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    • ghfan
      ghfan R'lyehs Explorers 最后由 编辑

      前言:本人开始接触比赛已有小半年,也算得上是身经百战(大概),在不少比赛中因为计算与判断失误留下遗憾,事后往往是脑内粗略复盘或在群聊中与朋友简单讨论。个人认为复盘不够深刻,故开此贴以督促自己精细复盘。我会在此贴中不定期更新一些本人/他人的比赛录像,或全局复盘,或中盘思路梳理,亦或残局最优解计算等形式不定。

      欢迎大家经过自己的深思熟虑后积极讨论,但禁止灌水、发表无意义回复。

      故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势。
      善战人之势,如转圆石于千仞之山者,势也。
      以正合,以奇胜。
      故善出奇者,无穷如天地,不竭如江海。

      1 条回复 最后回复 回复 引用 0
      • ghfan
        ghfan R'lyehs Explorers 最后由 ghfan 编辑

        1. 2025 Smogon Grand Slam Ubers Open R4 G3 我vsLycans
          https://replay.pokemonshowdown.com/gen9ubers-2375796977-9xmxc6jl5j5fmx94r69g1lyyv6u8w8ipw
          这是一盘充满戏剧性的对局,我在比赛中前期掌握优势却因十分差劲的运气以及中盘着急的决策,很可惜的输掉了本该获胜的一局从而结束了我今年的GS之旅。但我并不想过多赘述这把的hax,也暂时没想好中盘的最优布局,仅从T27开始复盘日耐克麻痹后最终的残局收尾。
          此时我只剩下了一只45%血中了麻痹的0耐鬼创和一只四变化124HP 132DEF的头盔速迪,对面已知是还剩60%血锁了火推的朱神。
          这个残局我如果想获胜就必须设法让朱神反伤死的同时我场上仍有宝可梦存活。显而易见,鬼创是无论如何都会被火推1HKO的,而速迪252 Atk Orichalcum Pulse Koraidon Outrage vs. 124 HP / 132 Def Deoxys-Speed: 255-301 (93.7 - 110.6%) -- 62.5% chance to OHKO此时还有37.5%的概率吃下一次伤害不死。
          所以我这里获胜的必要条件是速迪在这个火推的随机数中活下来,而在对局中我的速迪确实是比较幸运的活了下来,但最后双方都很极限地只剩下了1hp,导致我最终落败。那么这个残局我真的真的是赢无可赢的吗?实则不然。我今日洗澡时突然想起这把令人可惜的对局残局于是进行了脑内复盘发现,事情其实另有转机,那就是T27我日耐克死后上人的顺序可以优化。我的鬼创此时显示剩下45%的血量,其实际值应该为171点,火推打死鬼创最多会反伤[171/3]=57点血也可能是[170/3]=56点血。(我已经查看不了当时剩余的具体血量数值了)而0hp朱神,实际满hp值为341,经过一次头盔反伤[341/6]=56点血。而朱神火推撞即便是1hp的速迪也至少会反伤1血。
          那么从rep我的原打法中可以发现,T27朱神撞死鬼创后显示recoil -16%(由此推知我的鬼创当时剩余170血量,recoil对朱神造成的反伤比头盔反伤少了一滴伤害),后续火推打速迪hurt by the Rocky Helmet-17%,然后recoil-26%从而剩下1hp没死。而我的速迪也剩余1hp,表明这已经是此种打法对朱神反伤的最极限情况也无法反死朱神,那么先出鬼创再出速迪我的胜率为0%。
          假设我T27是先上的速迪,按理想情况,速迪抗住朱神一次火推之后对其造成17%头盔反伤与26%火推反伤后,朱神将会剩下60%-17%-26=17%的血量,从而在下次火推过后被头盔的17%反伤弹死,甚至还有火推反伤1滴血的容错在里面。而我后排还剩鬼创活着,最终将会是我获胜。假使他的朱神满攻的话,此种情况下我的理论胜率为37.5%(即我的速迪在火推的随机数中活下来)。
          综上所述,如果我当时能冷静下来进行一波精确计算哪种方案能够最大化反伤的话我就能避免悲剧的发生。而在残局无法冷静下来精打细算或许就是我与顶尖选手在残局处理上的差距,即便这看似有些吹毛求疵。
          总之我想借此复盘来警醒自己残局收尾时万万不可想当然,要每一步精打细算确保胜率最大化。

