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BH常见招式介绍
前言在BH中,几乎所有招式都可以使用,于是那些各方面都很优秀,但是学习面狭窄的招式,以及一些在OU中不好用,但是因为BH环境原因而泛用的招式就常常出现在对战之中。本文就给新人科普一下那些在BH中常见的招式,重点介绍其中在OU中少见的招式。
与特性相关的招式①无视特性三件套
流星闪冲 Sunsteel Strike
钢属性物理招式,100威力,100命中,8PP;接触。
特效:无视目标的特性。
在BH中:基本上是最好的钢系物理招式。更重要的是它能无视特性。具体来说,物攻手可以用它无视毛皮大衣,强化手可以用它无视纯朴,任何宝可梦都可以用它无视脱壳忍者。所以带这个招式来补盲的也不少。
暗影之光 Moongeist Beam
幽灵属性特殊招式,100威力,100命中,8PP。
特效:无视目标的特性。
在BH中:基本上是最好的鬼系特殊招式。其它与流星闪冲类似。
光子喷涌 Photon Geyser
超能力属性特殊招式,100威力,100命中,8PP。
特效:无视其他宝可梦的特性。
特效:若使用者的攻击大于特攻(计算能力阶级的变化),此招式变为物理招式。
在BH中:一般都是物攻手携带。其它与另外两招类似。
②消除特性两件套
核心惩罚者 Core Enforcer
龙属性特殊招式,100威力,100命中,16PP。
特效:若目标在该回合已使用过招式,则在击中目标或目标的替身后使目标陷入无特性状态(可被接棒传递,下场后解除)。
PS:特性为牵绊变身、绝对睡眠、画皮、多属性、群聚变形、AR系统、鱼群、界限盾壳、战斗切换、达摩模式的宝可梦免疫无特性状态。
在BH中:受向宝可梦经常携带。用途是消除对面特性(废话)。主要针对对象有魔法防守、再生力、毒疗、魔法镜、恶作剧之心等。如果你在对战中见到Lv99的宝可梦,或者携带后攻之尾的宝可梦,那很可能是为了后出手逃脱核心惩罚者的制裁,方便自己用核心惩罚者制裁别人,以及后手急速折返/伏特替换/抛下狠话。BH需要后手的情形还挺多的呢。再谈回这个招式本身,100威力100命中作为一个输出招式完全足够,但是不知道因为什么原因,携带这个招式的攻向宝可梦并不多。
胃液 Gastro Acid
毒属性变化招式,100命中,16PP。
特效:使目标陷入无特性状态。
在BH中:用得不多。虽然无条件消除特性要比核心惩罚者好,但是它是一个以其他宝可梦为目标的变化招式。这里统一说一下这类招式的缺点:会被魔法镜反弹、恶作剧之心宝可梦使用会被恶系宝可梦和鲜艳之躯/女王的威严特性的宝可梦免疫。
③改变特性四件套
烦恼种子 Worry Seed
草属性变化招式,100命中,16PP。
特效:使目标特性变为不眠(下场后解除)。
PS:对在核心惩罚者那里列举的特性无效。此外,对特性为不眠、懒惰的宝可梦也无效。
在BH中:与胃液半斤八两。缺点是用了之后对面还有个特性,优点是被魔法镜弹回来后自己还有个特性。
找伙伴 Entrainment
一般属性变化招式,100命中,24PP。
特效:使目标特性变为与使用者相同(下场后解除)。
PS:对在核心惩罚者那里列举的特性无效。对特性为懒惰的宝可梦无效。对特性与使用者相同的宝可梦无效。使用者特性为花之礼、阴晴不定、幻觉、变身者、化学之力、接球手、复制,以及在核心惩罚者那里列举的特性时,使用失败。
在BH中:多为幽灵属性宝可梦携带。用法是自己用一般皮肤特性,然后找伙伴把对面变成一般皮肤特性,使对面攻击不到自己。破解方法有状态类招式(电磁波除外)、先手击杀、魔法镜、觉醒之舞、制裁光砾等。因为这个招式能把对面变成自己想要的特性,所以在使用的自由度上比其它招式高。除了上述的这一种用法外,纯粹把这个招式当烦恼种子用也不是不可以。
单纯光束 Simple Beam
一般属性变化招式,100命中,24PP。
特效:使目标特性变为单纯(下场后解除)。
吐槽:都是变特性我为什么要给对面变个这么强的特性?在BH中没人用的招式,这里考虑到完整性仍然列出。
特性互换 Skill Swap
超能力属性变化招式,必中,16PP;穿透替身,不会被反射。
特效:交换自身与目标特性(下场后解除)。
PS:若使用者或目标的特性中有在核心惩罚者那里列举的特性或幻觉、神奇守护,使用失败。
在BH中:用找伙伴的宝可梦也可以改用这个。优点是穿透替身且不会被反射;缺点是换了一次后自己特性就变了,基本是个一次性招式。
进攻招式①常见大威力招式
V热焰 V-create
火属性物理招式,180威力,95命中,8PP;使用者的防御、特防、速度各下降1级;接触。
在BH中:着重强调下这个招式的威力。非本180威力=本系120威力。所以非本宝可梦使用这个招式的力度其实是本系招式级别的力度,不可小觑。
