写在前面,偶然听淡雅说起,加上自己在smg的unofficial区域其实看见了dou的wcop,虽然时间过去了,但是也突然想重新试试看dou。正好这周前半段身体有点不好,这个星期基本上以休养为主,周末就试了一下。
最开始我使用并不是fd@fd的队伍,是我以前没加入国服偶尔瞎玩的时候,在g6 7代的dou都上过榜的围攻队(最近dlc2,围攻被放出来了)
前代时候,星风(西施)的位置是mega喷,其它都一样(dlc2鸭嘴火龙出来了,又有了第二个看我手,火龙有火躯可以看我同时报废物攻手,当然dlc2之前就得带皮皮了),现在没有mega所以用星风替代当aoe手。等于到了g8只换了一个宝可梦。但是这个队到1478的时候,老是遇到广防就很难受。而且这个队的劣势局到了上面分段越来越多了,比如说比顺风牛快的雨天梭子鱼,比我的中速输出加上顺风后还快的电柱子。结果前代能上榜的这个队,到了g8好像有点为山九仞、功亏一篑的感觉。
这时,我突然想到了,南京队里面的一名队员——fd,ta是一个重空间的爱好者。即使组vgc队,有的时候也会组成全低速版本。不禁让我想到,ta的一些队伍,是不是可以直接放进66来用呢?然后我第一个想到的就是,我当时借了fd的机子去参加魔都无极巨vgc月赛的队(其实就是fd组的),因为66双打也是没有极巨化的。虽然那次vgc比赛战绩并不佳,但是还是抱着试试看的想法把这个队扔进了66(结果还是不错的,大家看标题便知)
拿新号用了这个队之后,开始到1300没有输过,在1350左右滑铁卢了几次,然后从1380左右到最后的1558,将近200分又是全胜。可能我和fd都没有想到,这个队到了66双打里面,居然会这么厉害。
下面是配置,不过这个队今天上午开始不能用了,因为歌德的踩影子被ban了,(我都有点怀疑自己是不是一手改变了环境)昨晚还是可以的,实在不行可以考虑把歌德换成界急冻鸟(没冰光的“急冻鸟”)。放完配置我会讲讲用法,还有一些我觉得比较不错的rep(我在达到1500之前,是不存rep的,尽管也有一些亮点局但是都没有存)
Gothitelle (F) @ Aguav Berry
Ability: Shadow Tag
EVs: 252 HP / 236 Def / 20 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Helping Hand
- Expanding Force
- Trick Room
- Protect
Indeedee-F @ Focus Sash
Ability: Psychic Surge
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Expanding Force
- Helping Hand
- Follow Me
- Dazzling Gleam
Tyranitar (M) @ Assault Vest
Ability: Sand Stream
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Rock Slide
- Crunch
- High Horsepower
- Assurance
Marowak-Alola (M) @ Thick Club
Ability: Rock Head
EVs: 228 HP / 180 Atk / 100 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Shadow Bone
- Flare Blitz
- Rock Slide
- Protect
Incineroar (M) @ Figy Berry
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 36 Atk / 100 Def / 116 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Flare Blitz
- Darkest Lariat
- Parting Shot
- Fake Out
Sylveon (F) @ Pixie Plate
Ability: Pixilate
EVs: 156 HP / 116 Def / 236 SpA
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Protect
- Hyper Beam
- Hyper Voice
- Yawn
