用户名:ATG Night
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[g7ou]阿罗拉雷丘电场队
最近一直在练这个以雷丘为核心的电场队。
效果其实还蛮理想的。
很久之前在论坛抄到过一个类似的队伍
带的是m水箭龟,但是用起来感觉挺别扭的
自己就改了一下,出现了现在这个版本
Tapu Koko @ Terrain Extender
Ability: Electric Surge
EVs: 248 HP / 8 SpA / 252 Spe
Timid Nature- U-turn
- Thunderbolt
- Roost
- Taunt
Raichu-Alola @ Aloraichium Z
Ability: Surge Surfer
EVs: 48 HP / 16 Def / 252 SpA / 192 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk- Thunderbolt
- Nasty Plot
- Hidden Power [Ice]
- Psychic
Magearna @ Assault Vest
Ability: Soul-Heart
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Ice Beam
- Focus Blast
- Fleur Cannon
- Volt Switch
Medicham-Mega @ Medichamite
Ability: Pure Power
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature- Fake Out
- High Jump Kick
- Bullet Punch
- Ice Punch
Hawlucha @ Electric Seed
Ability: Unburden
EVs: 28 HP / 252 Atk / 100 Def / 4 SpD / 124 Spe
Adamant Nature- High Jump Kick
- Roost
- Swords Dance
- Acrobatics
Landorus-Therian (M) @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
EVs: 128 HP / 252 Def / 96 SpD / 32 Spe
Impish Nature-
U-turn
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Earthquake
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Stealth Rock
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Defog
这个队伍核心无疑是雷丘和鸟人。双倍速都过了雨天打手,所以我每次拿电场队打雨队的时候都比较舒服。但是我个人感觉这个ho挺考验大局观的,鸟人和雷丘可以互相辅助,但是由于鸟人提速有局限性,所以上场时机很重要。 队里其他四只都是工具人,大地膜koko提供场地,极限物耐av马基和土猫做中转,土猫出钉。阿三则是用来找机会压血线或者杀那些雷丘和鸟人比较难打的角色比如马基草钢等等。(因为鸟人只能上场一次,所以后排有威胁的时候肯定不能上鸟人来针对草钢) koko的血量一定要保持健康,所以带了鸟7,阿三的配招我这里选择了下马威+子弹拳的组合,当然子弹拳这里也可以换成思头打超坏什么的。 另外,雷丘的速度我拉到了无电场情况下过地龙,所以带了觉冰,当然如果想打雨天,觉冰这个格子带上草绳打水狗也可以。雷丘的力度比较🐔,所以带了阴谋找机会强化。这里举个栗子。
+2 252 SpA Raichu-Alola Stoked Sparksurfer vs. 252 HP / 252+ SpD Assault Vest Magearna in Electric Terrain: 262-310 (71.9 - 85.1%) -- guaranteed 2HKO
满特攻电场下+2专属z能打极限特耐av马基七成多,如果不是av的则可以确1。所以找准上场。还有,+2雷丘草绳无法确1海牛,带了草绳的话需要注意一下。
鸟人的配招带了鸟7,有的草钢或者后排有鬼的喜欢跟你猜拳让你踢空,所以带了鸟7可以对着草钢甚至是水狗点,防止因为血线低在雨天被后排的忍蛙或者其他先制收掉。这里看个人喜好吧,你带上毒击也完全没问题。
新人第一次发论坛,有些地方讲的不对的欢迎指正,最近确实一直在用这个队,如果有什么建议当然最好了。
(ps:此队打不了受打不了受orz)