Make Stall Great Double Again
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关于gex是由于之前是一个试队号在k5玩了好久(k5最强分段),这个队从k5开始打,我印象里不算掉线只输了5把。下面介绍队伍
Volcarona @ Heavy-Duty Boots
Ability: Flame Body
EVs: 252 HP / 168 Def / 88 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk- Flamethrower
- Quiver Dance
- Roost
- Psychic
由于玛姬的猖獗我第一只选择的就是火蛾,他能完美的counter任何类型的玛姬,然后我拉的速度+1后比电猫快,其余给血量以及防御,这种耐久可以吃+2极攻命玉猩猩的打落。
Quagsire @ Sitrus Berry
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature- Earthquake
- Scald
- Toxic
- Recover
第二只我选择带了沼王,针对到处横行的嘎拉嘎啦,树果就是防止灵骚的,天然还可以反制各种强化,剧毒可以磨血。
Mandibuzz (F) @ Heavy-Duty Boots
Ability: Overcoat
EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD
Careful Nature- Defog
- Knock Off
- Roost
- Foul Play
第三只我选择带了秃鹫,为了处理胡地鬼剑,除雾可以清钉子,打落能去掉对面道具,经常能排上用场,欺诈负责打物攻高的pm(我用这个队基本没点过),关于我为什么不选ut的原因就是因为我是受队没有炮台。
Toxapex @ Black Sludge
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature- Scald
- Toxic
- Knock Off
- Recover
第四只我选择物耐超坏,超坏在受队中也是万金油的存在了,努力我选择极限物耐,为了分压火兔和熊猫,热水给烧伤,剧毒消耗,打落也是超坏最灵魂的技能能,基本上打落道具都靠他,我认为这三个技能是最适合受队的超坏星带的技能了,想想都觉得香,谁用谁知道。
Skarmory @ Rocky Helmet
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 232 Def / 24 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Counter
- Defog
- Spikes
- Roost
第五只我带了钢鸟,因为就凭借火蛾处理猩猩极其不稳,靴子被打落被上钉子联防就突破了,双除雾增强队伍稳定性,地钉提升压力,加快对方血量的损耗,反拳反制剑舞猩猩,以及其他物攻型强化手,关于速度问题我不知道是过谁的,ps给的。
遇事不决塞小蛋,小蛋没什么好说的了,给钉子看死绝大部分特攻手。接下来才是重点,关于热门pm的分压方式
按k7以上使用率来说明
头一次遇见玛姬建议上火蛾看看配置,火蛾的联防目标基本上就是玛姬,如果不是冥想的直接用小蛋挡,记得防戏法,可以火蛾小蛋穿插着挡。熊猫主要分cb熊猫和命玉健美熊猫两种,他是我认为最具有威胁的一只pm,也是最需要考验受队玩家基本功的一只精灵,这两种都能过半你队伍中任何一只精灵,但是熊猫的优势对位只有小蛋,玩的时候要尽量减少小蛋的出场,特别是防止被ut或者vs,如果真的是小蛋碰到熊猫了换超坏星看配置就好,cb的可以用超坏加秃鹫分压,*命玉健美的由于沼王有果子,所以沼王为你提供一次容错机会,没有道具的熊猫拿你的超坏星和沼王没有任何办法,如果是别的精灵对位熊猫,请点下你的打落或者剧毒。
火兔可以轻松的使用超坏沼王挡住,优先用超坏挡,可以考虑直接给剧毒或者打落,然后换沼王,这样火兔就是慢性死亡。
多龙由于配置的多样性需要试探配置,第一次挡多龙建议用秃鹫,之后可以根据配置分别用超坏,秃鹫,小蛋,沼王来处理。
地鼠在大部分队伍中并非作为攻击手而是作为工兵,如果是满血超坏对位地鼠而且对方没有熊猫的情况下可以直接打落(为了打落剩饭),如果不是就上钢鸟,头盔加钉子加除雾的配置让地鼠看见你只能跑,剑舞地鼠也可以用钢鸟和沼王轻松的挡住。
猩猩非常好处理,碰见有猩猩的队伍建议首发钢鸟,钢鸟可以看出猩猩配置,ut的是围巾或者cb,直接换人的是强化要小心一下剑舞。攻击手讲完了,讲一下如何处理一些比较讨厌的受向pm
同样按使用率说明
现在平衡队主流的超坏星都是打落热水再生黑雾,关键就是如何处理打落的问题,超坏允许吃烧伤和掉道具,你同时也可以打落对方道具和让他吃烧伤,另一个丢道具的精灵从没有联防任务的精灵中选,有时候小蛋都可以丢道具,然后两只换来换去即可。
草钢是这个队最烦的一只pm,也是我带双除雾的直接原因。碰见草钢优先打落道具,然后能给烧伤就给烧伤,然后用钢鸟秃鹫轮流除雾,钉子肯定会留着,但是1把钉子对你的威胁不足为惧。接下来是极难处理或者是根本打不过的精灵介绍
命玉健美草绳电猫,看看能不能给到剧毒吧,给不到只能跑了,但是由于藤蔓的高使用率电猫特别少。
冥想魔守皮,只能火蛾对着强化,耗月爆pp,能ct死对面自然好,被ct死了上沼王,一般在火蛾之前对打的时候他月爆pp也耗了,之后用沼王回血就能打得过。
民工,能打落道具就打,打不掉就跑
冥想替身水马,一个字跑
关于对受方面
无百变怪对方单除雾可以说必胜,注意通过双换打落对方除雾手的道具和给异常状态。
无百变怪对方双除雾要看对面水平,对面水平好应该是平局。
对受时要注意压制对方除雾手回复血量技能pp。
对面往往不是除雾先没是回复技能关于rep,因为我没有存rep的习惯,所以没有啥有意义的rep看,只有最后一把上2k的对受双除雾的rep,对面也不是特别厉害,大家看着玩就行。
https://replay.pokemonshowdown.com/gen8ou-1157719614-kbo5oobqbx5dwk9gboc5vf5npbi12g9pw队伍