就是fd原来的队伍,配置基本上是一点没动(本人fd fans的身份实锤了),当然也是征得fd的同意了才发的.这个队看阵容,还是有点超爆破和火爆破的意味在里面。
最多的情况是,直接首发超能闺蜜,t1看我+空间,然后一轮空间完成打残对面大半个队,然后再依靠人头差群殴取胜(甚至如果歌德中间有空档换下去的话,还可能再开一次空间),可以说95%以上,都是这样无脑首发的(果然无脑队伍就适合我这种低水平玩家,感谢fd照顾我的低水平)
接下来,少数情况下不这样首发,是在对面的整体速度比我们还要慢的时候,也就是遇到更重的重空间的场合。一般首发班虎,或者虎嘎啦,或者虎和其它。这个时候,利用我方的“高速”(大雾)去压倒对面,后面会有放一个1500+分段的rep体现了这种打法。
此外,这个队在空间被中途截胡的情况下(比如说改回去了),仍然有一定的轮转能力,其实这一点我事先并不知道,后面有一个rep,是我在遇到这个情况之后,很大程度通过临场发挥展现了一波比较神奇的轮转(老实说,我当时的心态都是准备输了的),最后居然反而赢了,那个rep应该是我最喜欢的rep了,意外地展现出了这个队的隐藏技能——联防(小)。rep会在介绍完单兵之后专门展示几个。
接下来介绍队里的每个小伙伴。常规歌德和腰带看我爱管,歌德技能打不了恶,但是可以帮助队友,帮手爆破还是很香的,爱管我为了预防完全打不了恶的情况,还带了闪耀(注意超场1倍广域,威力大于克制情况的2倍闪耀,不要看到克就用了)。一般来说走常规路线的话,腰带爱管看我挡两次,歌德空间,紧接着爱管倒了,其他人就可以无伤出场(你就是这么对待小姐姐的嘛?)另外歌德也能减轻读换的压力,因为基本上没必要读换了
注意如果t2爱管还在的话,需要视情况决定操作,比如说再看我一次换掉歌德,或者两个小姐姐一起打广域(我个人喜好两个分散目标点,避免对面换恶,双恶的话还是切吧)。
然后是别的空间输出选手。第一个是背心班,沙暴背心班真的变态,可以和很多特攻手甚至西施这样的刚正面,很多克制技能都打不疼。甚至风妖精改了晴天后,还接了西施一个月爆的情况都有,还有被浸水后沙暴硬接了电束木的大电,在无极巨化环境真的是恐怖。缺点就是有了背心就不能保护了,四个技能分别是让人又爱又恨的岩崩十万马力,以及咬碎和恶意追击,咬碎我认为是需要的,万一不在空间下,很难触发恶意追击,而且会有需要咬死鬼马的场合存在。不过如果有人想把恶意换成火或者冰拳,感觉也可以(这个队相当于是dlc1打dlc2环境)
下一个是a嘎啦,我带的是影骨不是灵骚。求稳,怕miss另一方面也怕带一次性道具的宝可梦。原先岩崩位置是灭亡之歌,fd说是破死受用的,不过我上到1550一次都没有点过,一开始我觉得如果成功打死对面四个时候,接下来是可以灭歌的(我上一个帖子,vgck8的就是一个雨天灭歌队)。但是很多时候发现,如果对面就余下俩,这个时候都可以把对手群殴死了,根本没必要唱歌保护不保护保护了,后面就试着换了岩崩,这样子嘎啦也有一定的aoe能力了。
然后是仙子,哈欠保护高音死光,哈欠保护是有必要的,当遇到打不动的精灵的时候,可以救命,或者在死局当中寻求一点点求生的可能(后面放rep),死光在66有一个很神奇的额外作用,就是破解广防,并打掉广防手,为后排创造条件。
神奇的剧本!对面完全没有想到我会突然变招,鸣鸣打雷送走仙子刚好帮我解决了卡场,下一只可以接着空间下登场,而且抬走了对面的广防和天气手,接下来的对局aoe无所顾忌,天气也完全归我方掌控,真的是一举多得。当然破坏光的定向爆破的作用,也是一直存在的。
最后是虎虎,努力值就是fd的,我没有动过,不过虎虎格子太紧,在66带双本是有必要的,所以没有地方带保护的,注意必要时候可以多点点火推,方便触发果子,不过沙暴有的时候也能帮助触发就是了。控血触发果子也是这个队的一环(我有一次通过火推收残血,直接从26控血到24,完美触发)还有虎虎也适合联防猩猩,保护一下怕猩猩滑梯的小伙伴。
接下来放上一些rep
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8doublesou-1212871467-3riw0doa7d4chy356dfw0g8ayafjngqpw
对面首发是柱子王和界瓦斯,不出所料,就像我很难舍弃超能闺蜜开局一样,他也舍不得。界瓦斯消除特性其实有点克制我方,如果对面有击掌,那就等先保护一次了(超场没了)。不过有一点比较不错的是,两个超会很限制界瓦斯的站场,界瓦斯很害怕小姐姐们。
中间空间被改回去的时候,我是抱着输的心态,最后再坚持一下在打的,结果意外地打出了连续的轮转,不过我承认这些很多是临场发挥打出来的,依然改变不了我很菜的事实。本来看见虫神我是有点慌的,不过到了最后局势变成了所有人一起围殴虫神,那就不害怕了。