双刃头锤 Head Smash
岩石属性物理招式,150威力,80命中,8PP;1/2反伤;接触。
在BH中:魔法防守特性的宝可梦可能携带。
惊爆大头 Mind Blown
火属性特殊招式,150威力,100命中,8PP;使用者HP减少最大HP的一半。
在BH中:魔法防守特性的宝可梦可能携带。
爆音波 Boomburst
一般属性特殊招式,140威力,100命中,16PP;声音类招式。
在BH中:多为各种皮肤特性的宝可梦携带。
破灭之愿 Doom Desire
钢属性特殊招式,140威力,100命中,8PP。
PS:使用机制与预知未来类似。在使用时可以被守住,但在造成伤害时不能被守住。不受生命宝珠与节拍器的影响。
在BH中:多为钢系特攻手(帝牙卢卡 玛机雅娜)携带。配合阴谋和钢能力者/有色眼镜特性使用。
。青焰 Blue Flare
火属性特殊招式,130威力,85命中,8PP。
特效:20%使目标烧伤。
在BH中:大头白龙的强力本系。其他情况作为能打击钢系的补盲招式携带。
雷击 Bolt Strike
电属性物理招式,130威力,85命中,8PP;接触。
特效:20%使目标麻痹。
在BH中:仅有的本系使用者是捷克罗姆。多为物攻手作为能打击卡璞鳍鳍 海皇牙 铁火辉夜的补盲招式携带。
画龙点睛 Dragon Ascent
飞行属性物理招式,120威力,100命中,8PP;使用者的防御、特防各下降1级;接触。
在BH中:土猫 裂空座可能携带的招式。
爆炸头突击 Head Charge
一般属性物理招式,120威力,100命中,24PP;1/4反伤;接触。
在BH中:皮肤特性宝可梦可能携带。值得一提的是这个招式的反伤比舍身冲撞小。PS不汉化的玩家注意与Head Smash区分。
踢倒 Low Kick
格斗属性物理招式,100命中,32PP;接触。
PS:招式威力取决于目标重量。
在BH中:不想承受近身战和飞膝踢副作用的宝可梦携带。BH环境里的宝可梦比较重,一般能踢满120威力,但是效果可能不如在Ubers分级那么理想(踢不动纸御剑)。
断崖之剑 Precipice Blades
地面属性物理招式,120威力,85命中,16PP。
在BH中:本系和补盲均有携带。
电磁炮 Zap Cannon
电属性特殊招式,120威力,50命中,8PP。
特效:100%使目标麻痹。
在BH中:无防守特性的宝可梦可能携带。
暴风雪 Blizzard
冰属性特殊招式,110威力,70命中,8PP。
特效:10%使目标冰冻。雪天下必中。
在BH中:无防御特性的宝可梦可能携带。
巨龙威能 Dragon Energy
龙属性特殊招式 150威力 100命中 8pp
特效:无 使用者血越满威力越高
在BH中:龙系特攻手(眼镜向)携带的招式
鳃咬 Fishious Rend
水属性物理招式,85威力,100命中,16PP。
特效:如果先于对手攻击,威力翻倍。
在BH中:X鹿突破凤王可能携带的补盲技能,本系携带者为帕鲁奇亚
雪矛 Glacial Lance
冰属性 物理招式 130威力 100命中 8pp 非接触
无特效
在BH中:多为物攻手突破鬼龙的补盲技能。黑冰的强力本系招式
星碎 Astral Barrage
幽灵属性特殊招式 120威力 100命中 8pp
无特效
在BH中:多为适应力/魔守小黑马和砰头小丑携带,贯穿性不错
水流连打 Surging Strikes
水属性/物理/25威力/100命中/8PP
特效:攻击三次,必定CT。
分析:看起来很强大,无副作用113威力,还无视强化破替身。然而已经有鳃咬珠玉在前,水流连打即使吃个1.5倍的特性加成威力也才169,低于鳃咬的170。于是它就成了一般来说不会考虑的选项。当然水流连打也不是完全没用,至少它比鳃咬稳定嘛。
暗冥强击 Wicked Blow
恶属性/物理/80威力/100命中/8PP
特效:必定CT。
分析:多为物攻手(圣柱王)突破鬼龙/毛衣月神携带
广域战力 Expanding Force
超能属性/特殊/80威力/100命中/16PP
特效:超场下威力1.5倍。
分析:超场下120威力,还不错。虽然泛用性不高,但也算是除光子喷涌和精神击破外可用的超能系输出招式。
三旋击 Triple Axel
冰属性/物理/20威力/90命中/16PP
特效:攻击3次,每次分别计算命中,威力分别为20/40/60。
分析: 不如雪矛,吃硬爪加成是唯一的优势(有多次CT几率)
铁蹄光线 teel Beam
钢属性特殊招式,140威力,95命中,8PP。
特效:使用者失去最大生命值的1/2(向上取整)。
分析:魔守特性的宝可梦理论上可以带的招式,但是钢系打击面太差,所以没什么用。
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