Volcarona @ Heavy-Duty Boots Ability: Flame Body EVs: 252 HP / 168 Def / 88 Spe Timid Nature IVs: 0 Atk - Flamethrower - Quiver Dance - Roost - Psychic Quagsire @ Sitrus Berry Ability: Unaware EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def Impish Nature - Earthquake - Scald - Toxic - Recover Mandibuzz (F) @ Heavy-Duty Boots Ability: Overcoat EVs: 248 HP / 8 Def / 252 SpD Careful Nature - Defog - Knock Off - Roost - Foul Play Toxapex @ Black Sludge Ability: Regenerator EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD Bold Nature - Scald - Toxic - Knock Off - Recover Skarmory @ Rocky Helmet Ability: Sturdy EVs: 252 HP / 232 Def / 24 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Counter - Defog - Spikes - Roost Chansey (F) @ Eviolite Ability: Natural Cure EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD Bold Nature - Soft-Boiled - Seismic Toss - Toxic - Stealth Rock
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不喜勿喷,看着玩就好
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响应WSS号召,支持!
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怎么全是受队
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MSGA
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MSGA
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试了下难打熊,暗冥打谁都过半
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@Frozen-Chenben 所以说分压要特别好,超坏加上秃鹫是可以分压cb熊的
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生活在受队上
现代stall以wss的“你还不够受”为嚆矢。滥觞于反制冗余战术与非冗余战术的联攻正失去它们的借鉴意义。但面对看似万能的卖人分压,我想循“pp就是力量”好过过早地振翮。
我们怀揣热忱的灵魂天然被赋予对超越性的追求,不屑于古旧坐标的约束,钟情于在别处的芬芳。但当这种期望流于对联攻主义不假思索的防守与反制,乃至陷入扩展战术时,便值得警惕了。与秩序的落差、错位向来不能为越矩的行为张本。而纵然我们已有翔实的蓝图,仍不能自持已在浪潮之巅立下了自己的沉锚。
“受是没有止境的。”RE攻比代表之言可谓切中了肯綮。人的万能性是不可祓除的,而我们欲上青云也无时无刻不在因风借力。联攻战术的反制暂且被我们把握为一个薄脊的符号客体,一定程度上是因为我们尚缺乏体验与阅历去支撑自己的认知。而这种偏见的傲慢更远在知性的傲慢之上。
在孜孜矻矻以求stall意义的道路上,对自己的期望本就是在与攻对战中塑型的动态过程。而我们的底料便是对不同pp、不同钉子的觉感与体认。skoun为wss送去压迫感,又维系除雾。他的stall观念是厚实的,也是实践的。倘若我们在对过往借之言“祓魅”后,又对不断膨胀的自我进行“赋魅”,那么在丢失外界预期的同时,未尝也不是丢了自我。
毫无疑问,从单纯反制联攻战术的角度一觇的自我有偏狭过时的成分。但我们所应摒弃的不是对此的批判,而是其批判的廉价,其对批判投诚中的反智倾向。在的观念中,如果在成为狮子与孩子之前,略去了像骆驼一样背负前人遗产的过程,那其“永远重复”洵不能成立。
蓝图上的落差终归只是理念上的区分,在实践场域的分野也未必明晰。譬如当我们追寻稳定性,在对受时涉足再生力反复横跳1000t,这究竟是伴随着期望的泯灭还是期望的达成?在我们塑造stall的同时,stall也在浇铸我们。既不可否认原生的受性与愉悦性,又承认自己的图景有轻狂的失真,不妨让体验走在言语之前。用不被禁锢的头脑去体味的大海与风帆,并效,对无法言说之事保持沉默。
用在受队上的生活方式体现个体的超越性,保持婞直却又不拘泥于所谓“万受无疆”的单向度形象。这便是为我们提供的理想期望范式。生活在受队上——始终热爱1000t——登上ladder。
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@阿炭点曰 ¿ ¿ ¿
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@阿炭点曰 你有问题
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???
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@阿炭点曰 新华书店没有你的著作,我把书店砸了,还把陈教授带走了,我做的对吗?
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怎么打眼镜磁铁呀
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现在g8最强选手是empo还是tricking
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@rincy-honey 换个套子
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@rincy-honey 磁铁和哪一个pm联攻呀 我觉得对于钢鸟有需求就比较棘手 没有的话可以分压