【OMotM】Trademarked简析
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trademarked是这个月的新分级,看了下规则还是很喜欢的,可以把一个可以学会的变换技能当特性用,不消耗pp,先制度参考威吓。很多特性也可以像ssbb一样花里胡哨。不过因为是月更的,所以不知道下次出来是什么时候,就简单介绍一下基本思路和个人认为比较有趣的配置。
具体规则见https://www.smogon.com/forums/threads/trademarked-om-of-the-month.3647897/
主要是ban了请假王和马桶王,以及各类保护技能,催眠技能,抓人技能和涉及换人的技能。另外胡巴纸剑电插头因为强度比较高还在考虑是否ban。
另外mega后精灵保持原来的特性,因此mega精灵在这个特性表现也是比较突出的。
比如大嘴特性就可以带剑舞+mega后大力士毁天灭地。 -
钉子&除雾
因为特性上场即触发,所以带个钉子似乎是很方便的,还省了技能格子。除雾也是如此,几乎不用怕被封住,并且还有增加命中配合攻击的可能性。异常状态
各种开局鬼火剧毒大蛇瞪眼奇异光线等也是层出不穷,对锁招道具配置的精灵有很大削弱效果。而且特性不带替身的话也不是轻易能防住的。弱化
类似于常规的威吓,这个分级弱化技能也是很可观效果的。因为撒娇鬼脸等不仅降低幅度更大,而且对于免疫某些异常的精灵来说也是比较致命的。强化
对于进攻手来说,开局强化简直就是家常便饭了。比如常见的剑舞围巾纸剑诡计胡帕,破坏力极强。同时也为双舞提供了有利条件。例如x喷龙舞+剑舞不论对付平衡还是受队都有优势。替身
替身对于大多数进攻手来说都是个很重要的技能。因为异常弱化满天飞的缘故。同时替身做特性还可以当画皮用或是配合气和拳。同样面对替身气和全的,自己已经开出替身则不怕被气和拳逼换。魔反
很多精灵都可以学魔法反射这个技能,用它来当特性虽然不如原有特性nb,但是同时上场的时候也是个稳赚不赔的特性。另外老牌魔反如蒂安希,也是限制对手很多精灵上场的超强存在。队医
许愿和治愈铃声也是很多受向精灵长待的技能。因为异常横行,无限pp的治愈铃声可以很好解决这个问题。并且因为加上特性相当于5技能,对于许愿配置的精灵也不再会格子紧缩了空间
各种空间类效果的技能也迎来了曙光。不仅多一个回合,而且几乎可以说100%释放。也是为很多精灵如受向的玛姬换了一个更合适的特性。天气
比较有趣的事这个分级大多数精灵都可成为天气手。比如雷公就可以晴天/雨天+气象球vs打雷觉草等。这样M黑狗和M水狗的地位就上来了。什么替身+增强拳M水狗和诡计M黑狗简直毁天灭地。场地
同天气,上场开场地不再是卡璞家族的特权。像女皇就可以给自己开个超场。开墙
有直接特性开墙的,也有配合雪天冰墙的 -
然后是我认为比较有趣的思路。
重力这个技能在ou很少见,但如果作为一个特性那就很有意思了。土猫可以靠重力剑舞无脑攻,非洲阿三可以靠重力增加命中等。
很多技能都能模仿某个特性,前面也提到不少。而变身这个技能作为梦幻和百变怪的专属技能,使梦幻在这个分级也能拥有变身者特性。比起百变怪,梦幻有很高的hp种族值,使hp比百变怪高了100多。这样不论是对攻还是对受都更加从容,算得上是单挑王了。
戏法也是个比较有意思的技能。你可以给对手换个瞄准靶来获得无敌打击面。 -
好吧胡巴已经ban了