原本只是带着真香的目的重在参与的,没想到就夺冠了,再次感谢所有的队友。说实话,选人之前我没联系过任何人,自己也抱着一种非常佛系的心态去打这个比赛,能体验下团赛的感觉已是一种荣幸,最后得知是被交易到了折纸队,然后队里也有比较熟的几个聚聚(这里重点感谢影子和诺比达,非常好的团赛队友)当然作为一个团队我们都互相尊重,作为我个人本次团赛也打出了不错的成绩,最后希望有机会还能和大家一起玩!
Mewtwo927 发布的最佳帖子
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RE: 宝可梦龙之联赛2021 讨论帖 CDL 2021 Discussions
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RE: 宝可梦龙之联赛2021 赛事说明及报名 CDL2021 Introduction & Player Signups
Name: Mewtwo927
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Preferred Time:晚上很久没玩了,挺菜的,时间也不多,当然还是那么香。
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[究极日月OU]热门精灵讨论
首先恭喜国服论坛正式有了域名,虽然我已经半退坑了。不过作为元老还是希望可以帮助下国内宝可梦对战的发展以及贡献点自己已有的知识。为何我又突然想写帖子了,很简单,贴吧已死,我上次分析了下贴吧的优缺点,结果好久没上。今天上去一看被永久封号,行行行,你百度贴吧完美无缺,祝你长盛不衰,永远最好。反正我是彻底不会玩贴吧了。
国服论坛我是希望能发展成专业的6v6宝可梦对战交流平台,因此我也不希望看到大家互相攻击神马的。希望大家理性讨论,提出建设性建议,觉得好的也可以多多留言支持下 n_n
同时也欢迎大家关注下口袋妖怪小屋的微信公众号,落叶聚聚等也是花了许多心思打造出了一个非常好的宝可梦公众号。我的文章以后也许也会在那边同时更新,同时会考虑推出些投票互动活动,比如来确定我下次分析的宝可梦会是哪只。
好了,废话不多说了,切入正题。首先说说我讨论热门精灵的思路,竞技比赛玩的是pvp(玩家对抗玩家)的模式,因此精灵的好坏不是取决于自身,而是取决于环境。人在江湖,身不由己。那么就让我们来看看究极日月中那些热门的精灵吧!我会在每层楼分析一只宝可梦,欢迎大家在对应的层讨论相应的宝可梦 ;w;
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【ORAS OU】2018 Smogon世界杯比赛浅析
ORAS似乎目前还没有开过贴,那么我就随意和大家分享下今年世界杯的一些队伍和战报吧,希望能有帮助。
ORAS作为我个人最喜欢的分级,近期也是由于生活原因没能继续去参加一些大型比赛,当然smogon世界杯我也是从2016年替补2-0打到2017年首发3-2再到今年的5-1,每一次的进步与成功都是非常艰难的。好了,不多闲扯了,进入正题!小组赛:
第一场对Snowy:
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen6ou-382135
‘亮瞎’许多人的首秀,今年新组的一个天秀的水君+小蛋沙暴队,当然不少老外提出了一些质疑,比如如何应对m螳螂、草钢等。我觉得还是他们没能领悟到这个队伍的精髓,其实这个队伍真正比较怕的还是纽拉,除此以外,基本可以对付环境中的90%以上热门精灵/队伍,以至于我在淘汰赛仍然使用了这个队伍。本场比赛基本就是水君一枝独秀,也让人看到了这样的水君配置如何完成1打6的可能性。第二场对Znain:
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen6ou-381984
很多人看到这队会联系到吧老师的喷班蛇,其实喷班蛇究竟是谁开发出来的也不好说,老外这边也有许多使用类似轴的。这场在操作上没有占到太多优势,队伍的优势更大些,这个队是和bengay赛前临时决定的,加入了保姆鱼是我的想法,给了这个队伍一些续航的可能性,而天蝎用来抵挡各种状态,总得来说,是一个非常考验操作的队伍,大家喜欢的话可以根据录像自己组队试试。我是鼓励大家不直接抄队,通过录像结合自己的风格来组队,这样才能领悟到队伍的精髓。(比如校哥修改了我SPL对shake的mega阿三队伍,效果也很不错)本场比赛的关键点在于保守y喷的力度,在最后自己失误送掉鼹鼠后,靠着晴天的力度和一点运气干掉了对手的皮克西。第三场对dodmen:
