟换成了火蛾来缓解这方面的压力,顺便能更好地对抗雪天,而且最后火蛾推队的情况不占少数,可能就是打雨天更吃力一点,虽然带闪电鸟似乎也不是能够很好地解决雨天这个问题就是了。对比电鸟我觉得还是火蛾更有压迫感,就是没有vs来拉扯(也许带个ut就和电鸟差不多了)。
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RE: 宝可梦龙之联赛及次级联赛2023 赛事说明及报名 CDL&CAL2023 Introduction & Player Signups
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solo玩家
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RE: USMPL2021赛事说明及报名 USMPL2021 Introduction&Player Signups
用户名:Allen-xia
分级:ou uu ru nu lgpe
QQ:3030854159
方便进行比赛的开始日期:下午1点过后都有时间
承诺:我将在比赛期间保持活跃,不会消极比赛或主动要求队长交易自己。我已了解在团赛期间消极比赛或破坏团队氛围会根据相关规则招致处罚。