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大竺葵Meganium
使用率:5.58%,#24
比赛使用率:2.17%,#28
种族值:80/82/100/83/100/80
Lavos的能力评级:C大竺葵拥有着同类所无法比拟的优势。纯草属性使得它拥有妙蛙花所不具备的地面抗性,同时也不会像椰蛋树那样存在四倍弱点或者是被恶系追击。它的80/100/100的耐久三围也在一定程度上保证了对物特一致的耐操性。大竺葵也同样拥有着丰富的变化类技能,可以凭借其80种族的较高速度对对手进行干扰。一言概之,可以说是第二世代最为优秀的草盾。
大竺葵的弱点在于输出较为乏力,也没有什么大威力的本系招式,在更多的情况下需要依靠剧毒、寄生种子或者配合队友的小偷、钉子等进行消耗。大竺葵的操作难度比较大,更适合熟练第二世代环境和对战的玩家来使用。
大竺葵的常见招式选择如下:
光合作用Synthesis
使用率:99.26%
大竺葵一个很重要的回复手段就是光合作用,配合墙壁的情况下大竺葵的生存能力是非常高的,然而光合作用PP有限,在长盘对局当中仅凭光合作用回复是不够的,因此大竺葵在更多情况下可能需要依靠蹭剩饭或者寄生种子来寻求回复,这对玩家的操作会是一个考验。寄生种子Leech Seed
使用率:73.02%
寄生种子作为一个多功能的招式,是大竺葵重要的干扰手段,也为其在光合作用之外提供了重要的补充性回复手段。
在第二世代当中,寄生种子的结算发生于对方使用完技能之后(中毒的情况下也包括中毒方的主动换人,具体的可以参考实验的第二世代机理),也就是说倘若对方在被种回合是先手攻击的,那他当回合就不会被种子吸血,因为出招的时候它还并未被种。这体现出了先手种子的重要性。大竺葵拥有80的速度,这也保证了它在面对很多宝可梦时可以先手出招,为种子赢得了额外一回合的轮次,干扰性和回复能力也随之提升了。飞叶快刀Razor Leaf
使用率:71.73%
在之前讨论妙蛙花的时候我们提及过草盾使用觉草输出的不可行性,这里就不在赘述。
由于大竺葵不像妙蛙花那样可以通过生长进行强化输出,且其本身的定位就是盾牌,因此PP更少更偏向于进攻的亿万吸取对于大竺葵来说也并不太实用,因此只有55BP但是PP充足的飞叶快刀就被推上了大竺葵本系进攻的前线。当然对于大竺葵本身来说进攻绝非其主旋律,所以输出差一些也是可以接受的。反射壁Reflect
使用率:70.47%
这是大竺葵作为草盾的核心技能。反射壁使得大竺葵乃至全队的耐久都获得提升,再加之大竺葵本身耐久就很好看,有了墙之后,面对卡比或者觉虫嘎啦等暴力物攻手也有了对抗的资本。当然了,大竺葵带墙也可以为队友的强化(腹鼓卡比或者剑舞众等)创造机会,这点也是所有建墙手的共性。泰山压顶Body Slam
使用率:26.91%
大竺葵的物攻还可以,带上泰山压顶来图一波麻痹好像也还行。地震Earthquake
使用率:26.46%剑舞Swords Dance
使用率:26.36%
实话说不是很喜欢剑舞型的大竺葵,一来是偏向攻击配置的大竺葵并不能发挥其耐久端和干扰上的优势;二来就是能剑舞输出的宝可梦很多,大竺葵没有特别出众的物攻,也没有本系的物理招式,大竺葵来做这件事没有任何做这种事情的特色。当然也有可能正是因为这种用法上的差异,使得大竺葵在Smogon等国外G2圈子里评价并不高。说到底,还是不要过于迷信老外的配置就是了。剧毒Toxic
使用率:未上榜
和寄生种子配合用来压血的,消耗战里的收益还是不错的,有钉子和小偷尤佳。光墙Light Screen
使用率:未上榜
相比反射壁可以为自己创造收益的反射壁,光墙更多的是为队友服务了。大竺葵在特攻端的盲点较多,比如椰子等等,就算开了墙强化了特攻也一样难以对付它们,因此大竺葵开光墙更多的就是服务队友了。举一个例子,嘎啦嘎啦可以是光墙大竺葵的好伙伴,一方面是光墙能为嘎啦嘎啦创造剑舞机会,二来大竺葵可以抵抗嘎啦嘎啦的草水弱点等,是不错的联防。那么同理光墙也可以服务怕电的水布,等等吧。总之大竺葵是一只相对百搭的宝可梦,能和大竺葵搭配的宝可梦大多能因为双墙得到增益,从而提升整个队伍的厚度。大竺葵的常见配置如下:
Meganium @ Leftovers
- Razor Leaf
- Reflect
- Light Screen
- Synthesis
Meganium @ Leftovers
- Razor Leaf
- Reflect / Light Screen
- Leech Seed
- Synthesis / Toxic
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催更ing
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向折纸纸学习qwq
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支持一下。说是说热门精灵讨论,其实有不少冷门宝可梦呢。希望至少能把冷无缺更完啦