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen6ou-382718
两边的队伍太相似了,所以这场比赛的成败在于细节。对方队伍的优势在于玛娜菲可以反制我方的天蝎,而我方的草钢可以反制对面的玛娜菲,但是种子无法单挑过对方剑舞天蝎,因此整场的对局我处理劣势,最后其实是有机会靠mega吧主甲翻盘的,当然还有个比较恶心的ct,整场比赛我的小失误在于对草钢的过度保护,大局上若以mega吧主甲为win condition来打,也许结果会不同。队伍方面的话,对面多一个中高速强化点,我这边多一个消耗点,总得来说,2边的队伍都是不错的中慢速平衡队。mega吧主甲很不错的一些队友搭配值得参考。8进4对Lighthouses:
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen6ou-385608
同小组赛第一场,由于我这边备战时间紧迫因此直接掏出了相同的队伍,不多说了这个队伍就是这么吊!本场比赛依然是水君爸爸carry,真的是充分发挥出了这样配置的水君在这个队伍体系中的优势。比较有意思的地方在于我方水君和对方的m螳螂同速,都是过了满速cb老班1点。本场比赛还有个亮点在于小蛋的铃铛,在小组赛第一场甚至都没露出这招,正是因为有铃铛,在许多时候的先读可以大胆许多。这里分享出我的水君配置(梦兔牌水君,Best Suicune):
Suicune @ Leftovers Ability: Pressure EVs: 252 HP / 176 Def / 16 SpD / 64 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Scald - Calm Mind - Substitute - Rest
但愿以后后人们看到这样的水君配置时会联想到某退坑攻逼玩家(滑稽
半决赛对blunder:
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen6ou-387228决赛对ABR:
https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen6ou-387639由于都是关注度非常高,同时也是非常精彩的比赛,国外也是有知名的阿婆主上传了2个不同版本的直播视频,大家感兴趣的可以去youtube上找到blunder和dokkerich的解说视频n_n
我自己的话也有在b站上详细解说,这里就偷个懒直接上视频啦:
http://www.bilibili.com/video/av26918259最后的最后,也是希望国内能有更多的玩家在国际大型比赛上崭露头角,在old gen有更多交流的平台和比赛,这样在以后的世界大赛上,能看到更多的中国选手绽放光彩!
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【精灵宝可梦LGPE】66对战环境浅析
众所周知,精灵宝可梦let's go皮卡丘/伊布(以下简称LGPE)发售也有一段时间了。退坑的我并没有关心太多,况且对战环境大大简化,不过作为副副业的宝可梦阿婆,我并没有忘记大家对我的期望,所以专门写一篇专栏简单聊聊我对于LGPE66对战环境的理解(66泛指OU环境,不包括超梦等)。
首先感谢外国小伙伴ayevon的帮助,他曾经天梯达到过第一,LGPE也是和他请教了不少。那么进入正题吧!先简单聊聊环境特色吧,如果你是刚接触宝可梦对战的萌新,那么LGPE环境对于新人来说还是比较友好的(SM环境简直就是扼杀了许多新人)。首先对战的精灵池不大,其次无道具,当然最重要的是无特性。特性对于许多精灵来说就是命根子,比如肥大和皮可西都是非常依赖于特性的精灵。因此新人只需弄清楚基本的属性克制,速度线以及每个精灵常用的配招,那么恭喜你也算是LGPE对战入坑了(好过某退坑美食阿婆)!当然这个环境还有个进阶的特色那就是岩钉无法去除,这也意味着许多弱岩的精灵比较难有发挥空间。既然有了如上的一些特色,那么想必大家也猜到了,精灵的好坏很大程度取决于2点:自身的种族值与自身的属性。那么就根据这个结论,我简单地分析下环境中热门对战的一些精灵。
S级:
综合能力一哥:梅璐坦(Melmetal)
环境万金油,每个队伍中都可以加入。优秀的打击面和综合耐久,除去一些暴力的本系特攻技能可以秒杀外,物攻手很难突破它。独门技能也是可以2ko大多数无钢系抗性的精灵,加之岩钉的存在限制了许多火系精灵,而且地面系精灵大多为物攻手,因此梅璐坦可以说是这个环境下综合能力最好的精灵。配招的话以钢,冰,地+电磁波的打击面为主流,性格推荐固执。
