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    【长篇】OMotM:从入门到登顶

    Other Metagames
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    • 晋
      晋文公 April Fool 雪绒花 最后由 编辑

      坑先占上,看心情更,不占坑感觉会咕所以就占上了。

      1 条回复 最后回复 回复 引用 0
      • A
        Aiko 馆主终结者 最后由 编辑

        围观大佬

        1 条回复 最后回复 回复 引用 0
        • Wss
          Wss R'lyehs Explorers 拉莱耶队 最后由 编辑

          支持文公

          Wss Trainer Card2.png
          In the little village of Providence,
          There wrote a gentle man,
          Filling countless reams from his ghastly dreams,
          And a Mythos thus began.

          1 条回复 最后回复 回复 引用 0
          • 折纸大师
            折纸大师 最后由 编辑

            挽11

            1 条回复 最后回复 回复 引用 0
            • E
              endwich 最后由 编辑

              标题这么大,进来一看是坑,不给积分了!(来自权限的愤怒)

              1 条回复 最后回复 回复 引用 0
              • 圣光
                圣光 最后由 编辑

                占了坑也会咕

                1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                • 晋
                  晋文公 April Fool 雪绒花 最后由 晋文公 编辑

                  OMotM从入门到登顶

                  目录

                  序言
                  1.什么是om?
                  2.我们为什么要玩omotm?
                  3.我们怎么玩omotm?

                  一.omotm通用思路分析
                  1.omotm整体环境
                  2.组队
                  3.操作、大局观及其它

                  二.omotm高分队伍思路分析
                  1.突破常规-Alpha Bet Cup/Shared Power高分队伍思路分析
                  2.寻找环境的突破口-Linked/Tier Shift高分队伍思路分析
                  3.稳中求变-Tier Shift/Sketchmons高分队伍思路分析
                  4.omotm组队思路总结

                  三.omotm各分级环境简介与精灵分析(待补充)
                  1.Alpha Bet Cup
                  2.Linked
                  3.Tier Shift
                  4.Sketchmons

                  1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                  • 晋
                    晋文公 April Fool 雪绒花 最后由 编辑

                    序言

                    一、什么是om?

                    om,全称other metagames,是除了常规分级(从ub到pu以及lc)和各类random分级以外的各种66分级的总称。这些分级中有的拥有特定的精灵池(anything goes、zu、monotype等),有的拥有特殊的对战规则(1v1、2v2double、suicide cup等),而其中大部分分级则是对精灵的基本属性进行修改。我们知道一只精灵拥有属性、特性、种族值、技能池这些在常规分级内无法修改的属性,而在这些分级里,你可以按照一定的规则对这些属性中的一项或几项进行修改。例如在almost any ability(AAA)中,你的所有精灵都可以选择整个游戏中的绝大部分特性。而在balanced hackmon(bh)中,你不仅能修改特性,而且可以选择整个技能池中几乎所有的技能,并且还可以把6项努力值全部拉满。om分为常驻om和omotm(other metagames of the month)。一些人气高、环境较为稳定的om会作为常驻om保留下来,你可以在fb分级列表的other metagames和us/um single里找到它们。而另外的那些om则每个月选出两个作为本月的omotm。其中一个由上个月月底再smogon论坛om板块的投票选出,称为omotm,另一个则是om的权限选出,称为lc(Leader's Choice)otm。(所以说omotm可以有两个意思,不过一般来说是泛指这两个分级)每个月被选出的om会有数个月的冷却时间,而且即使冷却时间过了也很少有人在短时间内选它,所以每个om两次开启的间隔时间都相当长,在现在老任这种每年出一个新作的频率下,可以说每一个om每次开启,都是一个全新的环境等待探索。

                    二、我们为什么要玩omotm?

                    当然是因为好玩了!这里的每个分级都是经过一群资深玩家经过重重审核最终通过的,确保了这些分级具有很强的娱乐性与一定的竞技性。如果你对满眼的土猫koko或者固拉y鸟感到审美疲劳,或是对尔虞我诈拼命猜拳的常规分级感到厌倦了,omotm就会是最适合你的模式。在这里没有标准的配置,没有固定的环境,一切都由你来做主!

                    三、我们怎么玩omotm?

                    既然我们决定了要玩omotm,那么就要把它玩个转。本文的主题是“从入门到登顶”,看完刚才的那两条你大概知道omotm是个什么东西你已经入门了,所以在后面的文章里我将结合我自己的一些经验来讲讲如何在omotm的天梯中取得较高的分数甚至登顶。我认为omotm是一些“组队大于操作”的分级,只要能组出一个构思严谨配置恰当的队伍就可以在环境中占一席之地。所以后面我也会着重说明如何组出一个高分队伍。

                    1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                    • Frozen Chenben
                      Frozen Chenben 奶鸭子 LATIAOS 江之都 April Fool WhoLee狐狸 最后由 编辑

                      有些分级好像已经没掉了

                      晋 1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                      • 晋
                        晋文公 April Fool 雪绒花 @Frozen Chenben 最后由 编辑

                        @frozen-chenben 你是指shared power么?那个我只是讲一下队伍思路,不是rmt这种的。

                        Frozen Chenben 1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                        • Frozen Chenben
                          Frozen Chenben 奶鸭子 LATIAOS 江之都 April Fool WhoLee狐狸 @晋文公 最后由 编辑

                          @晋文公 比如Linked和TS我在分级列表里找不到了

                          晋 1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                          • 晋
                            晋文公 April Fool 雪绒花 @Frozen Chenben 最后由 编辑

                            @frozen-chenben 进入冷却了,你可以月底去smogon论坛投票,如果投出来那就还能玩一个月

                            1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                            • A
                              Aiko 馆主终结者 最后由 编辑

                              组队大于操作+1,顺便吐槽一下几乎所有omotm到后半个月环境几乎全部变成受 lol

                              1 条回复 最后回复 回复 引用 0
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