这个应该是我认为最精彩的一个rep,也是我最喜欢的rep。意外地打出了,连我和队伍作者都不知道的,队伍里面的一种战术。空间被反回来,我一步一步靠着轮转找回优势,果然人都是被逼出来的。还有一个亮点就是,虎虎火推从26变成24,完美控血吃果果。
队伍难点是,怕封印,广防和更慢的空间,但是后两者也能打。还有就是极其惧怕高低速混搭的队伍,空间开也不是不开也不是,会很难打。
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8doublesou-1212877328-9bc35l1u3rex63kkjp3knwq3c0a3hkopw
教科书般地,运用我方的“高速”(???),摧枯拉朽地60击溃了对面的超低速空间。对面上歌德回合,对面卡比大概率保护,但是我不敢冒险,怕卡比搞事情,所以冒险点了岩崩来看卡比的位置,如果那里歌德是腰带,岩崩miss就完了(不过只知道歌德不是抗鬼果)接下来对面上青铜钟那个回合,我是有点犹豫的,最后想想还是点了火推(有点害怕是耐热的地雷,后来觉得可能性应该不大,应该会是求稳的浮游,然后想想还是点了火推和咬碎,不敢点会miss的技能了,还好没出现什么意外)
这盘rep没存,怎么打的我忘记了,应该是我的空间刚好克制对面的中高速,所以赢的蛮轻松的,主要是击败k6值得纪念。
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8doublesou-1212881564-zz2d2jmf724kz6wr9c8xm54dp5ufjm1pw
这盘,中期我也是抱着输来打的(当时觉得上榜了也没有太大遗憾了),结果t12对面蜜汁撤掉夜灵,给了我机会,只能认为对面觉得我会哈欠夜灵???(不过从冰龙吃高音ct才75来看,应该是背心的,对面可能想硬抗)这是我第一次在66双打看见下棋,根本没防过。也是哈欠保护大力出奇迹了,最后没有很能check火钢的宝可梦的情况下,硬是推死了见周公的火钢(我班空间最后一回合对火钢点马力被下棋之后,我就觉得要准备输了)还有中间有一回合我就干脆没有读下棋哈欠火钢了,当时对面夜灵用的是黑雾,可能他觉得我会读棋,或者消除debuff更重要,抑或两个原因都有吧。不过也确实说明,在66虎虎需要双本,单火看见火钢,就没有办法了。
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8doublesou-1213508129-i3puth4rf8yjjj1z9vqla0qms4f92c6pw
这个遭遇了智能匹配,刚换掉嘎啦的灭歌,就遇到了死受的海象,这样我当时唯一能采取的方针就是,快速搞死海象以外的,然后所有人一起围殴海象(海豹哥不要生气)最后有幸成功了。
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8doublesou-1213518057-decwicfbds00cdrip98p5dloepga4d7pw
这盘,教科书式的仙子破坏光突破广域防御,被浸水的背心班展现神级别特防,在我技能miss(当时真的吓了一跳),脸很黑的情况下,依旧获胜,爽。
(说到这个,前面漏介绍了这个队伍的一个好处,因为爱管速度贼低,所以如果开局抢场地,得到场地的可以说,一定是我方)
这盘没有rep,就一幅图,可以说是队伍弱点的体现了,贼怕高低混合队,不开空间对付不了高速,开了对面扔个砖块上来。以至于空间还有2回合时候,我自己把空间变回去了,最后在损兵折将的情况下,终于创造了一个小的机会,打死了别的,并且用哈欠保护逼睡砖块,但是这样对于获胜要求依然很高,必须睡3回合才能赢。非单体高音打砖块25(估计没什么特防),只要一直不醒,我再打一次高音一次破坏光,就能像小智一样逆属性取胜。不过砖块睡了一回合就起了,实在是尽力了,最后也没有办法。
差不多就介绍到这里吧,再注意一个问题,就是66双打有钉子,记住1岩1地,虎虎会掉37,1岩2地是掉42,需要关注血量。不过我们这个队,遇到出钉子的,一般就是疯狂输出不理他,放置。如果后路被断,那就不管了,就向前冲继续往死里打嘛。
其实很多时候,包括人生也是,如果真的没有了退路,那就直接一条路走到黑,往前走就好了,至于最后会是什么结果,谁都不知道,不过总得试试看嘛.,就算结果真的不太好,也会能欣然接受。
ps:因为本队伍成功“寿终正寝”,所以本来可能打算下周发帖子的(看看能不能更多分,不过没条件了),那就只好提前了