输出一哥:mega胡地
版本的爸爸,超高的速度+特攻值,加之恶系与钢系精灵不多,并且先制技能也不多,这些都契合了mega胡地高速高攻低耐久的特色,使其成为环境中当之无愧的第一输出手。配招方面以超能+仙+鬼的打击面为主,当然也可以带上挑拨、冥想、再生等变化类技能,具体还得根据队伍的特点来决定,特性上推荐胆小,不过保守的我也用过,2种性格都可以玩。
功能一哥:梦幻
梦幻是环境中非常出色的盾牌,由于600的种族值加之其可以学会大多数的技能,玩法上也是五花八门。可以作为出钉手首发炮灰,可学习鬼火/剧毒+羽休来消耗,也可以利用阴谋强化来推队,这也是梦幻最厉害的地方。目前这三种玩法的梦幻都不少,因此这里无法概括出一种热门玩法,技能打击面以超能+火为主。
A+级:
化石翼龙:高速出钉手,许多时候适合首发,常用配招:挑拨、地震、岩崩、岩钉,并且可以根据情况选择是否mega。
暴鲤龙:大多数时候作为mega手,优秀的双本打击面加上不俗的种族值,使其可以吃下许多效果拔群的技能从而有机会完成反杀(比如mega胡地的魔法闪耀)。配招方面推荐攀布+地震+咬碎+替身,替身在对许多会状态的精灵时会有奇效,同时在先读对面换人时也可以求稳先替身。
闪电鸟:基本都是符合了我所说的种族值+属性规律,不过技能方面少了热风和觉醒力量,因此推荐十万伏特+虫返+啄钻+羽休的双刀路线,闪电鸟作为环境中与皮卡丘唯二的电系精灵作用不言而喻,同时具有不错的综合耐久与回复技能,也是许多队伍中必带的1只精灵。当然弱点在于岩钉后,每次入场减少1/4血。
阿罗拉三地鼠:这可能是大家比较意外之外却又情理之中的,俗话说的好,一个版本一带神,每个版本都有地面爸爸神。从地龙到土猫到z蛇等等,地面系精灵似乎永远都是ou中的热门。主要的优势在于本系大威力地震,免疫电系,抗性也不俗,而阿罗拉三地鼠地面+钢的属性在环境中也是非常宝贵,可以免疫电磁波与剧毒,同时也能学会不意打。这使其在对抗诸如梅璐坦、mega胡地、闪电鸟等热门精灵时有着太多的优势,这是热门精灵中种族值最低,但是依靠出色的属性组合与技能学习面而弥补的例子。
阿罗拉臭臭泥:这只精灵能入选得完全感谢mega胡地与梦幻,作为少数的恶系精灵,有着不俗的种族值与技能学习面,它的主要作用便是对付mega胡地,梦幻的话还是比较怕鬼火。
好了,以上是我对环境中热门的精灵一些简单分析,希望对大家有所帮助,如果不会组队,可以从上面8只精灵里面选出6只,基本也能算是一个不错的队伍了(误
最后给大家分享一个比较容易使用的队伍,我个人天梯打了10把也是赢了9把,输的一把还是hax(这个环境hax的因素也是比较恶心的,当然66可控性会好许多)。
Aerodactyl-Mega @ Aerodactylite Ability: Tough Claws Level: 50 Jolly Nature - Taunt - Stealth Rock - Earthquake - Rock Slide Zapdos Ability: Pressure Level: 50 Naive Nature - Thunderbolt - U-turn - Roost - Drill Peck Gyarados-Mega @ Gyaradosite Ability: Mold Breaker Level: 50 Jolly Nature - Substitute - Waterfall - Crunch - Earthquake Muk-Alola Ability: Poison Touch Level: 50 Sassy Nature - Crunch - Fire Blast - Mega Drain - Toxic Dugtrio-Alola Ability: Sand Veil Level: 50 Jolly Nature - Toxic - Earthquake - Sucker Punch - Rock Slide Melmetal Ability: Iron Fist Level: 50 Adamant Nature - Double Iron Bash - Thunder Wave - Earthquake - Ice Punch
最后还有一个小技巧分享给大家,那就是一个队伍的mega手是可以变化的,由于没有道具,因此我可以根据战斗的情况或者敌方的队伍来选择mega我方哪只精灵(比如队伍中有化石翼龙,暴鲤龙和胡地,可以根据情况在3只中选择1只最合适的mega进化)。