          最优必赢解:速迪鬼创全送了留骡子——乱舞
          …………我是个傻逼
          总之感谢指正

        故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势。
        善战人之势,如转圆石于千仞之山者,势也。
        以正合,以奇胜。
        故善出奇者,无穷如天地,不竭如江海。

        1 条回复 最后回复 回复 引用 2
        • 本g
          本g 最后由 编辑

          不愧是华师大高材生小🐷蒂❤️❤️

          少年的你是如此美丽

          1 条回复 最后回复 回复 引用 1
          • 虚无而已
            虚无而已 2024年度冠军 最后由 编辑

            残局一定要多想,因为时间不用也没用了

            1 条回复 最后回复 回复 引用 1
            • 暴龙_空间王
              暴龙_空间王 最后由 编辑

              你慢慢不再是一个🐖弟

              1 条回复 最后回复 回复 引用 1
              • Roxie
                Roxie 最后由 编辑

                鬼创速迪全送了留骡子

                ghfan 1 条回复 最后回复 回复 引用 3
                • ghfan
                  ghfan R'lyehs Explorers @Roxie 最后由 编辑

                  @Roxie 我擦确实,鼠目寸光了

                  故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势。
                  善战人之势,如转圆石于千仞之山者,势也。
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                  1 条回复 最后回复 回复 引用 0
                  • ghfan
                    ghfan R'lyehs Explorers 最后由 ghfan 编辑

                    2.2025OU Stour Tour R5 G2 我vsYone
                    https://replay.pokemonshowdown.com/smogtours-gen8ou-847985
                    刚刚打完,手握赛点的情况下残局2v2严重失误,忘记+2辉夜快不过围巾纸剑大概率赢的残局被肘飞,G3玩微虚老师传给我的鸟人黑冰阿三挨细胞小蛋百变康了,遗憾止步16强。
                    从T22残局往后看,此时对手还剩88血围巾纸剑,后排一只60血特耐火钢,我场上是命玉固执纽拉,后排满血内敛流星光辉夜。
                    由前期内敛小丑影球打火钢的伤害来看,这个火钢加了很多特耐,其速度大概率没有过满速辉夜221。也就是说我异兽提升一段之后的辉夜流星光能够确定先手击杀火钢。
                    按照原定打法,我的纽拉被纸剑收走,如果我这里火放/空切杀死纸剑拿到异兽提升,对面出火钢蹭一口饭之后,我流星光大概只有20概率杀掉火钢,后续他熔岩风暴有75概率命中收走我,我的胜率约为0.9(0.2+0.80.250.95)约为0.35。假设对面直接出火钢挡空切/火放,我辉夜就确定无法流星光带走火钢,我还是需要躲一个熔岩风暴,如果点的是空切,胜率大概会是0.250.950.95约0.22,也就是说其实对面从T22开始也没打出最优解(暂且不考虑关键ct等极端情况)。

                    假设我T22换辉夜挡下,如果他的纸剑留场被我辉夜直接打死的话,他会直接输掉这盘比赛;如果他换了火钢,那么情况就会跟上面一样,我有大概0.22的胜率;假设我这里切纽拉双换到火钢,我的点拍落,如果后续流星光不miss我也会直接赢下这盘;如果我双换纽拉失败,那么情况还是和一开始一样辉夜面对纸剑。我有0.35或0.22的胜率。
                    综上我的最优解应该是T22切辉夜,T23双换回纽拉点拍落。
                    但我不光没想清楚残局,还犯了最愚蠢地对着纸剑点了身体轻量化,将原本看着胜率不算低的残局打成了一摊狗屎(0胜率)。

                    所以我的结论是这盘最好的解法是T22切辉夜,T23切纽拉,解法比较刁钻对面大概率不会算到。总之输了就是输了,截至目前我前段时间的个人赛基本都寄完了,再接再厉吧。

                    另外这盘龙虾死后出人的决策可能也过于着急,急于想要用小丑给辉夜开路导致钉子没有产生收益,在此欢迎指正。

                    借此复盘警醒自己,中盘布局不要操之过急,要充分算清楚mu,残局收尾要尽可能算出胜率最大化的解法。

                    故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势。
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