阿尔宙斯地属性,以下简称地创。地创的兴起源于对P古拉的针对,目前稳坐属性720第一的位置。在UB,抵抗地面的虫草以及克制地面的水冰草都是弱势属性,并不常见,因此即便抛开针对职责,攻防俱佳的地创,其立足UB的基础依然出色。
阿尔宙斯的技能池固然丰富,但是远达不到画狗那种接近全能的级别,因此尴尬的情况就是——多种属性的720由于没有好用的物攻技能,只能依靠特攻制裁来输出,攻击端战术较为单一,表现稀烂。而拥有本系稳定高威力的地震,使得地创很好的规避了这个缺点,丰富了战术选择,而多样的战术往往是热门的基础条件之一(意味着针对较为困难)。
一.物攻地创
道具是石板或Z石。石板胜在稳定提升地震威力,不占Z位(石板斩杀线提升不明显,许多热门还是要剑舞一次确2,极攻或满攻选择亦是如此)。Z石则是看中爆发能力,主要体现在,极攻地Z可以确一满HP P古拉,满攻则乱一(常规努力分配特攻地创制裁无法确1满HP P古拉) ,满攻剑舞一次地Z可以确一满HP属性720(非抵抗克制)。由于物攻地创主要用来输出(打杂不如特攻型的,下面再提),结合环境,努力分配一般为极速满攻或满速极攻,极速的意义在于快过M卢卡,M公主等猎物。以及持平同类,M暴飞龙等120极速,还有最关键的,过属性720常见的136+速配置(速度341可以过满速120种族速度339),先手击杀以上对手,以便保住强化成果。
地面的盲点是飞行,由于物攻端没有好用的冰系技能,因此高威力补盲石刃必备(UB克制面往往优于打击面,石刃可以满攻确1满HP凤王,极攻CT乱一踩钉Y鸟)。而在技能锁定剑舞地震石刃后,只剩下一个位置,一般是留给自我再生,神速,替身,石钉选一。再生和替身是为了抓机会实现多次强化,神速力度乏力,旨在收残,钉子配合地本相性良好,多为首发使用,迷惑对手(物还是特,猜谜),多用于首发,诱杀除雾手。
二.物攻地的局限
当然即便物攻地创有突出优点,在如今的ub环境,由于P古拉剑舞断崖,剑舞光龙等暴力物理输出的猖獗,物理端大肉还是较多的(Z高达,M暴飞龙,鬼龙),也顺带影响到了物攻地的发挥。加上物攻强化手大敌马夏多的出现,导致物攻地创的输出表现远不如之前。而属性720的耐久,输出,速度的努力分配本就难以取舍,难以各方面兼顾。用一个次热门的输出手,去放弃属性720入队的强大功能性,未免有点得不偿失。
三.特攻地
目前特攻地还是绝对主流。其最大亮点就是其对P古拉,钢超骡子马,Z蛇,Y鸟,玛夏多等热门都具有良好的压制力。不被以上精灵本系克制的同时(除去P海皇,不被前几热门克制是地创最突出的优点),通常拉满HP就可吃下2发本系技能,且只需制裁冰光(剧毒)2个攻击向技能就能完成反制,使的其泛用性增强,无论攻队,受队,平衡队都有的出色发挥,入队极为方便。
基于以上特点,再加上抵抗岩钉,目前特攻地创可以说是中转手,除雾手的最优代表。由于属性制裁威力120,输出稳定,道具基本锁定石板。努力分配主流为满HP(248努力)性格减物攻,余下努力分配主要为以下几种。
1.偏高速型
EVs: 248 HP / 68 SpA / 192 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Judgment
- Ice Beam
- Defog
- Recover
攻队,模式受队较为常见,速度过极速112的M卢卡,过M公主等110极速(两只都为受队大敌)。主要为了压制反钉手公主,首发先手击杀,而M卢卡剑舞一次,是有确一常规耐久地创的能力的,多拉点速度收益较高,而先手同类就是额外的收获了。而特攻48+可以确一无耐P古拉(8努力HP),为地创最常见的攻击努力,往上多拉,主要为了更大概率击杀耐久古拉。牺牲一定耐久提速,把地创当做高速之一使用。配招模式受,平衡队多为制裁冰光(剧毒)再生除雾。速攻队制裁岩钉(再生)冰光除雾,携带钉子加快节奏(速攻则HP努力可转换为输出)。
2.速耐型
EVs: 248 HP / 72 Def / 48 SpA / 140 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk - Judgment
- Ice Beam
- Defog
- Recover
之前说过,速度过满速120(极攻M暴飞龙,极攻720)。物耐的分配是为了即便是踩钉,也能概率吃下命玉玛夏多2发近战(不踩大概率)。物耐努力改特耐,即可确定吃下2发命玉Y恶波,但速度对Y有优势,一般没必要。玛夏多高速,意义更大,多为攻队平衡队出现。
3.耐速型 @ Earth Plate
EVs: 248 HP / 108 Def / 48 SpA / 104 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk - Judgment
- Ice Beam
- Defog
- Recover
吃物理端攻击更稳了,这种可以考虑分一点物耐给特耐,受起来。速度过极速101土基佬与一票100极速众,高耐久使得中转性能更优。当然,对战情形复杂多变,属性720的努力分配,技能携带是很灵活的,根据自身的属性特点,以及队伍的需求进行转变,总是没问题的。
四.地创的应对与实战
地创虽说火热,但根据其技能携带较易判定其类型,倒也不算难处理,如果队伍较惧其威胁,那么就果断上高速强化压血或者兑子。而不惧常见的地冰毒威胁的鬼龙,受凤王以及草钢等,不弱地钢系的大肉(注意有冥想大火),靠下状态耗死对手,都是较为稳妥的选择,而对于队伍平衡性意义重大的属性720的死亡,往往是决定战局走向的关键因素。
以下上一些个人思路的地创录像,主职责中转除雾。或让队友除雾(与X相性较好,压制骡子马与P古拉),然后通过处理盲点,强化站场打一波输出。
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7ubers-853948891
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