zera pinsir chansey(peaked #10,2007)
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队伍导出
https://pokepast.es/5d3702c8460d5f86
这是电猫去年出来后拼凑的一个队伍,凭着较厚实的联防和还不俗的输出能力而服役到了现在。
具体成员
Zeraora @ Electrium Z Ability: Volt Absorb EVs: 252 Atk / 64 SpD / 192 Spe Jolly Nature - Plasma Fists - Knock Off - Endeavor - Substitute
最初的思路是用来断AV玛姬的节奏。如果上场吃到伤害,则更便捷地增加了它使用蛮干的威力,对于一个输出怕AV玛姬中转的队伍能用一条命将天敌的血线压到足够低也算不亏了,而如果对面换人,电猫凭着先天高速能拥有对大部分换上来吃到蛮干的非围巾精灵的先手权。回到这个队伍中,它中转的主要对象还有凯罗斯纸御剑害怕的闪电鸟、仙场在时的洗衣机。电Z扩大收割范围,对常规兔子阿三蝶蝶都能1HKO,必要时也能将鸣鸣血线在电场下压到大甲电光的收割范围。替身方便控血,也给队伍提供了拖回合的一种方式。在替身蛮干占了两个格子的情况下最后一招选择了中庸的打落。它也是队里唯一能解双舞细胞的。速度过M兔子,最初为了中转玛姬鸣鸣加了稍微更多一点的特防,后来干脆满物攻其余特防了。
缺点也很多,忌惮各种道具特性反伤,替身下攻击还会被坏坏的专属保护致毒,白给土猫地龙节奏,血线低时虽然蛮干威力大却也更怕头盔鲨鱼皮带来的反伤,难以威胁普遍拥有很强生命力的草系精灵。
252 Atk Zeraora Gigavolt Havoc (180 BP) vs. 248 HP / 240+ Def Zapdos: 214-253 (55.8 - 66%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery252 Atk Zeraora Gigavolt Havoc (180 BP) vs. 0 HP / 0 Def Lopunny-Mega: 280-330 (103.3 - 121.7%) -- guaranteed OHKO
252 Atk Zeraora Gigavolt Havoc (180 BP) vs. 0 HP / 4 Def Tapu Koko in Electric Terrain: 225-266 (80 - 94.6%) -- guaranteed 2HKO
252 Atk Zeraora Gigavolt Havoc (180 BP) vs. 252 HP / 252+ Def Clefable: 232-274 (58.8 - 69.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery252 Atk Zeraora Plasma Fists vs. 252 HP / 4 Def Tornadus-Therian: 354-416 (97.7 - 114.9%) -- 81.3% chance to OHKO ,并不能确保击杀满血头盔风T
Pinsir-Mega @ Pinsirite Ability: Hyper Cutter Happiness: 0 EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Adamant Nature - Frustration - Close Combat - Quick Attack - Swords Dance
常规大甲,草斗双攻的bulu是很好的切入对象,固执是个人偏好,击杀某些东西也许会更简单省事一点,懒人的选择,对技术有信心的想应对更多的还是选择开朗更好,否则被黑冰蝶蝶阿三等压制时会无奈点X。
Kartana @ Grassium Z Ability: Beast Boost EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe Jolly Nature - Leaf Blade - Knock Off - Defog - Synthesis
个人用得很多的除雾手,对物理向的钢地岩出钉手有很强的对攻能力,能舒服地对没有携带电磁波觉火的草钢切入,带上草Z能逼退天蝎。因为电猫已经携带了Z,曾带过节拍器玩,但没什么用,钢鸟电鸟草系精灵依然没法突,人坏坏天蝎也不会傻着站场,吃打落还疼。
252 Atk Mold Breaker Excadrill Earthquake vs. 252 HP / 0 Def Kartana: 135-159 (41.9 - 49.3%) -- guaranteed 3HKO
0 Atk Kartana Bloom Doom (175 BP) vs. 0 HP / 0 Def Garchomp: 331-390 (92.7 - 109.2%) -- 56.3% chance to OHKOTapu Fini @ Leftovers Ability: Misty Surge EVs: 248 HP / 148 Def / 40 SpA / 72 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Moonblast - Hydro Pump - Nature's Madness - Defog
下限很高的一只精灵,万金油首发,为队内三只物理输出的切入提供场地保护,作为队伍第二只除雾手,是火钢的主要中转。遗憾的是技能不好选择,自然之怒有时能让游戏变得简单,水压能更好地压火钢大嘴的血,月爆反制格斗系,也是队里少数能打击黑冰的技能,而挑拨乃至打落也很好用,这就看个人偏好了。当时Z蛇还在,是Z蛇的重要中转,耐久偏向物理如今仍能缓解一下对阿三斗士V仔的压力。
