下届意见贴.....
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整点神秘小分级
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建议给我内定😋
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救救肥大 -
设计奇数人数减少tie,如果小组赛加赛上3个人
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引入POKEMMO这种先进分级
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队少分级多吧,战线太长打的心碎
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给裁判加工资
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@Wishing dou怎么样
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关于赛程
太长了,下次缩短点。
关于BO3
最近Smogon的RoAPL在2-6OU设置了一个bo3和一个bo1,到时候看情况选择是否在季后赛设置为BO3,如果真的需要BO3建议加入Stour/Masters BO3,BO3的加入可能增加了容错率,但也增加了对战的强度,之后可以投票决定。
关于加赛
如果有加赛,加赛最好还是三个人打,而且允许换替补,另外虽然我们队经历了三把加赛,但加赛本身是比赛的一部分,这点也暂时待定,另外加赛应该允许上替补。 -
当务之急先把分级调成奇数,防止出现大量的加赛,四强理论上两周就该打完了,实际上打起来打了一个月,唉我去RAS怎么这么坏,全干了
赛程也确实打了很久,从去年我开始组队打到最后刚好是半年多一点的时间,建议也分两种情况了,如果要保留团队报名制而且不限制队伍数量的话,我觉得可以参考各种世界杯,分入围赛和正赛,取得过一定成绩的队伍在保留n名选手的情况下第二年参加就可以直接进入正赛,其他报名的队伍进入入围赛,既可以给新队伍适应比赛的时间,也可以给直接正赛的队伍提供一定准备时间,也可以提前研究一下对手。虽然这次赛程很长,不过我们队因为直接晋级,中间一段其实都是在休假的,并没有特别累的实感。
另一种就是直接缩减队伍数量变成散客报名的团赛,这种就是按照分级限定人数了,增加分级,减少队伍就可以有效地控制时间。
我个人是比较喜欢第一种形式,现在以团体报名的比赛很少了,基本都是选人制,很难把哥几个都选一起,我还是挺喜欢打兄弟宝可梦的。
其他的没有了,哦,有的,下次能不能换个哥们扔骰子,我们小组在A组,八强打鲁鲁四强打炮决赛又打第一周打平的对手,能感觉得出来胖鸡的骰子真的很想我们死。 -
想打一大堆队伍的常规赛,就算是我也有机会捞个队长玩