OMPL各分级简介
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Mix and Mega(简称MnM)
宝可梦可以携带合法的mega石头进化,获得相应的种族加成,特性,属性变化(如图
Blissey (F) @ Sablenite
Ability: Natural Cure
Tera Type: Normal
EVs: 252 Def / 4 SpA / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk- Seismic Toss
- Flamethrower
- Heal Bell
- Soft-Boiled
)
smogon原帖
STABmons(简称STAB)
宝可梦能学会本系所有合法技能(包括进化前以及形态变化前的属性,如图
Blissey @ Heavy-Duty Boots
Ability: Natural Cure
Tera Type: Ghost
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Bold Nature- Whirlwind
- Rapid Spin
- Shadow Ball
- Soft-Boiled
)
smogon原帖
Almost Any Ability(简称AAA)
宝可梦可以携带任何合法特性(如图
Blissey @ Heavy-Duty Boots
Ability: Unaware
Tera Type: Normal
EVs: 252 Def / 252 SpD / 4 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Soft-Boiled
- Heal Bell
- Shadow Ball
- Seismic Toss
)
smogon原帖
Balanced Hackmons(简称BH)
宝可梦可以携带任何合法的特性,技能,且努力值最高6项252(如:
Chansey (F) @ Eviolite
Ability: Imposter
Tera Type: Normal
EVs: 252 HP / 252 Def / 252 SpD / 252 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Court Change
- Mean Look
- Topsy-Turvy
- Shore Up
)
smogon原帖
Godly Gift(简称GG)
宝可梦分为神和非神(规则确定的),你需要携带1只神和5只非神,队伍中六个对应位置的宝可梦分别获得神的hp atk def spa spd spe种族值
smogon原帖
Partners in Crime(简称PiC)
双打,场上的两只宝可梦共享特性和技能池(也就是一只精灵有两个特性加八个技能)
smogon原帖
Inheritance(简称Inh)
一只宝可梦使用另一只精灵的特性和技能池(如:使用了风铃铃特性和技能的赛富豪
Gholdengo @ Leftovers
Ability: Levitate
Tera Type: Steel
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk- Shadow Ball
- Recover
- Taunt
- Calm Mind
)
smogon原帖
Shared Power(简称SP)
队内宝可梦出场后,所有宝可梦都共享其特性,无论之后是否存活都共享(全部出场过后相当于每只宝可梦都是六个特性)
smogon原帖
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你尽力了。貌似真没多少人玩
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支持
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报够28个就是成功
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@晋文公 把bo3砍了 这样应该容易些
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好像在官服中文房玩过()