252 Atk Pure Power Medicham-Mega Zen Headbutt vs. 248 HP / 140+ Def Tapu Fini: 156-184 (45.4 - 53.6%) -- 2% chance to 2HKO after Leftovers recovery
40 SpA Tapu Fini Hydro Pump vs. 92 HP / 0 SpD Mawile-Mega: 124-147 (46.9 - 55.6%) -- 76.2% chance to 2HKO
40 SpA Tapu Fini Hydro Pump vs. 252 HP / 180+ SpD Heatran: 174-206 (45 - 53.3%) -- 1.2% chance to 2HKO after Leftovers recoveryZapdos @ Rocky Helmet Ability: Static EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Volt Switch - Heat Wave - Hidden Power [Ice] - Roost
听说这种电鸟叫中国电鸟?我知道的萨菲qm都爱用。碰瓷风T土猫螳螂的UT,挡鸟人纸御剑,队里唯一能对大嘴切入后对拼的精灵。速度到238的用意是在雨天麻痹后的巨沼怪前保持后手。
Chansey @ Eviolite Ability: Natural Cure EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe Bold Nature IVs: 0 Atk - Seismic Toss - Toxic - Soft-Boiled - Healing Wish
提升容错率的精灵,挡大部分特攻输出和半吊子物理攻击,剧毒是处理水都火蛾强化的主要手段,hw能让一些对局变得简单,老外则普遍喜欢岩钉,有岩钉纸御剑也有机会突破闪电鸟,也可以带上电磁波对付冥想痛分玛姬和冥想魔法守护精灵。
主要威胁
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冥痛玛姬,主要靠小蛋试探后再让电猫安全上场才能逼退,但小蛋还是会送它恢复的机会,而那种带上齿轮变换单攻仙Z的没法解。
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M妹妹平衡,往往带着天蝎/魔守慢强化/多钉一起,电猫纸剑都打不动妹妹,耗不太过。
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草蛇,配合岩钉总能找到增加回避率的控场,人品不够好就是直接清场,如果对面不拿草蛇随便拼则更难处理。
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草斗岩三攻齐全的bulu,没有能安全切入的。
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M妙蛙,只有虚岩钉的大甲能威胁妙蛙,如果小蛋没能逼退对方的话,打起来是有点难受
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黑冰,挡不住也不好杀,特别大甲还固执时,除非能骗掉冰Z让小蛋挡
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围巾V仔,普Z纸御剑,也都是不好档的,唯一比纸御剑速度快的电猫还杀不了它。
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一些replay
操作槽点都很多,看看就好
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-881672581 VS地龙大嘴电鸟洗衣机平衡,
https://replay.pokemonshowdown.com/china-gen7ou-237387 VS 火钢草蛇,一不慎就被灭了
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-881519355 VS眼镜鸣鸣,压力挺大的
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-882124392 VS鸟蛋勾皮,只能说对面演得好
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-865635111 VS保姆鱼M博士受
https://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-946031128 VS cbV仔大嘴地龙平衡攻 -
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被暴打的留一下名
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牛逼
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@Separation OK,谢谢
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很有个人特色的队伍,能用这样有意思的队伍在OLT第二周打到高分也同样令人钦佩